討論串[閒聊] 大亂鬥還能有什麼新梗?
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不好意思回一下系列文。. 稍微回想一下,雖然我覺得放法術出同費怪那個很好玩,但其實,回歸最原本的想像,最有「大亂鬥」感覺,也最HIGH的,還是第一次登場的炎魔大戰奈法利安。想像一下,兩大副本BOSS在酒吧裡面一言不合帶著手下打起來,啤酒杯、食物、桌子板凳到處飛,這才是大亂鬥啊!. 所以我覺得,想要新
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剛看到 網友 推文 說可以看對面手牌. 乾脆就 兩邊換過來 我幫你玩 你幫我玩. 然後看不到自己的手牌. 遊戲方式 就是要想怎麼打才能讓對面輸. 然後為了防止 都不出牌. 每回合至少要出一張牌. 然後手下 一定都要攻擊. 感覺會很白癡 XD. --. → weiweililin:這算啥! 我有次坐火
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我覺得啦. 應該要開一個主題叫黑暗遊戲,規則跟一般構築相同. 可是比賽前雙方要先選擇一張卡片當祭品. 然後配對的時候會幫你找同稀卡片稀有度的對手. 輸的玩家要將祭品卡片交給對手如此一來能夠享受到遊戲的緊張感. 技術好的朋友能夠卡片賺飽飽,技術不太好的朋友用白卡玩也不會虧太多. 讓人體驗到小時候跟朋友
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小弟在這邊大膽預測. 之後應該會有一次大亂鬥的主題是跟莫古有關. 所以手下有50%機率攻擊錯誤敵人. 所以變成他媽的快攻系列的逆襲. 如果我預測成功 我也發不出錢. 只是小弟的純猜測 也聲明 我不是Bz工讀生. ==========分隔線===========. 以下是完全幻想區. 1,兩倍戰吼.
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