[閒聊] 暴雪算是承認大師賽制的失敗嗎?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (AK不賭是棒槌)時間3年前 (2022/05/31 20:11), 編輯推噓15(16117)
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大師賽制出來取代HCT時 保障了有資格的人不會輕易被淘汰 相對的要遞補進去也變得非常難 因此當初也被說是一攤死水 不少大師也因此擺爛 反正不要倒數就好 現在大師賽解除 戰場傳奇又重回月結 這樣算是暴雪承認大師賽制的失敗了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.91.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1653999072.A.42C.html

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雀食
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闕時
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月底一直按一直按才好看
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標準就在走下坡 和人上人有沒有關很難說
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可是每月綁月底對選手來說壓力頗大 應該要調一下
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綁了又沒保底 要不是羅薛是實況主 這錢很難賺
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主要是標準本身就是失敗的東西
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觀眾要月底狂按 不是死水大師賽
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只是想省hct巡迴賽比賽的錢而已
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月底實況很有娛樂性啊 LUL
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就算不說標準 其實戰場也能搞大師制不是嗎 那為啥
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不續用
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主管又換了 反正就是一個人一個制度
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所以現在標準天梯是什麼選拔方式啊
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大師賽喊失敗也是很久了 終於改了
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一個人上人制弄到季賽 世界賽全都難看
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每季看重複的人打來打去,也會審美疲勞
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人上人的確幾個進去後就開始擺爛
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暴雪搞電競真的很爛 怎麼說也是電競鼻主 魔獸爭霸
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星海爭霸 但電競體制越搞越爛 有聽對岸的星海主播小
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色和F91談過就知道 包括後來的鬥陣特攻也是 真的很
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戰場賽制跟標準沒啥關係吧
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HCT那時候真的刺激好看,瞥除季末爬分,還有各種經
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典對局,尤其最後一次hunterace vs viper,太燃了
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現在標準比賽跟公務員上班差不多…
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以前爐石會紅就是因為規則簡單好上手
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一堆不玩卡牌遊戲的實況主 T7獵海盜戰敲頭敲很爽
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只要夠賽 一般玩家也能擊敗傳說前百的高手
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所以HCT月結排名才會那麼刺激好看 關注度也高
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改成大師賽直接把窄門關上 一般人也沒興趣關注了
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失去關注度、討論熱度的遊戲就是一灘死水
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有些大師佔著茅坑不拉屎 平常只打戰場不練標準
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暴雪搞出來的大師賽制 就是做死自己的元凶 自業自得
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文章代碼(AID): #1YbWNWGi (Hearthstone)
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