討論串[閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?
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最大的問題是這是屬於小眾遊戲 , 亞洲區玩家並沒有想像得多. 理想是初心者只該遇到史萊姆或哥不林. 但是現環境讓初心者很高機會還沒出村子就被夏洛伯巴頭. 如果讓玩家可以靠AI解任務會怎麼樣 ?. 新手就是AI打完下線 , 才不會有被人欺負的壓力嘛 ~ 快樂成長. 良好的分級保護制度下 , 菜比八沒破
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我是認為最大的問題點在於和電腦對戰的獎勵太少了. 其實可以設定每日電腦對戰最多只能獲得100元甚至50元都行. 至少可以讓只想輕鬆玩玩的玩家或新手玩家獲得一些基本的遊戲體驗. (我想新手玩家即使輸給電腦也不太會像是輸給玩家史詩傳奇那樣嘔吧). 電腦是一個讓休閒玩家和新手可以無縫接軌一般玩家甚至高端的
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我討厭的是大多任務都要打玩家幾勝. 這在亞服真的越來越不容易. 我在進步,大家也都在進步,相對來說我還是退步. 我只是每隔幾天上線清一清任務,開一包牌. 以前至少在休閒模式解任務還滿快的. 現在休閒模式也越來越多高手出沒. 要獲勝大概是要手牌超順且對方剛好沒抽到解牌. 不然大部分我都是去送勝場的,解
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推文裡看到. 新手要如何解炎魔,伊瑟拉.. 德-自然化 (銀). 臘-致命射擊 (銀). 法-咩 (普). 牧-死 心控 (普). 盜-悶棍 暗殺 (普). 傻-呱 (普). 術-腐蝕(普). 靈魂虹吸 (藍). 扭曲虛空 (紫). 以下兩職需搭配其他卡. 戰-斬殺 (普). 聖-一視同仁 (藍).
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