討論串[問題] 如何評價一副牌組
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推噓27(27推 0噓 37→)留言64則,0人參與, 最新作者rayba (信奈好可愛請跟我結芬)時間12年前 (2013/12/06 12:52), 編輯資訊
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錯了 , 任何東西都有它的價碼 , 即使是愛也只賣298元. 卡牌遊戲開始前最重要的部分就是找出合理的grading. 最簡單的grading就是一換一的情況下. 生物就是比咒語優秀、施放點數越小的牌比同質大點牌優秀. 這個grading可以是靠你自己感覺、也可以去各種跟風. 網路上專家那麼多 ,
(還有582個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者orzotlxd (大頭)時間12年前 (2013/12/06 08:08), 編輯資訊
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我覺得牌組好壞無從判斷起. 就像大老二 我有同花順你也有 看什麼時機打而已. 這種遊戲主要就是玩的順手 人人都有不同的風格. 如果我有2468對子 你有1357對子 不同的下法會造成先場優勢後場優勢. 如何判斷你要怎樣的優勢 就是玩牌的重點. 回你原本的問題 舉最OP的指揮官為例. 可把他想成暗影箭
(還有193個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者CoreDown時間12年前 (2013/12/06 07:48), 編輯資訊
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這遊戲我想大家都知道運氣成分不低. 那麼一副牌至少也要打個100場才能得出稍微準確的勝率. 隨便換個幾張卡又要重新打個100場來統計. 就算職業玩家也辦不到. 是否因為難以判斷牌組好壞. 所以大家都學比賽冠軍的牌組. 任何職業都是. 指揮官 蒼藍龍 阿古斯 日教士 黑矮人. 那我們到底要怎麼判斷牌組
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