[心得] 大頭皮戰場3星夥伴懶人包攻略
大家好我是大頭皮,上週出了二星的夥伴分析,這次來為大家介紹一下所有的三星夥伴以及
上週改動還沒寫到的泰絲。
3星夥伴準時的話會在8金幣時開出來,大約在第11回合才能三合一,所以這版夥伴效果雞肋
的英雄強度大多都非常糟糕,接下來是泰絲以及所有3星夥伴英雄的使用懶人包。
================ 此篇為代PO
泰絲‧葛雷邁恩
https://i.imgur.com/duyS5rp.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴buff成二星以後強度提升非常多,不過依然很看該局有多少強力戰吼夥伴的英雄(親王
、紅龍、優格、提卡特斯等),比較適合慢升等的玩法,基本觀念是有碰卡盡量不要特別扣
著碰高星,先穩定場面再偷對手的核心卡比較好,切記不要強行偷對面很爛的單卡來碰。
建議開局: 4金幣不升,根據碰卡狀況決定5或7金幣升二星
===
『深沉絕望』尤格薩倫
https://i.imgur.com/B5lAqmO.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
雖然尤格的夥伴效果大多情況可以當作全場+3+3來看,不過需要注意的是轉盤有兩個效果與
商店的手下有連動(吃商店的怪、全買下來),因此雖然尤格初期場面較強有機會提前在7金
幣開夥伴,不過有99%的情況在8金幣升四星刷一下才丟下去,確保商店有五個手下。
這邊補充個小常識,尤格轉盤啟動時滑鼠點轉盤一下可以快速轉完,在有銅鬚的情況下非常
有幫助,不過要注意點的時候不要不小心把怪賣掉。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合沒有TOKEN)、有TOKEN則5~7金幣升都行,不過8金幣都會升
四星
===
亞煞拉懼
https://i.imgur.com/AVm3H99.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械(卡三星)、通用
這個版本的亞煞拉懼在伙伴開出來後,9~10金幣會有一波非常強大的場面(一排+4+4的四星
怪),通常會利用這個優勢在接下來兩回合連升至六星。
另一個玩法是卡在三星依靠大量偏斜以及31合體搭配夥伴強化體質,通常是在9金幣前有出
現偏斜才會這樣玩,最好還是有野豬人的局(可搭配寶石豬、陣地者)。
另外民間還有一個玩法是從頭到尾卡一星,把夥伴當作熊媽媽使用(養噁心小鬼、木乃伊、
22重生),不過後期強度非常非常非常低,打人也不會痛,所以這裡並不推薦。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合沒有TOKEN)、有TOKEN則5~7金幣升都行,只要不卡三8金幣
都會升四星
===
亡語者黑棘
https://i.imgur.com/kho2TLy.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、元素、龍類(任何聖盾怪)
黑棘由於技能升等會給寶石,因此只要初期有機器小狗或彩翼龍就算6金幣升三星也不太會
導致夥伴晚開。而黑棘的玩法也相當直觀,不管是雜種陣(豬牙)還是震地者最好都以聖盾體
系為主。
建議開局:5金幣升二星6升三(前三回合有狗或彩翼龍)、5金幣升二星7升三
===
伊利丹‧怒風
https://i.imgur.com/aulVGWV.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:魚人、野獸(毒以及鸚鵡白狼)
夥伴剛出時的毒瘤角,削弱後完全沒有選的價值,技能不適合報復所以很需要碰好的五星卡
維持戰力。
建議開局:7金幣連升二三星
===
偉大的賽佛瑞斯
https://i.imgur.com/OHI57Zm.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
非常非常吃碰卡的角色,8金幣前希望至少有一個對子,夥伴的用法理想是先碰五星卡再用
夥伴拿第二張,五星卡大多情況會選擇即戰力更強的(熊媽媽、鱷魚)或有兩張就能直接用到
最後的核心卡(霍格、糯米)。
建議開局:7金幣連升二三星
===
凱瑞爾‧羅姆
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)
https://i.imgur.com/wr91Enp.jpg
夥伴效果可以看做是稍弱一點的卡爾加,在聖盾多的場合下中期有不錯的戰力,使用上也相
當簡單;有個小細節是在四星商店升五星的時候,如果有多的錢可以先按技能再升星,技能
升級後會重置可以多按一次。
建議開局:6金幣升二星7升三
===
史蓋伯斯‧油切
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
https://i.imgur.com/fax1X3T.jpg
一樣是很看其他英雄夥伴強度的英雄,不過比起泰絲,油切的偷牌只需要2金幣,因此有基
本的強度,需要注意全場對手有沒有我們需要的牌,尤其在遊戲前幾回合非常重要,會根據
能不能偷到碰卡來決定升星的節奏。
建議開局:4金幣二星(前兩回合含偷牌0TOKEN)、有TOKEN的話則看情況
===
吞噬者穆坦努斯
https://i.imgur.com/N7JHzJE.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類、惡魔(聖盾以及震地者、彩翼龍、小紅)
使用上比較不直觀的英雄,不過在聖盾多的賽局相當強大,理想情況是養一隻大怪(彩翼龍
、小紅)在8金幣開夥伴時場面只有夥伴及一隻大怪,把大怪吃給夥伴,下個回合再吃給三個
優秀怪(聖盾、揮擊),不過切記如果初期沒有成長怪能養也千萬不要刷牌硬找,會導致夥伴
晚開,進而使所有強化回合都再晚一回,就算養大夥伴也打不回來。
建議開局:5金幣升二6升三7升四(前三回合有彩翼龍)、7金幣連升二三星
===
奧拉基爾
https://i.imgur.com/2YbeyLu.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:野豬人、野獸(聖盾豬體系、鸚鵡)
這版本比較適合的陣型是聖盾野豬(豬牙、震地),有鸚鵡的話也是額外加分,不太適合報復
卡,所以有碰卡的話盡量不要碰四,碰五或六星比較好,如果沒有碰卡的天崩局也可以往嘲
諷體系(帝國、勇士)走。
建議開局:7金幣連升二三星
===
尤多拉船長
https://i.imgur.com/r5GfUWB.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:海盜(東尼)
夥伴版本對尤多拉相對不友善,因為技能的關係前期每回合都會少1金幣,導致夥伴很難在8
金幣準時開,如果第一次挖的東西不夠好,第一碰也沒有東尼(可以直接金夥伴),那這場幾
乎要直接結束了。
建議開局:6金幣升二7升三8升四
===
巫妖拜茲希爾
https://i.imgur.com/8Zp1f9e.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
被削弱後已經不可能像上版一樣卡一星到底了,如果前期抓小紅過度的話最多只會考慮合一
張金小紅,基本概念是初期手上硬幣最好不要扣著,盡量轉換成戰鬥力,像4金幣時幾乎都
會選擇用2個硬幣抓2隻怪強化場面。
建議開局:7金幣連升二三星
===
巫妖王
https://i.imgur.com/bEVWBN0.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:野獸
使用上非常直觀的角色,除了野獸體系外沒有什麼特別適合玩的,新手比較需要注意的就是
死亡之聲是早於重生觸發的,因此只要死聲把場面鋪滿便不會觸發重生(奧米伽等)。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
希拉斯‧暗月
https://i.imgur.com/hiS8Kh8.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆(卡二星) ☆☆☆☆(不卡二星)
適合出現種族 卡二星:野獸(蜥蜴)、BAN魚(毒)
不卡二星:海盜(脆骨)、龍類(卡雷)、野豬人(豬牙)
只要有野獸的局幾乎都可以卡二星,不過如果直到8金幣都完全看不見蜥蜴還是建議升星,
適合玩提升手段比較直接的陣型(卡雷、豬牙、脆骨),如果再10金幣前能拿到兩張脆骨的話
幾乎可以保證前三。
建議開局:根據彩票開的狀況4~5金幣升二星,如果有一星碰卡則7連升二三星(不卡二星的話
)
===
德雷克塔爾
https://i.imgur.com/uRkFves.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
奧山雙廢,想贏拜託千萬別選,不知道來幹嘛的角色。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
拉卡尼休
https://i.imgur.com/GplO8ao.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)
夥伴效果非常貧弱,難以跟上現在的版本,硬要玩的話建議往聖盾豬或聖盾嘲諷體系走。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
提卡特斯
https://i.imgur.com/wWE1j7C.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:通用
夥伴第四階段的回手金卡已經被拿掉了,再也做不出動輒上千萬的體質,不過只要有銅鬚還
是相當有宰制力,第一次開夥伴如果場面血量許可的話建議等10金幣再下直接拿第三階段獎
勵。
小細節是第三階段獎勵還是有普卡回手,記得選到第三階段或大贏家時先不要把夥伴賣掉。
建議開局:5金幣升二星7升三
===
極盜天王拉法姆
https://i.imgur.com/iTzkw0w.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
夥伴效果相當雞肋;越低分強度越高的角色,萬分以上的玩家絕大多數都不會讓拉法姆偷到
好東西;一星怪拿22重生的優先度比其他英雄高一些(比較容易偷到)。
建議開局:6金幣升二7升三8升四
===
炫瓦拉
https://i.imgur.com/ObFErI5.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:通用
不管是玩糯米還是小小、主宰,基本上是鐵頭元素陣的英雄,使用難點在於要根據元素進的
狀況調整升星的節奏,如果碰卡的話建議不要扣著直接碰,不管是四、五、六星都有元素陣
能拿的核心卡(管理員、糯米、主宰、小小)。
建議開局:開局貓魚的話4金幣升2,剩下看情況,盡量用技能降費再升星
===
灰枝
https://i.imgur.com/Z0Oql3M.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、野獸、惡魔(衍生物多)、元素(報復)
很需要一碰報復成長卡的角色,沒有的話相當難吃雞,通常會轉為以中期節奏為主的陣容(
坦克、飛刀手、嘲諷陣、鳥兒夥伴轉熊媽媽)。
建議開局:7金幣連升二三星
===
無限托奇
https://i.imgur.com/ptvZj2K.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、惡魔、野豬人(三、四星單卡戰力較強)
技能沒辦法直接提升戰力,因此相對難準時開夥伴,比較常見的節奏是6金幣升三星按技能
,7金幣再按一次拿兩張四星卡,大多情況夥伴都會拿來發現五星卡。
建議開局:4金幣升二6升三
===
瑪里苟斯
https://i.imgur.com/1wA8LFV.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(可以點小隻的TOKEN)
在貓魚全開的局是非常強力的英雄,碰卡率非常高,理想的節奏是在7金幣碰四星,需要注
意的是如果7金幣能直接碰卡的話,記得技能要保留給碰出來的四星卡,有可能碰出垃圾或
著戰吼手下可以直接點掉。
建議開局:7金幣連升二三星
===
瓦哥托戈女王
https://i.imgur.com/gWXnPgX.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
被砍爛了,別玩。小常識:夥伴金卡是打一個手下+1+1兩次,打一隻怪就會用完額度。
建議開局:無
===
瘋狂金字塔
https://i.imgur.com/6vadp3a.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:機械、龍(木乃伊、彩翼龍)、BAN魚人、野獸(毒)
和拉卡尼休一樣,夥伴強度完全跟不上版本,非常需要前兩回合進木乃伊,不過一樣就算沒
有也不要硬刷。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
===
米歐浩斯‧曼納斯頓
https://i.imgur.com/BuR0RES.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆☆
適合出現種族:元素(糯米、刷牌元素)、海盜(脆骨)
難度極高,不過上限也很高的角色,需要對每張單卡都有理解,玩法很難單純用文字說明,
建議可以多看高分玩家的打法,基本概念是盡量少刷牌,大多時候8金幣會升四星,通常還
沒確定陣容的話下回合會一路拿四星卡強化場面,如果有對子盡可能不要賣掉等碰卡;如果
確定陣容像是糯米的話就會先抓一星牌洗元素(資本、刷牌元素)。
建議開局:根據進牌決定5~7金幣升二星,如果TOKEN及金卡太多甚至可能8金幣連升二三星
===
縫補者
https://i.imgur.com/e3gQfj5.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
非常樸素的角色,不過這版因為夥伴太爛基本上看不到。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
艾德溫‧范克里夫
https://i.imgur.com/K1rQ88y.jpg
英雄強度:☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械、野豬人、龍類(聖盾體系)、野獸(多頭蛇)
時代的眼淚,夥伴版本前在聖盾多的場合有一定強度,可惜夥伴強度實在太差,以成長型夥
伴來看完全不如賽瑞菈及奧妮克希亞。
建議開局:4金幣升二星7升三(開局TOKEN)、7金幣連升二三星(開局狗)
===
芬利‧莫戈頓爵士
https://i.imgur.com/WDgZk7V.jpg
英雄強度:☆☆☆☆☆ 上手難度:看情況
適合出現種族:看情況
大多情況芬利都會比原版的英雄更強(至少多一元且可以根據開場的進牌決定能力),玩法上
跟原版英雄比較有差距的應該就是詹迪斯,芬利的詹迪斯是絕對T0的角色且不用看任何種族
,開了夥伴後只要轉夥伴就是不斷加體質和穩定碰卡,比轉貓魚要強非常多。
建議開局:看情況
===
范達爾‧雷矛
https://i.imgur.com/UQnogEQ.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:無
奧山雙廢,想贏拜託千萬別選,不知道來幹嘛的角色。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
葛夫‧符文圖騰
https://i.imgur.com/8eNJgRx.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:海盜、機械、惡魔、野豬人(六星單卡較強)
使用上很直觀,夥伴出來一翻兩瞪眼的角色,需要注意的是夥伴絕對絕對不能晚開,一定要
8金幣準時出來,因此大多情況卡一至7金幣比較能確保夥伴進度,除非前兩回合的一星卡戰
力實在太差,不然不太會4金幣升星。
建議開局:7金幣連升二三星
===
詹迪斯‧巴羅夫
https://i.imgur.com/q1DvCAI.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:魚人、野獸(可以轉來碰卡)
詹迪斯這個英雄也出了相當久,相信有在玩的玩家應該都知道基礎的玩法,這邊都以前兩回
合有進貓魚情況做假設,絕大多數情況8金幣碰兩張五星都比5金幣碰一張三、8金幣碰一張
五好,比較重要且少人知道的細節是7金幣時轉下來的TOKEN記得不要下,這張TOKEN丟下去
並不能止多少血,可是若8金幣第一張碰卡出了銅鬚,先放在手上的話就能夠直接碰卡,可
以將技能省下來轉其他牌(熊媽媽的野獸、吧嘎咕王)。
建議開局:4金幣升二星(開場有TOKEN)、5金幣升二星(第二回有TOKEN)、7金幣連升二三星(
前兩回都沒有TOKEN)
===
諾茲多姆
https://i.imgur.com/DQuJKs8.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:惡魔(蝙蝠)、機械
升到四星商店以後如果有能碰的卡盡量留著碰六星,只要碰出蝙蝠,稍微注意其他毒陣通常
都能輕鬆吃雞,如果沒有惡魔或是前期較不順的局,也很推薦卡在三星利用夥伴養商店的偏
斜+31合體機械。
建議開局:4金幣升二星7升三(開場有TOKEN且沒對子)、7金幣連升二三星(前期有對子)
===
賈拉克瑟斯領主
https://i.imgur.com/4jiU46K.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
如果前兩回合至少有進一張惡魔的話,強度還算可以,使用上非常簡單,適合速升星的角色
。
建議開局:6金幣升二星7升三8升四
===
賽瑞菈
https://i.imgur.com/vzHcZLB.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:魚人、野獸、元素(TOKEN)
夥伴被改為三星後弱了不少,沒辦法把資本元素扣在手上等開夥伴一次加體質,基本上就是
2金幣拿一張牌的樸素角色。
建議開局:4金幣升二星(前兩回合都沒有進TOKEN)、根據進牌決定5~6金幣升二星
===
跳舞的戴瑞
https://i.imgur.com/Hn2VdR3.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆☆☆
適合出現種族:機械、惡魔(一星狗、傳血惡魔)
這個版本建議至少一星有怪可以養再玩戴瑞,用4金幣升二的節奏會稍弱一點,升星節奏會
根據TOKEN的數量有變化,不過基本上至少在一星做一隻大怪才會升等,不考慮升星的話,
戴瑞養怪時盡可能的賣到7/10金幣時買下來,這樣剩下的錢可以一刷+買兩隻怪,比較不浪
費錢。
建議開局:至少做完一隻怪在根據情況升二星
===
辛德拉苟莎
https://i.imgur.com/2ULBM1d.jpg
英雄強度:☆ 上手難度:☆
適合出現種族:通用
技能以及夥伴都非常雞肋的角色,絕大多數情況夥伴能拿到的牌都只是一元,只要記得開夥
伴之後商店的怪用技能冰一隻就好,不要全冰。
建議開局:4金幣升二星7升三
===
雅立史卓莎
https://i.imgur.com/QCxfeco.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:通用
開局的節奏怎麼樣都可以,只是不管怎麼營運都是8金幣升四星9升五,第一次開的夥伴可以
的話最好升五星再下,如果技能開出雙卡雷甚至六星再下比較好,不過前期血量壓力太大的
話通常8金幣四星會丟下來止血,而夥伴除非場上特別缺龍,不然最好賣掉不要碰金卡,第
二次的夥伴分開下彈性會比較大。
建議開局:根據進牌決定4~5金幣升二星7升三8升四9升五
===
館長
https://i.imgur.com/TuIInPZ.jpg
英雄強度:☆☆☆☆ 上手難度:☆☆
適合出現種族:機械(聖盾合體)、元素、野豬人(較好養夥伴體質)、龍(紅袍、破盾龍)、BAN
魚人、野獸(毒)
使用簡單,種族對了就很好拿分的角色,非常需要夥伴準時開,因此不太能6金幣前升三星
,比較適合玩管理員主宰陣或是各式雜種陣(豬牙、銅鬚),可以搭配東尼在伙伴金之前自行
點金,不過實用性不高,第二次開的夥伴體質太小了。
建議開局:4~5金幣升二星(有TOKEN4金幣升)7升三
===
魔術大師阿卡贊札拉克
https://i.imgur.com/FmtK7qb.jpg
英雄強度:☆☆☆ 上手難度:☆☆☆
適合出現種族:野獸(鸚鵡)
如果沒有很早就進核心卡的話很容易最後變成鸚鵡男爵+夥伴的強行狗分陣,比較看運氣的
角色。
建議開局:6金幣升二星7升三
===============
結語:三星夥伴的角色非常非常多,不過不少是完全沒辦法選的,希望之後可以改強,下周
會出最後剩下的四星角色分析,感謝各位觀看。
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1646920390.A.BEE.html
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