討論串[牌組] 破壞遊戲體驗--噁心術
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推噓16(16推 0噓 0→)留言16則,0人參與, 8年前最新作者okayyyyyy (沒問題>.^)時間8年前 (2018/04/24 15:24), 編輯資訊
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嗨,大家好,又來到噁心時間。. 在實際用這套牌打了約一百五十場左右後發現,這套牌對上控制系列以外的其他牌組勝率相當低迷,尤其如奇數聖、賊等快攻,往往就算贏下對局,也和這套牌的核心價值完全無關,只是以防守的姿態拼對面手不夠順、沈默或群體buff來得不夠準時,撐到dk出來架好牆等收頭而已,對上這種本來就
(還有1308個字)

推噓76(76推 0噓 11→)留言87則,0人參與, 8年前最新作者okayyyyyy (沒問題>.^)時間8年前 (2018/04/22 20:41), 編輯資訊
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即便改版後已經是相對百家爭鳴的情形,但爬梯的過程還是不免陷入控制、快攻、反控制的剪刀石頭布輪迴,往往連續打個幾場下來真的很容易膩,想找一些猜拳外的玩法來享受遊戲,因此無聊組了一套勝利條件是破壞對手的遊戲體驗的套牌,本來想打個兩三場報復社會就好,沒想到一試就愛上了這個過程,看對手噴牌的感覺真的是太美妙
(還有2095個字)
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