討論串[戰場] 這版本的戰場玩起來是不是怪怪的啊
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
先說分數 我就說爛貨一個. 月6000~8000取決我有多少時間堆場次. 個人體感從上版本尾巴開始就隱約感受到. 要拿1基本上早早就註定了. 很多時候自己狗到頭破血流. 然後前幾名的連甲都沒破. 任務版本玩起來尤其明顯. 有幾次玩到幾場順的 爽是真的爽. 但也真的無聊. 也碰過 類似玩到樂樂新英雄
(還有126個字)
內容預覽:
小小抱怨一下. 我很喜歡上個版本(我覺得沒+變異也可以). 這版本真的玩得很不習慣. 一來任務獎勵上下限差太多,二來解任務難度也差太多,三來跟你職業不和. 常常變成三個爛東西選一個比較沒那麼爛的. 想玩任務獎勵,常會很虧節奏,解的頭破血流. 不玩任務獎勵,那又覺得玩這版本幹嘛. 反觀飾品,是四選一.
(還有325個字)
內容預覽:
我記得上個版本怪好像隨便養都1000-2000. 這個版本陣型不好成型選擇又少. 像野獸六星就只有一張白狼. 野獸上六星也沒什麼用關鍵卡都在4星. 衝科技的效益滿差的不少好用的也不在6星. 這版本戰吼也少很難搞到無限資源. 海盜給了一堆加錢跟資源的卡. 可是也沒有花錢能穩定提升大量體質的卡配合. 還
(還有60個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁