討論串[閒聊] 任務強度平衡太差了
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目前感覺任務就是實驗階段的東西. 各職業任務強度還沒調整好就急著放出來. 再一兩個版本看會不會好一點(?. 我的想法啦 任務應該要職業內建 不卡手也不花水晶 而且一個職業有多種任務. 這樣牌組才會比較靈活. 例如獵人現在是打出七張一費怪 可以再多個打出X張獵人職業牌 or 打出X張野獸. 牧師可以補
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就算要做出九種特色 但失衡也太嚴重. 盜賊手順t2就有 有的職業怎麼順都要t6以後才做的完. 甚至做出來投質報酬低. 牧師的任務跟戰士一樣 就是下生物就好. 但體質差那麼多 好的死聲怪都死去 體質爛的跟屎一樣. 還有石丘防衛這op鬼卡 發現自己再發現 拉牌差,死聲根本做不到. 牌組構築投入的數量就不
(還有152個字)
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