[情報] 《爐石戰記》進度更新

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (燁魔)時間1月前 (2024/10/17 01:32), 1月前編輯推噓13(13016)
留言29則, 14人參與, 1月前最新討論串1/1
https://hearthstone.blizzard.com/zh-tw/news/24148498/non-printable 嗨,大家好! 在我們飛向《星外暗界》前,我今天要先跟大家分享更新檔 31.0 的進度調整相關訊息。 為了方便大家理解,我們先回顧一下從先前到現在的變化。 我們今年稍早調整過每週任務。我們在更新檔 29.2 最初的改動,是為了讓付出最多的玩 家獲得獎勵,也鼓勵其他玩家投入更多心力。但在這些改動上線後,玩家在遊戲中付出時 間所獲得的獎勵卻不如我們的預期。相反地,我們也發現部分玩家會放棄這些較難的任務 ,並且減少了對遊戲的投入(而非增加)。完成每週任務的玩家向我們反映這些任務根本 是在受苦。 設計最重要的事,就是在發現某種改動效果不如預期時,要了解為什麼會這樣,然後用不 同的方式調整。從更新檔 31.0 開始,我們會對進度系統做出三項改動,為玩家提供更容 易達成的目標,並讓玩家可以更快體驗到新的內容: 1. 恢復更新檔 29.2 版本之前的每週任務; 2. 改善獎勵軌跡,將早期的五個 50 金幣獎勵換為五包《星外暗界》卡牌包,並在旅店貴賓證增加四個《星外暗界》卡牌包。除此之外, 3. 更新常態旅店大亂鬥獎勵卡牌包,將標準規則卡牌包換為最新資料片卡牌包! 有些玩家已經要求任務恢復原狀好一陣子了,也有玩家喜歡我們的改動,所以我想跟大家 介紹一下我們為什麼要推出這些新的更動。 我們的目標是讓玩家覺得任務可以達成,獎勵也很值得努力取得。為了達成這個目標,我 們要先回到基準點,才能為未來的調整做準備。我們如此改動有兩個原因。第一個原因是 我們想知道 29.4.2 的改動對整個資料片循環帶來了什麼影響,以便做出更符合情況的決 定。我們在更新檔 30.4 中加以觀察並評估,為下一個資料片制定計畫。第二個原因是對 更新檔 31.0 的每週任務進行改動也代表我們可以同時調整獎勵軌跡,這些系統都是息息 相關的,所以兩者同時更新可以讓玩家得到更好的整體遊戲體驗。 未來我們還會繼續觀察並調整這些系統。獎勵軌跡在啟用後會更難以調整,所以這種改動 在一到兩個資料片才會進行一次。任務調整則就更有彈性了,請繼續反映你們的意見,我 們才能繼續改進。進度系統的其他部分,比如旅店大亂鬥獎勵,會在之後改動。 我們會在更新前夕於日常的獎勵軌跡更新部落格分享所有新的相關細節。我下週也會分享 更多本資料片中搶先體驗旅店大亂鬥的相關細節和想法。那麼,我們旅店見! - Tyler -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.46.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1729099974.A.D5F.html ※ 編輯: glormagic (123.195.46.113 臺灣), 10/17/2024 01:33:34

10/17 02:12, 1月前 , 1F
暗月的那顆眼睛圖像做的超漂亮
10/17 02:12, 1F

10/17 02:40, 1月前 , 2F
貴賓證如果對skin沒興趣,單純要金幣,那四包,還是
10/17 02:40, 2F

10/17 02:42, 1月前 , 3F
不划算,對岸的說法,要200等才划算
10/17 02:42, 3F

10/17 02:45, 1月前 , 4F
每週任務終於要改回來了? 佛系玩家如我常常沒解完
10/17 02:45, 4F

10/17 02:45, 1月前 , 5F
所以對岸很多人上次就不買了,我現在也才151,下次
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10/17 02:46, 1月前 , 6F
不買了...
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10/17 02:50, 1月前 , 7F
給4卡包,不如多給200金幣,可以囤給黃金迷你拆塵
10/17 02:50, 7F

10/17 05:13, 1月前 , 8F
貴賓證有多送傳說 有破150等應該都算賺吧
10/17 05:13, 8F

10/17 06:28, 1月前 , 9F
週任務可以一直換到不需要特化沒差吧,會直接放棄
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10/17 06:28, 1月前 , 10F
的是那活動任務,上上次改難後,現在已經懶得去看
10/17 06:28, 10F

10/17 06:28, 1月前 , 11F
那一頁了,活動獎勵還是自動入庫壓根忘了要進去點
10/17 06:28, 11F

10/17 07:40, 1月前 , 12F
任務一天也只能換一次 多等一天就少一天時間
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10/17 08:07, 1月前 , 13F
有些版本特化的任務很難解啊,什麼地點或飲料,又
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10/17 08:08, 1月前 , 14F
不是所有爬梯的排組會帶那些卡,逼人要特別組一套打
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10/17 08:08, 1月前 , 15F
休閒
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10/17 11:39, 1月前 , 16F
BZ是多看得起自己,覺得提高任務需求大家就會多玩
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10/17 12:13, 1月前 , 17F
上次衝刺跟風怒那個任務真的不想特別去解 直接放棄
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10/17 12:47, 1月前 , 18F
現在看到任務太難解就pass了 反正戰場用不到金幣
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10/17 13:01, 1月前 , 19F
看來這次超醜造型通行證銷量不佳^ ^
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10/17 14:28, 1月前 , 20F
難道可以賣泳裝的版本卻偏偏都畫很醜
10/17 14:28, 20F

10/17 17:25, 1月前 , 21F
很簡單的方式就是設計成兩接段式任務
10/17 17:25, 21F

10/17 17:25, 1月前 , 22F
第一階段是以前那種簡單的
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10/17 17:25, 1月前 , 23F
解完才會出第二階段現在這種更農的
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10/17 17:25, 1月前 , 24F
這樣不管是休閒玩家還是客家玩家都能滿足
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10/17 18:01, 1月前 , 25F
上次通行證還可以掛經驗值,上次400,這次不能掛
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10/17 18:04, 1月前 , 26F
只到150,荒蕪之地後,通行證很久沒有出有用的傳說
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10/18 11:20, 1月前 , 27F
任務改難很多人就是直接不買/不玩
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10/18 11:21, 1月前 , 28F
為什麼要因為一個莫名的改動,每天就要花多一倍的場
10/18 11:21, 28F

10/18 11:21, 1月前 , 29F
次去解?
10/18 11:21, 29F
文章代碼(AID): #1d3_Z6rV (Hearthstone)
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