Fw: [閒聊] 俠客前傳50小時中後期未破關心得與建

看板HeluoGame (河洛遊戲)作者 (基牧)時間8年前 (2016/11/20 22:20), 8年前編輯推噓27(270103)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OCKQcLA ] 作者: br3b02 (基牧) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 俠客前傳50小時中後期未破關心得與建議 時間: Sun Nov 20 14:45:55 2016 防雷 目前大概已經玩到中後期了, 塔婭入隊,心殘、賽王府、魁屍、歐陽笑也都解決,血色婚姻也跑完。 第一輪沒看攻略,本來想等破完以後再上來發心得,但有些地方實在不吐不快。 系統方面,我個人打到90分。俠客前傳是我非常期待的作品,相較於一人獨強的本作,我 更喜歡培育隊友的感覺。而前傳在遊戲系統上的表現,完全沒讓我失望,可以幫隊友配裝 配武功這點做得滿成功的。 只要肯投入心力每個隊友都可以是戰力。加上大地圖和城鎮悠閒解任務, 剛開始玩真的會有種欲罷不能的感覺。 系統方面建議: 如果有我搞錯的地方歡迎指正,建議主要就是"新增"兩個字 1.可入隊隊友太多,相較下目前武功種類還無法讓拿同武器的不同隊友有太大區別, 而有別於本傳學一套武功就是兩到三招,前傳只有一招也嫌不夠過癮。 2.做到每個隊友都能有一套強力專屬內功,兩招專屬招式,甚至是專屬武器。讓隊友只 要投心力下去養也能跟主角三人一樣坦。 3.打鐵也可以新增更多圖譜讓玩家配合不同隊友鍛造。 4.隊友天賦方面: 感覺有些隊友天賦太實用或太強, 有些則可有可無,建議可以做出平衡或新增一些天賦。 例如戰鬥有機會掉裝備或錢,偷東西天賦讓楚繪跟蕭遙也能擁有,或是給其它隊友 加閱歷的天賦但加的方法不同之類的。讓每個隊友都有入隊價值。不會說一定要帶燕宇、 史燕之類有強力天賦的隊友。 5.食補喝酒的cp值感覺都不高,感覺沒有特別花一回合去吃的必要,變成雞肋設定。 建議可以變成食補本來的狀態加上固定回體n回合,喝酒回內n回合之類。 也希望可以有用補藥或食補補隊友的功能。 6.傳聞的部分,黃山論劍、某人得病或受傷,這是不是都沒用啊? 感覺這些傳聞可以附帶一些任務之類。 另外,這是個人喜好,可以別再有甚麼"XX戀上藍杉少年"之類的嗎? 對沒玩本傳的人來說很出戲不知道這誰,玩過對主角沒特別帶入的也覺得意義不明, 只是討好某些前傳發售前一直吵說沒帶入感的人而已。 劇情: 只以我玩到的部分吐槽。 有沒有致敬,這點我倒是沒感覺,可能是離看這些作品的時間已經隔很久了。 我覺得前傳最大問題是在於完整度。因為本傳多路線結局關係, 我當初看到前傳人設其實是非常期待的,感覺一堆路線可以走。 游進的朝廷線、沐萍與佛母的孔雀王朝和王府滅門線、蕭復的復仇記、 辟邪門路線、隱元閣、天王、天龍教、酆都或人物各自的支線。 但實際玩起來,好像什麼都推給辟邪門就好,甚麼壞事都他搞出來的。讓我有種 明明眼前有山珍海味各式食材,結果最後廚師只煮了青菜豆腐湯的感覺。舉例來說: 1.孟婆在前傳宣傳影片有特寫畫面,本來想說就算不能入隊,至少也是跟主角有不少互動 的重要角色,結果居然沒講幾句話就領便當? 後面還說生前被歐陽笑嘿嘿嘿過?媽勒,幹嘛這樣搞玩家? 2.酆都整個影薄,設定上來看是跟天龍教差不多強,但劇情上根本弱爆。 孟婆牛頭一下就退場,羅剎影薄,敖廣也沒太突出表現,閰羅跟死人一樣, 完全浪費設定。 3.反派無力,突然把林平之挖出來鞭屍這點真的很沒必要。 以他金庸原著設定來講,他只在乎報仇,根本對幕後搞小動作沒啥興趣。 手下也一個比一個虛,傀屍撐一段時間才死倒還好, 歐陽笑在弦劍山莊裝模作樣完,下次遇到就直接被主角群打爆,臨死反撲也虛虛的。 心殘裝逼一場,高昌遺跡逃走被夜叉補刀那我真的覺得滿可笑的。可笑程度大概僅次於 本傳龍王線楊雲偷聽後被玄冥子輕鬆滅口那邊。 完顏克也是,講的好像很強,結果一場戰鬥就隨便收掉,有種到底來幹嘛的感覺。 黑冢羅王一副朝廷也奈何不了他的氣勢,還搞得主角群必須忍痛捨棄沐萍, 結果回東渡口後馬上聽路人說"黑冢羅王死了!!" WTF!?救人機會都不給? 4.免洗/影薄人物或設定太多跟設定集給人的期待差很大。 前面有提到的就不提了,隨便舉幾個: 出場台詞大概兩百字不到就被收掉的商仲智、跑來毒龍教嗆聲以後就被滅的牛頭、 不知道出來幹嘛,劇情明明跟沐萍有關兩人在遊戲中卻沒見過面的佛母、 跑來中原來專程送火燄刀給主角的賀陀、 跑完一次劇情就沒用的免洗地點如弦劍山莊、 換了新立繪卻因為某些玩家抗議只能修羅宮跟怪醫居放置PLAY的任清璇跟沈瀾、 紅顏知己宣傳搞不小實際卻一下就退場的沐萍。 原本以為可以走不同女角路線,實際上不只不能選配對, 連大師兄的官方配對都互動不多了....。 建議:看到出了兩個月,官方patch都只有修bug或改一些功能, 原本相信河洛的心開始有點動搖。 再加上亞古跟徐大訪談或心得都一直只提明年要出的金庸2, 讓我真的有點"該不會前傳就這樣子,河洛不打算補完!?"的感覺。 看訪談感覺徐大跟亞古野心都很大,打算每年出新作,其實是讓我有點擔憂的。 在這麼緊湊的時間內,河洛是否有辦法一邊像本傳那樣持續完善遊戲, 一邊開發出新的好遊戲?還是會像UBI那樣,好賣我就一直作新遊戲,品質其次? 我個人的想法是,河洛不需要再打著金庸的大旗,自己經營IP比較重要。 誰知道授權費要多少,扣掉以後開發成本又剩多少? 其實俠客原創人物人設不差,不用搞啥金庸群俠後人, 自己創造一個世界觀也是沒問題的。重點是要找個專業的編劇, 亞古跟徐大對遊戲系統的想法很棒,但希望不要再讓玩家覺得劇情薄弱或致敬過多, 讓河洛變成系統90~100分,劇情卻只有60分的代名詞。 如果真的只把前傳拿來試水溫,把玩家當白老鼠, 打算不管前傳直接做金二,那我對河洛真的會很失望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.216.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479624358.A.54A.html ※ 編輯: br3b02 (125.224.216.54), 11/20/2016 14:48:06

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前傳系統就是拿來測金庸的 而且也交代連上本傳
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我看是不會新增內容了
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畢竟是交代以前的故事 多新增什麼也很怪吧
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結局就兩種都固定好了 人物也是固定的 不是自己創造
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還有大家是不是都不知道有河洛版阿heluogame
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前傳劇情奇怪的地方有點多 只適合破一次
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本傳蠻耐玩的
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劇情有一大段是抄襲
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前傳缺點是沒完第2次動力
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很簡單的問題,不能走不同女角路線是因為那些女的都
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是本傳的熟面孔,更直接點講就是都是未明的老婆,前
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傳以兩位師兄當主角走無視本傳的平行時空路線本來就
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讓喜歡本傳的玩家有點沒興趣了,如果在跟你說要在平
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行時空NTR你在本傳千辛萬苦才把到的老婆,只會讓人
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對前傳更不感興趣而已,如果要多女主線,最好的辦法
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還是創新角,不要動到原本本傳的
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劇情我不喜歡的是很多地方玩梗玩得太刻意 反而很出戲
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既然都用俠客之名了 應該藉機跳出金庸的影子
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俠客本傳就濃濃致敬味了 是要怎麼跳出影子
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啊我的意思就是從換俠客這名字的時候就該跳出去了啊
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明眼人都知道是在為金二鋪路,但這不能當作遊戲完整度低的理由吧? 沒理由因為是試水溫作就隨隨便便劇情不完整, 畢竟你遊戲又沒比較賣便宜,要前傳玩家為了還沒出的金二忍受是不合理的。 會支持前傳部分原因是因為欣賞河洛對本傳的用心,如果前傳這種付費測試的態度, 以後新作都要先觀望了。 另外 東方未明其實已經有自己的身分背景,根本也不是完全自創人物了, 不太懂一些說固定角色沒帶入感不好的人是怎麼想的。 我記得徐大的化身徐子易也有說前傳不一定要跟接本傳一樣結局, 也可以有眾多結局,其中一個跟本傳接就好,還說要把前傳好好完成。 真心希望這不是嘴砲說說而已。 ※ 編輯: br3b02 (125.224.216.54), 11/20/2016 17:00:45

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提到夢婆我要崩潰了QQ
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拍拍 我也很崩潰 還有那個沐萍 T.T ※ 編輯: br3b02 (125.224.216.54), 11/20/2016 17:56:54

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問:怎麼想把孟婆畫這麼雄偉呢
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繪師(女):因為我喜歡大ㄋㄟㄋㄟ
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說到前傳,其實這只是把當年未實現的行程照走而已,當年
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武林群俠傳出完之後,徐先生也是說要出一款前傳,系統沒
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有養成之類的...當然,最後不了了之。
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然後我也是不喜歡東方未明有自己設定的作法,感覺就不是
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自己化身進去遊戲裡面了,甚至覺得甚至連東方未明這個名
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字都不該有
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我是覺得 徐大跟亞古想打造像上古捲軸那種沙盒世界的理想很好。 但不該好高騖遠,已經出的遊戲還沒完善就在想下部甚至下下部遊戲內容。 這種只會讓每個遊戲都是系統好劇情卻不完整的半桶水 ※ 編輯: br3b02 (125.224.216.54), 11/20/2016 19:39:29

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這作的架構,讓我期待J2
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: br3b02 (125.224.216.54), 11/20/2016 22:20:14

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劇情真的要再加油,前傳讓我蠻失望的
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我還想提一下那個被砍瞎眼就哭著跑掉的玄冥子...看到傻眼
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前傳劇情 60分? 真的太客氣了。如果把那100個支線劇情不列
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入,以主線來看,真的就是沒有做完。其實,時間不夠,根本
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連林平之 應該都不用出來,出來只會讓劇情更奇怪。
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開困擾父親許久的謎題而芳心暗許 這發展其實更自然
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劇情推進靠太多超展開 又沒有足夠的描寫讓玩家接受
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會有惡評不意外 但這也有可能是這次所採用的系統所導致
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的 劇情以分段任務的方式呈現 導致每段劇情都不長 描寫
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內容有限 所以必須靠強硬的方式推動劇情
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因為假使這段劇情沒有硬推過去(比如某人愛上某人 某人
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死 酆都被滅等等)就會跟後面要接的主線產生衝突
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這也使得一些跟主線無關的支線表現的比較好
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如果前傳真的是試水溫之作 那麼金二在劇情上除了讓專業
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編劇來發揮外(楚繪線評價就不錯 筆墨雖少 但感情依然描
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寫深刻 這也可以看出編劇功力)
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或許可以考慮人龍模式 主線很明確 劇情不能任意觸發
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但仍有大量的支線 甚至可以中途跑去開夜店
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我不懂孟婆沐萍不死劇情會被怎樣影響
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頂多就是降低一點對反派仇恨值 但是反派不會因此變
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不壞阿 她還是有讓孟婆中毒 只是被解 沐家還是有被
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滅門 只是留了一個沐萍 完全不影響劇情推進
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而且也給人留點希望的感覺 不懂為何執意賜死
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就歷史之壁吧 前傳說是平行世界 但劇情設計上還是以接
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本傳為主 所以反派和新角色不是死就是要離開 這也導致
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酆都雷聲大雨點小 或很多角色讓人覺得莫名被賜死或離
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也就是說 前傳在系統上很自由 但劇情不是 一方面我想
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是為了拉高仇恨值 但接二連三下來反而讓人覺得反派很
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沒格調 …
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楚繪人設很喜歡,可惜的是除了自己的劇情外,其他的跟
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死人一樣
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對!楚繪也是我超不爽的點 帶在身上比燕宇還靜
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所以說平行時空阿 好結局不就平行時空 不差多一兩
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個人吧
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都把小師妹直接刪掉 亂加塔婭ending了 多兩個人
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我隨便都能想到一千種結尾法
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沒跟本傳接軌問題,弦劍山莊被傀屍打回家就跟本傳銜接了XD ※ 編輯: br3b02 (42.73.75.112), 11/23/2016 11:34:02

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要讓大師兄享齊人之福可以,不準動到未明老婆就好了
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(認真)
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收個妹妹總沒問題吧? 像走仙音線那樣收作義妹好像也不錯XD ※ 編輯: br3b02 (1.165.33.210), 11/23/2016 20:23:16

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仙音不是要叫姊姊的嗎
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他是說把風吹雪當妹妹 因為天王線要攻略風吹雪
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可是把仙音就要讓風吹雪變妹妹
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用個不衝突mod爽把姐姐
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文章代碼(AID): #1OCR4Wqq (HeluoGame)
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