討論串[閒聊] 關於視界術
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整理一下. 壓縮牌庫同時允許更多本來不可能存在的combo. 或者提早combo出現回合 讓對手判斷錯誤. ex 對手覺得他下回不能同時做出兩件事情. 於是放心的做了某些安排 然後對手就崩潰了(雖然我覺得薩滿還沒人開發這方面的). 應該主要在斬殺上比較可能做出錯誤判斷. 或許等有了更多新牌or有人開
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剛好是亞服封測時抽到的第二張史詩. 當時就真的覺得這張挺無力的. 一直覺得這張牌的想法很好. 無非就是做一個存水晶的動作. 將最多3顆水晶存下來留到之後發揮. 剛好跟超載做一個配合效果. 借了前後回合的水晶在一回合爆發. 帶有抽一張牌的效果. 就濾牌效益來說 比一回合就被打掉的抽牌圖騰好. 唯一的問
(還有168個字)
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