討論串[問題] 竊魂魔有沒有可能被nerf或ban
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 4年前最新作者opic (opic)時間4年前 (2021/06/14 21:20), 編輯資訊
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再見了,竊魂魔. https://youtu.be/f3Pzr7ODmcw. 拍一部奇蹟術在開放肆虐的影片做為紀錄,本來以為這張卡會被nerf成五、六費,或是改成血量減少才能夠確實發動效果,結果卻成了第一張進入禁卡表的卡片。. 這一套也不是說完全無敵,只是真的很無腦,不管是從牌組本身去看還是對手角度
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推噓27(34推 7噓 174→)留言215則,0人參與, 4年前最新作者pig8409 (Grinbear)時間4年前 (2021/06/12 09:27), 4年前編輯資訊
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BZ想砍牌就砍牌,沒啥好說的。. 竊魂術對方贏的的時候自己體驗很差,OK,但要說竊魂術(現在主流又變機神流)很強就不. 好說,而對方贏自己體驗差的牌組那麼多,暴雪只Ban竊魂魔,只好說我雲了。. 以下來源來自https://hsreplay.net/ 選取1000局以上的. 法師總勝率52.6% 術
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推噓34(34推 0噓 44→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者kuoyipong (petohtalrayn)時間4年前 (2021/06/11 21:49), 4年前編輯資訊
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身為一張實質用4+2費換無限水晶的combo原件. 意外轉折本身問題不大,問題出在抽上來的牌全部耗血這件事. 不過另一個觀點的話. 免疫就可以不用付血聽起來其實也不太對. 隔壁MTG的概念中,支付生命跟受到傷害是兩回事. 理論上爐石的免疫應該是不會受到傷害,而不是支付生命也免費. 會不會以後可能改成
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