討論串[閒聊] 大家覺得有什麼卡可能會被更動呢?
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我覺的戰士的致死打擊超廢. 應該改 太爛了. 貴為精良 4水晶. 基本傷害4 生命12下提高6點???. 法師基本卡火球術 4水晶就6傷害了. 一樣沒限定單位 打部隊打臉都好用. 相比之下整個被比下去,基礎低傷就算了 至少達成條件要超過6的門檻才合理. 還有術士的惡魔守衛 摧毀水晶... 爛透了.
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資深的遊戲玩家總愛發表類似的意見:. 「完美平衡不存在 也不必要存在. 些微的差異能讓遊戲更有絞理 」. 哪些牌可能做變動. 從自己的觀點出發是沒有用的. 比較好的辦法站在BZ的立場來想. 我剛玩爐石沒多久 以下只是猜猜. 可能變動的牌:. 1. 破壞遊戲體驗的牌. 爐石的遊戲張力算是中上. 讓一方
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我覺得現在流行的中小怪不完全是牌本身過強. 而是一般的小怪太好清(魚人術:已哭T.T). 尤其是屁股只有一的那些. 法師、盜賊、小德一張牌都不用動兩點魔力直接搞定 0換1. 其他職業隨便一張AE就跟你1換n. 怪無法累積最後就是強弩之末後繼無力. 所以需要多道手續清除或無法鎖定的怪變成主流. 難清的
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大家都在討論過強要改的卡,我來說說過弱要改的卡。. 有耐心的刺客:. 欠改指數100%,簡直就是廢物中的戰鬥機,這種垃圾2cost還紫卡,根本讓其他是紫卡的夥伴們蒙羞,一滴血的體質,讓他能夠輕鬆的死於各種AOE下,2點的COST,讓你縱使出一隻連炸自己三次的炸彈客都比這傢伙好。. 戰爭魔像:. 7/
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中立一些卡出現率高得嚇人. BZ多半想讓它們出現率降低. 1 1/1 銀白侍衛 一費中的霸主 帶著護盾你不理他 被上Buff之後更難處理. 2 3/2 精靈龍 二費中的霸主 你不叫怪就只能拿武器揍他. Round2先叫出這隻在場優就占住了. 2 3/2 飛刀手 內建嘲諷 二費中少數可以滾雪球的卡.
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