[心得] 控制戰鑽10~鑽5心得
我先簡單說這次資料片的歷程
12月回鍋 大爆課
1月開始從0星爬打到鑽5
2月從9還10星開始(我忘惹) 總之爬到鑽10就沒星星+成了
先上牌組
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本來想說控制戰這套好像很戳
結果玩起來還滿好玩的
總之就是開場最好抽到雷茅444
如果沒有就全換掉
如果對方是快攻職業(戰士 牧師 獵人 DH)留一些能清場的牌
自己根據對方職業判斷要留哪張
再來是護甲
2費拿10下回-5 <如果知道這場會打很慢 前面可以先用
如果遇到慢速場前面用了這張 後面那張可以扣著
搭配碎盾可以2費清場 很好用(有時候護甲會被打爛 扣這張就不怕)
3費8護甲那張 <快攻場合我會先打 如果是慢速場 我會拿來抽444
再來就是OTK手段
基本上核心就是666撞臉
666搭配無面=18傷(需要一張支援前線!)
666+無面+軍官=36傷(需要兩張支援前線)
666+無面x2+軍官=45傷害
基本上沒有人擋得住 如果你有抽到XD
對方血線低一點 還可以解嘲諷再拿去撞臉
但前提是要有444降費 或是 支援前線
武器的話
總共三張
433兩張 <這兩張可以拿來撞臉也可以解怪也可以抽牌 不用故意存武器 除非兩張都打完了
這時就可以留一次拿來降劈砍課程的費用(或是騙對方的拆拆蛇)
像是遇到術士我前面就是盡量打出433然後撞臉 讓他很難控血 後面收頭
314一張 <這張的話前期遇到快攻可以扛 後期遇到致命傷也能扛 尤其是術士這種或OTK法
基本上留一張清怪+314可以防得住很多OTK
再來是血骨魁儡 這張不太好丟 9費
但如果拖到後期 這張丟出來對方很難解掉下一回合再+無面 基本上場面就很穩了
如果是優勢場 但是沒有OTK手段的話 可以靠這隻
總結:
打爛韓國術士仔就是爽
在那邊嘲諷
我看到快氣死
還好後來發現這套
遇到術士4場勝率100%還沒輸過
前面換血後面砸爛
附圖:
https://i.imgur.com/yFnO8Bg.png


如果過幾天有上傳說 我就不多發一篇了:)
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