Re: [問題] 戰吼順序?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者Tukuyomi (月讀)時間10年前 (2015/03/10 00:48)推噓28(28推 0噓 30→)留言58則, 21人參與討論串4/4 (看更多)
: 觸發鏡像體 複製一隻與此時a怪一樣的
: 但是由於不能複製一隻死亡的手下 所以複製滿狀態的(其實我覺得死亡的招喚完成不應該觸發)
: 此時死亡的而且招喚完成的a怪離場
: 召喚與召喚完成是不同一件事
: 召喚是開頭 完成是結尾
: 我推測鏡像體是只檢查結尾
: 而像是火占師被法術招喚出來可以直接燒 也是因為只檢查法術完成的結尾
: 這個有明確寫在火占師的說明上
雖然是篇老文章但是今天我還是拍了一個影片去做我自己認為的解釋
包含今天有板友遇到的消失 Vs.爆爆博士
Vlog#4 我認為的爐石戰記戰吼順序
https://www.youtube.com/watch?v=La6mHrL90TQ
最後有一個點蠻有趣的
如果你用恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊 +鏡像體 = 對手會拿到一隻6/4的煉獄火
恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊*2+鏡像體 = 對手會拿到一隻6/2的煉獄火
恐怖的煉獄火 Vs. 自爆綿羊*3+鏡像體 = 對手會拿到一隻6/6的煉獄火
http://imgur.com/W91euUF,N3BdZ9k

所以最後鏡像體的規則是這個樣子:
1.複製打出的手下最後活著的樣子
2.如果死了就複製滿血的
------------------------------------
補充兩個沒辦法用堆疊運算的情況
1.整裝備戰 Vs. 正義之劍
2.劇毒種子 Vs. 自爆綿羊
特點是同樣做"一件事情",一個法術
卻分成了兩個段落
整裝備戰就分成了手下進場(吃完正義之劍的BUFF)才換新武器
劇毒種子就分成了摧毀所有手下(綿羊空燒)才招喚出樹人
可是連擊的破壞工作 Vs. 提里昂弗丁時卻又不是這個樣子
(但在堆疊規則下合理)
補充一下兩張牌的效果
劇毒種子:摧毀全部手下 並召喚2/2的樹人來取代它們
^綿羊的死亡之聲在這裡
破壞工作:摧毀一個隨機敵方手下。連擊:也摧毀對手的武器
^弗丁的死亡之聲在這裡
WHY?!!
我接受"破壞工作的效果殺人跟拆武器"是同一張法術要先做完,所以拆不到灰燼使者
但劇毒種子卻又不是這個樣子
-------------------------------------
最新補充:如果整裝備戰是這樣:招喚新兵->裝備武器,有死亡之聲會甚麼時候算呢?
我用NAXX的古魯斯做了測試,因為他有一隻骷顱鐵匠的死亡之聲會拆掉武器
我用飛刀手把他射死的測試結果是這樣
整裝備戰: 召喚三個1/1的白銀之手新兵。裝備一把1/4的武器
^骷顱鐵匠的死亡之聲在這
http://imgur.com/koGWVGu,upDMF20#1

所以只有劇毒種子真的是分段執行的
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.53.149
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1425919734.A.ECC.html
推
03/10 00:58, , 1F
03/10 00:58, 1F
→
03/10 00:58, , 2F
03/10 00:58, 2F
→
03/10 01:03, , 3F
03/10 01:03, 3F
推
03/10 01:18, , 4F
03/10 01:18, 4F
推
03/10 01:18, , 5F
03/10 01:18, 5F
→
03/10 01:18, , 6F
03/10 01:18, 6F
推
03/10 01:18, , 7F
03/10 01:18, 7F
→
03/10 01:18, , 8F
03/10 01:18, 8F
→
03/10 01:19, , 9F
03/10 01:19, 9F
→
03/10 01:19, , 10F
03/10 01:19, 10F
→
03/10 01:19, , 11F
03/10 01:19, 11F
→
03/10 01:20, , 12F
03/10 01:20, 12F
→
03/10 01:28, , 13F
03/10 01:28, 13F
推
03/10 01:29, , 14F
03/10 01:29, 14F
推
03/10 01:29, , 15F
03/10 01:29, 15F
→
03/10 01:29, , 16F
03/10 01:29, 16F
→
03/10 01:30, , 17F
03/10 01:30, 17F
推
03/10 01:34, , 18F
03/10 01:34, 18F
→
03/10 01:36, , 19F
03/10 01:36, 19F
推
03/10 01:48, , 20F
03/10 01:48, 20F
→
03/10 02:21, , 21F
03/10 02:21, 21F
→
03/10 02:21, , 22F
03/10 02:21, 22F
推
03/10 02:24, , 23F
03/10 02:24, 23F
→
03/10 02:24, , 24F
03/10 02:24, 24F
→
03/10 02:30, , 25F
03/10 02:30, 25F
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/10/2015 02:40:01
推
03/10 02:39, , 26F
03/10 02:39, 26F
死亡之聲的規則也蠻有趣
1.不同手下的死亡之聲,依照這隻手下進場的時間執行
2.同一隻手下的複數死亡之聲,依照獲得的時間執行
在場上有2隻手下的時候,下了自爆綿羊,再下森林之魂
最後丟出劇毒種子,你最後會拿到幾隻樹人呢?
http://imgur.com/50fFJlA,I5o2ChP,mcsDgNU

※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/10/2015 02:51:26
推
03/10 02:41, , 27F
03/10 02:41, 27F
→
03/10 02:41, , 28F
03/10 02:41, 28F
→
03/10 02:42, , 29F
03/10 02:42, 29F
→
03/10 02:42, , 30F
03/10 02:42, 30F
→
03/10 02:43, , 31F
03/10 02:43, 31F
推
03/10 03:10, , 32F
03/10 03:10, 32F
→
03/10 03:11, , 33F
03/10 03:11, 33F
→
03/10 03:12, , 34F
03/10 03:12, 34F
→
03/10 03:33, , 35F
03/10 03:33, 35F

→
03/10 03:35, , 36F
03/10 03:35, 36F
→
03/10 03:35, , 37F
03/10 03:35, 37F
推
03/10 09:43, , 38F
03/10 09:43, 38F
推
03/10 09:48, , 39F
03/10 09:48, 39F
→
03/10 09:48, , 40F
03/10 09:48, 40F
推
03/10 10:34, , 41F
03/10 10:34, 41F
推
03/10 11:45, , 42F
03/10 11:45, 42F
→
03/10 11:46, , 43F
03/10 11:46, 43F
推
03/10 11:54, , 44F
03/10 11:54, 44F
→
03/10 11:54, , 45F
03/10 11:54, 45F
推
03/10 11:57, , 46F
03/10 11:57, 46F
推
03/10 13:24, , 47F
03/10 13:24, 47F
推
03/10 13:38, , 48F
03/10 13:38, 48F
推
03/10 13:55, , 49F
03/10 13:55, 49F
推
03/10 14:05, , 50F
03/10 14:05, 50F
→
03/10 14:07, , 51F
03/10 14:07, 51F
推
03/10 23:36, , 52F
03/10 23:36, 52F
推
03/10 23:38, , 53F
03/10 23:38, 53F
推
03/10 23:39, , 54F
03/10 23:39, 54F
推
03/11 05:07, , 55F
03/11 05:07, 55F
→
03/11 05:08, , 56F
03/11 05:08, 56F
推
03/11 05:22, , 57F
03/11 05:22, 57F
不對吧那應該不是戰吼,其實"受到傷害"的效應也是蠻特別,不論那隻手下
是否會死,"受到傷害的效應都會做完"
不過揮擊的寫法是這樣子
揮擊:對一個敵人造成4點傷害, 並對其他敵人造成1點傷害
^護甲鍛造師的效應
我記得在動畫上也是這個樣子,所以才會把護甲打掉吧(?
※ 編輯: Tukuyomi (123.193.53.149), 03/11/2015 09:21:02
推
03/11 15:05, , 58F
03/11 15:05, 58F
, , 59F
, , 60F
討論串 (同標題文章)
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章