[閒聊] 重拾RPG的感動
最早完金庸群俠傳的時候
對於那極大自由度的RPG遊戲
有著極為強烈的感受
猶記得當年玩武林群俠傳的時候
給了我極為深刻的體驗跟感受
一款RPG結合了養成、小遊戲..等多種元素
雖然是一款未完成之作,依然讓我震撼不已
而當俠客風雲傳上市了
雖然已經是一個完整的作品
但早已沒有當年那"第一次"的感受
相比本傳,反倒是前傳
讓我有更多的感動
真的很久沒有這樣好好玩一款
傳統武俠RPG
在保留傳統的元素下
同時有俱備了相當多的自由度及多樣性
古劍奇譚也是近年來頗受好評的RPG
但我俠客風雲傳更讓我重拾RPG的感動
其實真的不需要有那麼多的3D動畫
結合了傳統RPG特色並增加了許多的元素
真的是讓我很感動呀...
話說這次大師兄跟二師兄的配音都換了
比本傳好太多了
本傳的大師兄講話太娘砲了
二師兄的聲音太難聽了
這次前傳都改善了很多
另外...為什麼前傳的大師兄
看起來比本傳的大師兄年紀要大啊.....
年輕版的大師兄看起來一點也不年輕
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「一個高乎這世間的東西」,是「正道」。
這個正道,與君臣百姓沒有關係。
在「大是大非之前,並非拳頭大小、人多人寡便能左右。
皇帝也好,百姓也好,誰也不能折我分毫。」
「正道,就是做對的事情。」
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贏要一起狂,輸要一起扛
荊棘的配音好多了....
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我原本的武功都還蠻練滿
小無相功拿到了也還沒練
荊棘血太少了,一開始有給他練華山那個加血的
能學的武功有上限確實是有點困擾
不過能學到十二招的樣子,也算蠻多的了
而且真的必要的話....
我應該會修改存檔紀錄
把招式刪掉...XDDDDD
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沒錯沒錯,玩本傳時間壓力很大
而且養成模式常常也不知道該做什麼
我喜歡慢慢逛的感覺
而且可以在大地圖練功
這樣比較安心
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我目前也是沒看攻略
只是遇到猜謎的時候會上網查一下
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對了,我到現在好像都還沒差到
前傳各個武功的說明及威力相關的訊息
有人有找到這方面的訊息嗎?@@
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※ 編輯: vejita (180.176.40.222), 10/03/2016 14:43:10
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