Re: [問題] 戰吼順序?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (月讀)時間10年前 (2015/03/10 00:48), 10年前編輯推噓28(28030)
留言58則, 21人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
: 觸發鏡像體 複製一隻與此時a怪一樣的 : 但是由於不能複製一隻死亡的手下 所以複製滿狀態的(其實我覺得死亡的招喚完成不應該觸發) : 此時死亡的而且招喚完成的a怪離場 : 召喚與召喚完成是不同一件事 : 召喚是開頭 完成是結尾 : 我推測鏡像體是只檢查結尾 : 而像是火占師被法術招喚出來可以直接燒 也是因為只檢查法術完成的結尾 : 這個有明確寫在火占師的說明上 雖然是篇老文章但是今天我還是拍了一個影片去做我自己認為的解釋 包含今天有板友遇到的消失 Vs.爆爆博士 Vlog#4 我認為的爐石戰記戰吼順序 https://www.youtube.com/watch?v=La6mHrL90TQ
最後有一個點蠻有趣的 如果你用恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊 +鏡像體 = 對手會拿到一隻6/4的煉獄火 恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊*2+鏡像體 = 對手會拿到一隻6/2的煉獄火 恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊*3+鏡像體 = 對手會拿到一隻6/6的煉獄火 http://imgur.com/W91euUF,N3BdZ9k
所以最後鏡像體的規則是這個樣子: 1.複製打出的手下最後活著的樣子 2.如果死了就複製滿血的 ------------------------------------ 補充兩個沒辦法用堆疊運算的情況 1.整裝備戰 Vs. 正義之劍 2.劇毒種子 Vs. 自爆綿羊 特點是同樣做"一件事情",一個法術 卻分成了兩個段落 整裝備戰就分成了手下進場(吃完正義之劍的BUFF)才換新武器 劇毒種子就分成了摧毀所有手下(綿羊空燒)才招喚出樹人 可是連擊的破壞工作 Vs. 提里昂弗丁時卻又不是這個樣子 (但在堆疊規則下合理) 補充一下兩張牌的效果 劇毒種子:摧毀全部手下 並召喚2/2的樹人來取代它們 ^綿羊的死亡之聲在這裡 破壞工作:摧毀一個隨機敵方手下。連擊:也摧毀對手的武器 ^弗丁的死亡之聲在這裡 WHY?!! 我接受"破壞工作的效果殺人跟拆武器"是同一張法術要先做完,所以拆不到灰燼使者 但劇毒種子卻又不是這個樣子 ------------------------------------- 最新補充:如果整裝備戰是這樣:招喚新兵->裝備武器,有死亡之聲會甚麼時候算呢? 我用NAXX的古魯斯做了測試,因為他有一隻骷顱鐵匠的死亡之聲會拆掉武器 我用飛刀手把他射死的測試結果是這樣 整裝備戰: 召喚三個1/1的白銀之手新兵。裝備一把1/4的武器 ^骷顱鐵匠的死亡之聲在這 http://imgur.com/koGWVGu,upDMF20#1
所以只有劇毒種子真的是分段執行的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.53.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1425919734.A.ECC.html

03/10 00:58, , 1F
先推實驗 但是劇毒種子好像是直接把手下換成樹人
03/10 00:58, 1F

03/10 00:58, , 2F
不會觸發死聲的
03/10 00:58, 2F

03/10 01:03, , 3F
會啦,會空燒,你去找個淤泥來用用看就知道了
03/10 01:03, 3F

03/10 01:18, , 4F
整裝根劇毒我認為應該是屬於兩種效果接連發生
03/10 01:18, 4F

03/10 01:18, , 5F
整裝備戰和正義之劍的部分,是不是又要考慮到非戰吼
03/10 01:18, 5F

03/10 01:18, , 6F
而是持續效果的順序?
03/10 01:18, 6F

03/10 01:18, , 7F
劇毒種子的說明是先摧毀再召喚
03/10 01:18, 7F

03/10 01:18, , 8F
整裝可以想成兩張牌 第一張是招喚三新兵 第二張是槌
03/10 01:18, 8F

03/10 01:19, , 9F
劇毒也是兩種排的效果連在一起
03/10 01:19, 9F

03/10 01:19, , 10F
拆成兩張牌或兩張效果也可以,但是破壞工作就不合理
03/10 01:19, 10F

03/10 01:19, , 11F
不對 自己講完覺得怪怪的xD
03/10 01:19, 11F

03/10 01:20, , 12F
整裝中間用句點分開,但是破壞跟劇毒都是用and連接
03/10 01:20, 12F

03/10 01:28, , 13F
其實每天都有一樓這種錯誤的好像 誤導真的不需要...
03/10 01:28, 13F

03/10 01:29, , 14F
弗丁會被拆武器嗎?
03/10 01:29, 14F

03/10 01:29, , 15F
可以問一下破壞工作的結果是什麼嗎? 兩張都沒有 所
03/10 01:29, 15F

03/10 01:29, , 16F
以沒看過 不好意思
03/10 01:29, 16F

03/10 01:30, , 17F
看劇毒的效果應該是不會被拆 是這樣嗎?
03/10 01:30, 17F

03/10 01:34, , 18F
錯了 由劇毒效果應該要被拆
03/10 01:34, 18F

03/10 01:36, , 19F
不拆的話劇毒跟破壞就矛盾了 那就會是文字敘述有誤
03/10 01:36, 19F

03/10 01:48, , 20F
佛丁不會被破壞拆掉武器
03/10 01:48, 20F

03/10 02:21, , 21F
他用了replace取代 表示有先後關係 破壞是同時 或許
03/10 02:21, 21F

03/10 02:21, , 22F
可這樣解釋
03/10 02:21, 22F

03/10 02:24, , 23F
把法術效果、死聲效果、法術召喚拆開來看,好像說得
03/10 02:24, 23F

03/10 02:24, , 24F
通。
03/10 02:24, 24F

03/10 02:30, , 25F
補充一個剛剛測試的結果
03/10 02:30, 25F
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/10/2015 02:40:01

03/10 02:39, , 26F
我剛剛做了測試 死聲按照出牌順序
03/10 02:39, 26F
死亡之聲的規則也蠻有趣 1.不同手下的死亡之聲,依照這隻手下進場的時間執行 2.同一隻手下的複數死亡之聲,依照獲得的時間執行 在場上有2隻手下的時候,下了自爆綿羊,再下森林之魂 最後丟出劇毒種子,你最後會拿到幾隻樹人呢? http://imgur.com/50fFJlA,I5o2ChP,mcsDgNU
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/10/2015 02:51:26

03/10 02:41, , 27F
然後考慮到種子的程式寫法應該是摧毀一隻檢查一次
03/10 02:41, 27F

03/10 02:41, , 28F
後再召喚樹人
03/10 02:41, 28F

03/10 02:42, , 29F
破壞應該是破壞的條件下如果有武器一併破壞後再觸發
03/10 02:42, 29F

03/10 02:42, , 30F
死聲
03/10 02:42, 30F

03/10 02:43, , 31F
所以應該是程式寫法的問題吧?大概
03/10 02:43, 31F

03/10 03:10, , 32F
如果有被死亡領主(2/8)叫出的手下出場順序會變成第
03/10 03:10, 32F

03/10 03:11, , 33F
一順位 也就是死亡之聲會先發動 秘密複製會先複製
03/10 03:11, 33F

03/10 03:12, , 34F
該手下 之前有次碰到 後來自己測試 不過沒有留影片
03/10 03:12, 34F

03/10 03:33, , 35F

03/10 03:35, , 36F
我覺得程式應該是這樣寫,再加上廚爹說的死聲的兩特
03/10 03:35, 36F

03/10 03:35, , 37F
性,應該符合目前的問題
03/10 03:35, 37F

03/10 09:43, , 38F
推用心
03/10 09:43, 38F

03/10 09:48, , 39F
建議原po可以把一樓這種亂講誤導的標注一下,以免
03/10 09:48, 39F

03/10 09:48, , 40F
有人看到受騙
03/10 09:48, 40F

03/10 10:34, , 41F
推實測
03/10 10:34, 41F

03/10 11:45, , 42F
種子是爐石中比較特別的卡,他會先處理場上的死聲
03/10 11:45, 42F

03/10 11:46, , 43F
再繼續卡片效果。
03/10 11:46, 43F

03/10 11:54, , 44F
推實測 鏡像體的設計覺得很怪異 不過也只能這樣推
03/10 11:54, 44F

03/10 11:54, , 45F
論了吧...
03/10 11:54, 45F

03/10 11:57, , 46F
鏡像體的確很怪,看誰幫忙去 po 美服 bug 回報
03/10 11:57, 46F

03/10 13:24, , 47F
有細心實驗給推
03/10 13:24, 47F

03/10 13:38, , 48F
推細心實驗,還特別去找NAXX的特定怪超用心。
03/10 13:38, 48F

03/10 13:55, , 49F
這是 Ben brode 對種子的說明 http://ppt.cc/ZaLU
03/10 13:55, 49F

03/10 14:05, , 50F
正義之劍的機制也稍微不同,他是每一隻分別發動,
03/10 14:05, 50F

03/10 14:07, , 51F
跟飛刀手一樣。而禿鷲則是放狗完才抽牌。
03/10 14:07, 51F

03/10 23:36, , 52F
專業推
03/10 23:36, 52F

03/10 23:38, , 53F
推廚爹專業實驗
03/10 23:38, 53F

03/10 23:39, , 54F
有測試有推
03/10 23:39, 54F

03/11 05:07, , 55F
廚爹大 想請問 揮擊護甲鍛造師 戰吼觸發戰士的護甲
03/11 05:07, 55F

03/11 05:08, , 56F
也會被揮掉 要怎麼想 我可能還搞不太懂 想請教一下
03/11 05:08, 56F

03/11 05:22, , 57F
就是 是否揮擊對英雄的傷害是最後結算呢?
03/11 05:22, 57F
不對吧那應該不是戰吼,其實"受到傷害"的效應也是蠻特別,不論那隻手下 是否會死,"受到傷害的效應都會做完" 不過揮擊的寫法是這樣子 揮擊:對一個敵人造成4點傷害, 並對其他敵人造成1點傷害 ^護甲鍛造師的效應 我記得在動畫上也是這個樣子,所以才會把護甲打掉吧(? ※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/11/2015 09:21:02

03/11 15:05, , 58F
懂了! 謝謝廚爹大!^^
03/11 15:05, 58F

, , 59F
ad

, , 60F
ad
文章代碼(AID): #1K_SxsxC (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):
15
49
文章代碼(AID): #1K_SxsxC (Hearthstone)