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[情報] 暴雪對於每週任務需求量回饋的回應
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#1
[情報] 暴雪對於每週任務需求量回饋的回應
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, 7月前
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goodday5566
(好天五六)
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7月前
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(2024/04/18 09:30)
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https://tinyurl.com/4fkk28xu.
昨天,29.2更新上線,對每週任務進行了一些改變,使它們更難完成,但提供了更多的經驗值。我們注意到許多玩家通過例行性的遊玩完成了他們的每週任務,甚至沒有真正參與每週任務系統。我們進行調整的目的是為所有玩家提供遊戲目標,並對那些真正投入遊戲的
(還有477個字)
#2
Re: [情報] 暴雪對於每週任務需求量回饋的回應
推噓
-2
(0推
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)
留言
7則,0人
參與
, 7月前
最新
作者
airbear
(空氣熊)
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7月前
發表
(2024/04/18 18:14)
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內容預覽:
幽默暴雪. 想獎勵玩得多的玩家,任務解完多給兩三個不就好了. 爐石的每週每日任務沒解完,新的任務又不會存起來,是直接被吃掉. 美其名是獎勵投入的玩家,其實是在懲罰黏著度低的玩家. 事件獎勵可以把任務存起來 不可能每日任務不行吧. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
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