討論串[閒聊] 關於傳說的選擇
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者a2364983 (小可憐)時間12年前 (2014/01/15 12:56), 編輯資訊
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看到關於體質的討論. 剛好在查下面那篇Trump排行文時看到一個關鍵字. "Vanilla Test". 不知道有沒有玩過其他卡牌遊戲的大大知道更詳細的內容. 我目前爬文的理解是類似性價比. http://0rz.tw/oqnlq. 雖然不是爐石的 不過我認為他對於體質的評價倒也很合用. 1/1/1
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推噓22(23推 1噓 29→)留言53則,0人參與, 最新作者wen17 (祭祀風的人類)時間12年前 (2014/01/15 11:22), 編輯資訊
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女王本來大多時候都抓不到什麼好怪. 但是這是因為對方為了不要給你抓好怪很多時候必須做出很多很虧的舉動. 這就是女王的價值啊. 非撲場下沒沉默場上有大怪. 你大怪會很尷尬 送死也不是 活著被抓走就虧爆了. 總之可以嚴重干擾對手的出牌. 至於他能抓到什麼 那是次要的. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓59(64推 5噓 222→)留言291則,0人參與, 最新作者grimmi (藍燈)時間12年前 (2014/01/15 10:20), 編輯資訊
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公測即將到來 (SOOOOOOOOOOOOOON). 這遊戲也測了一段時間. 早一點開始的玩家 就算不課金. 也應該會累積一定的魔塵量. 或者開卡包也應該都會開到幾張傳說了. 關於很多時候傳說的選擇我決定來討論一下我個人的想法. 在此只討論中立傳說. 職業傳說就不深入討論. 目前中立傳說扣除 [傑爾
(還有1999個字)
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