討論串[閒聊] 很多人喜歡競技場這表示...
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一般來說術士惡魔快攻大概有一半的牌是兩點以內,一半的牌在四點以上. 如果兩點以內的出的順,對方有點卡的話,常常六回合就結束了. 但是如果你起手卡彈,手上一堆四點以上的,那前期打不爆對方. 這副牌常常就會變成拉鋸戰,因為你缺乏大量強力法術控場. 一般來說術士牌在後期會耗比較快. 因為小點數多,很容易被
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先簡單、粗糙的將所有玩家分為:新手、菜鳥、老手 三個階級。. 新進玩家為新手,有基本卡玩家為菜鳥,卡片完整者為老手。. 新手→沒基本卡→每日任務解完→非排名農不到錢→競技場相對公平→打競技場划算. →拿錢買卡包抽基本卡. 新手→沒基本卡→每日任務解完→非排名勝率尚可. →多花50去競技場學習. →拿
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競技場稍微會一點100%回本這點正確. 但是為何炸雞&賈拉客沒有就是FEED?. 真懷疑你到底有沒有上過大師看看. 術士清一色快攻排組. 賈拉客根本不是必備牌 放了也不會OP到哪裡去 更不用說圍繞他組DECK. 法師跟戰士看到直接謝謝你 連紅龍都省下來直接屌打你一波. 如果你是被玩到殘血拿出來救命
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小弟前幾天才加入的新手. 不比各位神人可以在幾天內爬上大師. 目前青銅二奮鬥. 不過最近小弟覺得打競技. 對一個沒課金的玩家來說. 可以從慢慢選牌建立起對遊戲的概念. 因為新手通常不知道該怎麼配. 系?會配?你許多平時沒用過的卡. 除了用起來的爽感(傳說超讚). 讓你有競技經驗+選牌經驗+組牌經驗.
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現實是卡片遊戲就是打錢. 爐石天梯預組就是這樣 , 要好牌就拿錢換. 很多人會說不用傳說、史詩也是屌打對手. 但是那是建立在對手本來就比你弱的情況下. 遇到史詩跟傳說通常都要花上2-3張去解. 舉個例來說 , 有炸雞和賈拉克瑟斯術士和沒有的術士. 前者看到有多遠就閃多遠 , 後者就只是個feed.
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