討論串[閒聊] 何時開始對新手這麼不友善的阿
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 最新作者tsukirit (道法自然)時間8年前 (2017/09/09 12:06), 編輯資訊
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能用金幣買的冒險篇章拿掉,差別很大. 以前冒險篇章出來前,存個2000多金幣. 就可以拿到新版本所有的卡,包括傳說. 雖然新卡沒擴充包多,但大家也知道. 有用的就那些。. 另外就是,強力中立傳說退環境,名人堂. 強傳說分散到各職業. 像這版本,你沒張DK就是矮人一截. 現在快攻又被要削,之後新手會更

推噓18(18推 0噓 16→)留言34則,0人參與, 最新作者Lachdanan (森)時間8年前 (2017/09/09 11:45), 8年前編輯資訊
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我覺得最大的問題是獎勵太差. 「痛苦太多 收穫太少」. 是造成老手打新手的最大問題. 像我就是牌組齊全但在r15以下鬼混的人XD. 喜歡玩聖騎. 當初在咆哮德和奇蹟賊雙霸天的時期. 用快攻聖上傳說以後. 就幾乎在r10打轉了. 近期更是每天就解個每日而已. 上高分的獎勵太差. 讓人很沒動力往上爬.
(還有380個字)

推噓32(34推 2噓 43→)留言79則,0人參與, 最新作者Vladivostok (海参崴)時間8年前 (2017/09/09 09:41), 編輯資訊
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一個遊戲發展越久本來新手就越難生存。. 因為玩的久的人背景知識跟場面一定比較有優勢。. 新手除非投入大量時間練習,不然很難很快變非常厲害,天份其實沒有占那麼大量,練習時間跟老師才是重點。. 這點也不是爐石才這樣,其實FTG,MOBA,FPS,RTS等遊戲類型都有此問題,甚至圍棋也有,先前就有研究說,
(還有191個字)

推噓21(23推 2噓 72→)留言97則,0人參與, 最新作者lynntmac05 (superdaya)時間8年前 (2017/09/09 02:37), 8年前編輯資訊
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很大一部分跟經典卡越來越式微有關係吧……. 當初BB決定改成每年退環境的時候某種程度上會讓新手比較好課金. 後來經典卡各種砍又多出個冥人堂……實在看不出來哪裡讓新手比較好課. 以前新手剛進來要買卡包大家都推經典. 因為經典裡面有許多卡是很萬用的就算不是T1也能排個T2. 經典抽好組個最簡單的牌組(打
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推噓46(52推 6噓 81→)留言139則,0人參與, 最新作者zaq1xsw2121 (aaaa)時間8年前 (2017/09/09 00:49), 8年前編輯資訊
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個人認為 爐石對新手不友善. 並不是因為卡片越來越多. 也不是金幣難賺 (現在任務已經比以前簡單很多了). 而是屎一般的配對系統. 對新手來說最重要的就是. 能跟實力 牌組差不多的對手 每場都打個55開. 最糟的體驗就是 每場都對到牌組完整的對手被屌虐. 然後看著自己的還要再存個一年魔塵才有可能湊到
(還有530個字)
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