討論串[閒聊] 任務術到底強不強
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強在騙你1600塵. 組起來打跟屎一樣,拿掉任務反而比較強. 沒有莫克渣小鬼你完成任務前頭就爆了,根本不夠牌棄. 真的就是bz式設計 高條件不等比例的回報. 拿最夯的賊來講,T4左右就完成了,術士大概要T7以後才能完成. 沒有小鬼幫你補牌差你就是陷入牌不夠棄的困境. 拉卡利惡魔也是中看不中用,改三費
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還可以 但 還是打不贏元素薩和奇蹟賊. 任務術 偏控制,會塞一堆嘲諷 還有戰吼AOE,馬桶也會放. 基本上就是 控制到後面 死翼下去 無限生產小怪,最後領主變身這樣... 運氣好 天湖T6 傳送門就出來了... 這牌組很多人都在開發,655和222 是一定要放的. 這牌組跟棄牌ZOO比 太不穩定.
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改版後買了40包只開到術士任務. 腦一熱就把官方組牌的任務術組起來了. 可是看板上好像都沒在討論. 好像押錯寶了哭. 兩千多塵都開下去了. 官方任務術放了一堆費用超高的解牌手段. 是不是其實不太需要呀. 走一個快攻是不是贏面比較大. 不然前期就超卡手的. 有人玩任務術嗎哭哭. --. ※ 發信站:
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