[戰場] 現在的傷害計算方式改進方法?已刪文

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (sq613)時間5年前 (2020/10/11 00:59), 編輯推噓17(17018)
留言35則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
現在這個版本除了角色強度差異過大外 常常被靠北的就是中期明明還有二三十滴血 卻一輪被送下去 尤其現在開放多排 自己人撞到可以算傷害或稍微升級喘氣 但單幹的就很辛苦了 每一輪幾乎都要想辦法做最強 相對也少了很多提升的機會 大家覺得有什麼改進計算傷害的方式 像是星數佔傷害比不那麼高,而是用回合數來取代之類的 雖然我知道在這邊討論沒什麼用 純粹無聊討論一下罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.122.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1602349162.A.11E.html

10/11 01:16, 5年前 , 1F
之前官方有內測過不看星數等不同方式
10/11 01:16, 1F

10/11 01:16, 5年前 , 2F
也許之後真的會改
10/11 01:16, 2F

10/11 01:26, 5年前 , 3F
改100血
10/11 01:26, 3F

10/11 01:45, 5年前 , 4F
有時候想升級看到對手上一回合喘了一口 就不敢升了.
10/11 01:45, 4F

10/11 01:45, 5年前 , 5F
..
10/11 01:45, 5F

10/11 02:11, 5年前 , 6F
自己人撞到說不定是被吸乾
10/11 02:11, 6F

10/11 03:10, 5年前 , 7F
星數最多才佔六滴 中期二三十血被一輪送下去這大
10/11 03:10, 7F

10/11 03:11, 5年前 , 8F
概也不是星數的關係
10/11 03:11, 8F

10/11 03:13, 5年前 , 9F
如果是講手下星數那倒是很有道理
10/11 03:13, 9F

10/11 03:28, 5年前 , 10F
現在這環境 根本別想升6星,你有辦法升6星不死
10/11 03:28, 10F

10/11 03:29, 5年前 , 11F
那其實怎樣都沒差了,早就已經天胡
10/11 03:29, 11F

10/11 03:30, 5年前 , 12F
4星的時候開始 不是你爆血就是我爆血
10/11 03:30, 12F

10/11 03:30, 5年前 , 13F
T10 其實就會有死人了
10/11 03:30, 13F

10/11 03:33, 5年前 , 14F
一堆死人
10/11 03:33, 14F

10/11 04:03, 5年前 , 15F
死聲掉出來的都算一星就好拜託
10/11 04:03, 15F

10/11 05:40, 5年前 , 16F
升星給護甲
10/11 05:40, 16F

10/11 07:08, 5年前 , 17F
我比較希望獲勝方勝率低於30%的話傷害減半
10/11 07:08, 17F

10/11 07:09, 5年前 , 18F
減少莫名其妙重傷的影響
10/11 07:09, 18F

10/11 07:09, 5年前 , 19F
這樣會很容易擺弱升星吧
10/11 07:09, 19F

10/11 07:10, 5年前 , 20F
喔喔 看錯了
10/11 07:10, 20F

10/11 07:10, 5年前 , 21F
但這樣好像也怪怪的
10/11 07:10, 21F

10/11 07:30, 5年前 , 22F
改20血 2星速攻瘋狗直接把人尻爆
10/11 07:30, 22F

10/11 07:30, 5年前 , 23F
連炎魔都一併處理了
10/11 07:30, 23F

10/11 08:40, 5年前 , 24F
最貴的牌4塊
10/11 08:40, 24F

10/11 08:40, 5年前 , 25F
4星*
10/11 08:40, 25F

10/11 08:56, 5年前 , 26F
可以考慮把傷害設個隨回合數上升的上限之類的?
10/11 08:56, 26F

10/11 09:59, 5年前 , 27F
直接提升玩家英雄角色的血量 會不會快一點 生命值80
10/11 09:59, 27F

10/11 09:59, 5年前 , 28F
-100
10/11 09:59, 28F

10/11 10:05, 5年前 , 29F
我有一次撞到t5里諾變金船 開出來31血直接死
10/11 10:05, 29F

10/11 10:15, 5年前 , 30F
覺得以前要養怪 要馬低星數早養撞不痛或換高星前幾
10/11 10:15, 30F

10/11 10:15, 5年前 , 31F
回贏不了 但現在元素可以換高星同時還不必重新養...
10/11 10:15, 31F

10/11 12:15, 5年前 , 32F
遊戲王2000HP變4000的概念嗎
10/11 12:15, 32F

10/11 12:23, 5年前 , 33F
看回合數設一個扣血上限吧
10/11 12:23, 33F

10/11 13:35, 5年前 , 34F
酒保:好喔
10/11 13:35, 34F

10/11 15:17, 5年前 , 35F
設個硬上限吧,不能打超過20滴之類的
10/11 15:17, 35F
文章代碼(AID): #1VWUXg4U (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1VWUXg4U (Hearthstone)