[情報] 《河洛群俠傳》11.02新版本更新發佈

看板HeluoGame (河洛遊戲)作者時間6年前 (2018/11/03 00:04), 編輯推噓8(9110)
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https://hl.cubejoy.com/news40.html 《河洛群俠傳》新版本更新已於方塊平台和wegame平台同步發佈,玩家啟動平台將會自動 更新! 新版本更新內容如下: 任務優化: 針對部分玩家在特定任務中,劇情盒子不易觸發所做的額外觸發機制: 「一縷芳心」任務,大小姐夜會柏俊材改為對話觸發 bug修正: 1.修正裝備內功與反擊技時,超過一定數量後,無法點選最後一格武學的問題 2.修正搏擊類武器裝備在副武時,無法得到正確的數值加成的問題 3.修正裝備拆解的漏洞 4.修正「大仙來也」最後一個任務,西門玉堂在白馬居的任務坐標指引有所偏差 5.修正「以簡馭繁」以及部分內功,有機會造成稱號、感悟、技能效果失靈的問題 6.修正「河洛大俠」,「西狂」,「慈悲為懷」,「傳奇之人」稱號不正常運作的問題 7.修正提早完成蘇清瑞復容任務,導致無法交付玉珮的問題 調整: 1.提高部分隊友重緞武器的數值 2.調整漆笑兒在完成「李嘆…俠盜?」全任務後,不再以點蒼派的道德標準判斷主角,會 義無反顧的和主角闖蕩江湖 3.王喆逃脫戰,由於動態江湖的設計,玩家太晚打這一場戰鬥,不赦樓主可能成長超乎預 期,導致固定數值的王喆可能被直接秒掉,目前暫時將王喆的起始位置後移讓玩家有所準 備 4.不在隊伍中的隊友角色,現在也會開始自動成長了,跟其他boss級的NPC一樣 ps:團隊之後還會持續強化動態江湖系統(傳聞系統),動態江湖中角色除了等級提升外, 也將加入奇遇事件,週期特殊事件,讓NPC角色(世外高人,中原武林人士),任務,秘籍 ,裝備的產出也會動態的增加到這個江湖中. 數值相關修正與調整: 1.傷害公式的複數加成,由乘法改為加法,避免雙方武學內功等屬性差距大時,過高與過 低的傷害 2.同上,現在低打高差距過大也能有一定的傷害(比之前高),高打低差距過大也不會有過 於誇張的數字(比之前低).希望戰鬥傷害的範圍更平均一些,讓前期戰鬥不至於太難,後 期戰鬥有不至於太簡單. 3.同上,提高技能基礎傷害的影響,提高武器傷害的影響,提高等級差距的影響, 4.同上,降低內功差距的影響,降低武學(搏擊,劍術這些數值)差距的影響 5.降低錯骨迷惑的影響,由60%降到50% 6.降低分筋的影響,由100%降到80%,當分筋100時還能移動一點點距離,不至於完全無法 移動 7.提升側面攻擊加成(25%),背面攻擊加成(50%) 8.受擊時所增加的特技值(暴擊,反擊,卸勁,連擊,虛招),調整成只有在正面時能增加 ,側面時增加一半,背面時則不會增加. 9.同上,現在從背面攻擊敵人時,不但能獲得更高的傷害,敵人也不會增加特技值 10.調降「金針渡劫」的攻擊加成到30% 11.調降「法炙神針」的防禦加成30% 12.耗損所有精力的技能(狂瀾絕刀勢,金剛伏魔)數值修正,使其更平均,提高低ap消 耗時的傷害,但降低高ap消耗時的過高傷害 13.動態調整經驗值的分配,等級越高,分配到人物升等上的比例提高,避免後期秘籍修 練容易溢出過多的無用經驗 ps:為了讓遊戲有更好的體驗,有些數值的調整是必須的,我們誠心地接受玩家的批評與 建議.再過些時候,官方也將釋出MOD的編輯與上傳工具,屆時,MOD主也可以對這些感悟 ,公式等數值進行設計,也期待各MOD大神能帶給玩家另一種感受 開發團隊目前正在積極收集玩家反饋,並將不斷對遊戲的BUG錯誤進行修復、對內存適應 進行優化,後續更多優化內容也將盡快推出。 感謝大家對於《河洛群俠傳》的支持! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.224.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HeluoGame/M.1541174698.A.AE5.html

11/03 01:40, 6年前 , 1F
這些數值調整是必須的 但不應該是出現在發售後還有這麼
11/03 01:40, 1F

11/03 01:40, 6年前 , 2F
多地方需要調整 尤其是基礎公式 乘法改加法這種超大程
11/03 01:40, 2F

11/03 01:40, 6年前 , 3F
度的
11/03 01:40, 3F

11/03 02:43, 6年前 , 4F
沒錢請測試員
11/03 02:43, 4F

11/03 08:43, 6年前 , 5F
等修得差不多再考慮 = =
11/03 08:43, 5F

11/03 11:06, 6年前 , 6F
下一款再考慮= =
11/03 11:06, 6F

11/03 21:37, 6年前 , 7F
每天都有更新檔.BUG一直冒出來.為何不用到穩定再賣呢= =
11/03 21:37, 7F

11/03 22:25, 6年前 , 8F
出資者有要求多久要出遊戲吧
11/03 22:25, 8F

11/03 23:27, 6年前 , 9F
上市後大概一個月後穩定下來再考慮
11/03 23:27, 9F

11/04 18:49, 6年前 , 10F
因為不準時上可能要賠錢給股東和資助廠商
11/04 18:49, 10F

11/04 20:57, 6年前 , 11F
預定八月就要出了 後來延期兩個月
11/04 20:57, 11F

11/05 00:45, 6年前 , 12F
遊戲劇情線砍到10-15小時 地圖砍一半 就可以好好認真的
11/05 00:45, 12F

11/05 00:45, 6年前 , 13F
做遊戲了
11/05 00:45, 13F

11/05 11:11, 6年前 , 14F
嚴格來說我是認為野心太大了...
11/05 11:11, 14F

11/05 13:05, 6年前 , 15F
覺得還是值得玩的 至少我撿垃圾撿很高興 雖然bug很多
11/05 13:05, 15F

11/05 13:05, 6年前 , 16F
還是會支持
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11/05 14:01, 6年前 , 17F
繼續等steam版出 典藏版放著好久了
11/05 14:01, 17F

11/06 20:24, 6年前 , 18F
玩方塊版玩到衝破30hr了...覺得還是很值得玩 等steam版
11/06 20:24, 18F

11/06 20:25, 6年前 , 19F
會再支持吧 河洛這款有當初金庸的味道 可以慢慢玩
11/06 20:25, 19F

11/07 16:16, 6年前 , 20F
請問一下現在更新的如何了啊,bug還會很多嗎
11/07 16:16, 20F
文章代碼(AID): #1Rt7Mghb (HeluoGame)
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