Fw: [閒聊] 俠客前傳50小時中後期未破關心得與建
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OCKQcLA ]
作者: br3b02 (基牧) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 俠客前傳50小時中後期未破關心得與建議
時間: Sun Nov 20 14:45:55 2016
防雷
目前大概已經玩到中後期了,
塔婭入隊,心殘、賽王府、魁屍、歐陽笑也都解決,血色婚姻也跑完。
第一輪沒看攻略,本來想等破完以後再上來發心得,但有些地方實在不吐不快。
系統方面,我個人打到90分。俠客前傳是我非常期待的作品,相較於一人獨強的本作,我
更喜歡培育隊友的感覺。而前傳在遊戲系統上的表現,完全沒讓我失望,可以幫隊友配裝
配武功這點做得滿成功的。
只要肯投入心力每個隊友都可以是戰力。加上大地圖和城鎮悠閒解任務,
剛開始玩真的會有種欲罷不能的感覺。
系統方面建議:
如果有我搞錯的地方歡迎指正,建議主要就是"新增"兩個字
1.可入隊隊友太多,相較下目前武功種類還無法讓拿同武器的不同隊友有太大區別,
而有別於本傳學一套武功就是兩到三招,前傳只有一招也嫌不夠過癮。
2.做到每個隊友都能有一套強力專屬內功,兩招專屬招式,甚至是專屬武器。讓隊友只
要投心力下去養也能跟主角三人一樣坦。
3.打鐵也可以新增更多圖譜讓玩家配合不同隊友鍛造。
4.隊友天賦方面: 感覺有些隊友天賦太實用或太強,
有些則可有可無,建議可以做出平衡或新增一些天賦。
例如戰鬥有機會掉裝備或錢,偷東西天賦讓楚繪跟蕭遙也能擁有,或是給其它隊友
加閱歷的天賦但加的方法不同之類的。讓每個隊友都有入隊價值。不會說一定要帶燕宇、
史燕之類有強力天賦的隊友。
5.食補喝酒的cp值感覺都不高,感覺沒有特別花一回合去吃的必要,變成雞肋設定。
建議可以變成食補本來的狀態加上固定回體n回合,喝酒回內n回合之類。
也希望可以有用補藥或食補補隊友的功能。
6.傳聞的部分,黃山論劍、某人得病或受傷,這是不是都沒用啊?
感覺這些傳聞可以附帶一些任務之類。
另外,這是個人喜好,可以別再有甚麼"XX戀上藍杉少年"之類的嗎?
對沒玩本傳的人來說很出戲不知道這誰,玩過對主角沒特別帶入的也覺得意義不明,
只是討好某些前傳發售前一直吵說沒帶入感的人而已。
劇情:
只以我玩到的部分吐槽。
有沒有致敬,這點我倒是沒感覺,可能是離看這些作品的時間已經隔很久了。
我覺得前傳最大問題是在於完整度。因為本傳多路線結局關係,
我當初看到前傳人設其實是非常期待的,感覺一堆路線可以走。
游進的朝廷線、沐萍與佛母的孔雀王朝和王府滅門線、蕭復的復仇記、
辟邪門路線、隱元閣、天王、天龍教、酆都或人物各自的支線。
但實際玩起來,好像什麼都推給辟邪門就好,甚麼壞事都他搞出來的。讓我有種
明明眼前有山珍海味各式食材,結果最後廚師只煮了青菜豆腐湯的感覺。舉例來說:
1.孟婆在前傳宣傳影片有特寫畫面,本來想說就算不能入隊,至少也是跟主角有不少互動
的重要角色,結果居然沒講幾句話就領便當?
後面還說生前被歐陽笑嘿嘿嘿過?媽勒,幹嘛這樣搞玩家?
2.酆都整個影薄,設定上來看是跟天龍教差不多強,但劇情上根本弱爆。
孟婆牛頭一下就退場,羅剎影薄,敖廣也沒太突出表現,閰羅跟死人一樣,
完全浪費設定。
3.反派無力,突然把林平之挖出來鞭屍這點真的很沒必要。
以他金庸原著設定來講,他只在乎報仇,根本對幕後搞小動作沒啥興趣。
手下也一個比一個虛,傀屍撐一段時間才死倒還好,
歐陽笑在弦劍山莊裝模作樣完,下次遇到就直接被主角群打爆,臨死反撲也虛虛的。
心殘裝逼一場,高昌遺跡逃走被夜叉補刀那我真的覺得滿可笑的。可笑程度大概僅次於
本傳龍王線楊雲偷聽後被玄冥子輕鬆滅口那邊。
完顏克也是,講的好像很強,結果一場戰鬥就隨便收掉,有種到底來幹嘛的感覺。
黑冢羅王一副朝廷也奈何不了他的氣勢,還搞得主角群必須忍痛捨棄沐萍,
結果回東渡口後馬上聽路人說"黑冢羅王死了!!" WTF!?救人機會都不給?
4.免洗/影薄人物或設定太多跟設定集給人的期待差很大。
前面有提到的就不提了,隨便舉幾個:
出場台詞大概兩百字不到就被收掉的商仲智、跑來毒龍教嗆聲以後就被滅的牛頭、
不知道出來幹嘛,劇情明明跟沐萍有關兩人在遊戲中卻沒見過面的佛母、
跑來中原來專程送火燄刀給主角的賀陀、
跑完一次劇情就沒用的免洗地點如弦劍山莊、
換了新立繪卻因為某些玩家抗議只能修羅宮跟怪醫居放置PLAY的任清璇跟沈瀾、
紅顏知己宣傳搞不小實際卻一下就退場的沐萍。
原本以為可以走不同女角路線,實際上不只不能選配對,
連大師兄的官方配對都互動不多了....。
建議:看到出了兩個月,官方patch都只有修bug或改一些功能,
原本相信河洛的心開始有點動搖。
再加上亞古跟徐大訪談或心得都一直只提明年要出的金庸2,
讓我真的有點"該不會前傳就這樣子,河洛不打算補完!?"的感覺。
看訪談感覺徐大跟亞古野心都很大,打算每年出新作,其實是讓我有點擔憂的。
在這麼緊湊的時間內,河洛是否有辦法一邊像本傳那樣持續完善遊戲,
一邊開發出新的好遊戲?還是會像UBI那樣,好賣我就一直作新遊戲,品質其次?
我個人的想法是,河洛不需要再打著金庸的大旗,自己經營IP比較重要。
誰知道授權費要多少,扣掉以後開發成本又剩多少?
其實俠客原創人物人設不差,不用搞啥金庸群俠後人,
自己創造一個世界觀也是沒問題的。重點是要找個專業的編劇,
亞古跟徐大對遊戲系統的想法很棒,但希望不要再讓玩家覺得劇情薄弱或致敬過多,
讓河洛變成系統90~100分,劇情卻只有60分的代名詞。
如果真的只把前傳拿來試水溫,把玩家當白老鼠,
打算不管前傳直接做金二,那我對河洛真的會很失望。
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明眼人都知道是在為金二鋪路,但這不能當作遊戲完整度低的理由吧?
沒理由因為是試水溫作就隨隨便便劇情不完整,
畢竟你遊戲又沒比較賣便宜,要前傳玩家為了還沒出的金二忍受是不合理的。
會支持前傳部分原因是因為欣賞河洛對本傳的用心,如果前傳這種付費測試的態度,
以後新作都要先觀望了。
另外 東方未明其實已經有自己的身分背景,根本也不是完全自創人物了,
不太懂一些說固定角色沒帶入感不好的人是怎麼想的。
我記得徐大的化身徐子易也有說前傳不一定要跟接本傳一樣結局,
也可以有眾多結局,其中一個跟本傳接就好,還說要把前傳好好完成。
真心希望這不是嘴砲說說而已。
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拍拍 我也很崩潰 還有那個沐萍 T.T
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我是覺得 徐大跟亞古想打造像上古捲軸那種沙盒世界的理想很好。
但不該好高騖遠,已經出的遊戲還沒完善就在想下部甚至下下部遊戲內容。
這種只會讓每個遊戲都是系統好劇情卻不完整的半桶水
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沒跟本傳接軌問題,弦劍山莊被傀屍打回家就跟本傳銜接了XD
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收個妹妹總沒問題吧? 像走仙音線那樣收作義妹好像也不錯XD
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