[情報] 《河洛群俠傳》新版本更新內容預告
https://hl.cubejoy.com/news43.html
新版本更新內容預告如下:
初步卡頓優化:
1)調整場景物件的加載方式,避免一次性加載過大物件,卡頓的時間過久.
2)為配合卡頓優化,場景重新切割,植批調整
3)打開UI界面時作的內存卸載優化,避免開UI卡頓過久
MOD相關內容:
1)官方版MOD資料夾上傳,提供給MOD主製作參考
2)玩家也可以下載官方版MOD,針對一些簡單的公式進行修改,不管是精力上限,負重上
限,傷害公式都能輕易更改
自己使用覺得體驗不錯,也可以上傳給其他玩家使用.基礎公式文件的檔案為:
FormulaItem(位於MOD>GD>Config>TextFiles資料夾下)
3)方塊遊戲用戶可通過平台下載MOD或上傳自己製作的MOD文件(需待審核通過後,平台會
向所有用戶發佈該MOD文件)
bug修復:
1) 修復戰鬥時,玩家跳到建築物上,某些時候NPC技能攻擊範圍判斷錯誤導致卡死的情形
2) 修復商店不補貨的問題
3) 修復廢屋殺死百損(或兩人一起殺)後,還可以進行赤丹宮之戰的錯誤
4) 修復下周目boss不會繼承天外來客能力的錯誤
調整:
1) 初步對白語音優化,調整錯誤語音,補上缺漏語音,優化音質
2) 調高昇級時氣血與內力增加的數值
3) NPC成長所得到的經驗值,是玩家戰鬥所獲的經驗數值的比例,由80%略為提高到90%
(比較早期版本是150%~200%)
4) 武器傷害加成參考招式使用的精力,招式使用精力越多,加成越高.5點維持不變,
3,4點加成下降,6點以上加成提高
5) 李嘆佩刀“白駒”觸發概率後所回覆精力的數值,使用7點以上精力招式才能回覆3點
精力,5~6點回覆2,3~4點回覆1
6) 調整部分武功的內力消耗與基礎傷害.其中以低精力消耗(3,4)的武學內力消耗下降
,基礎傷害增加.
7) 獅子吼與六路劍指傷害公式不吃武器加成,但提高內力差距的加成.
8) 調整成就給予的獎勵,增添更多種類的丹藥
9) 調整重新開局時所有角色的能力,吃了新氣血內力公式,所有人的氣血跟內力都會提
升
該版本目前正在最後測試中,測試完成後我們會第一時間發佈更新!
開發團隊目前正在積極收集玩家反饋,並將不斷對遊戲的BUG錯誤進行修復、對內存適應
進行優化,後續更多優化內容也將盡快推出。
感謝大家對於《河洛群俠傳》的支持!
《河洛群俠傳》運營組
2018-11-15
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