[情報] NGA/營地專訪重點整理
https://www.iyingdi.com/web/article/home/107515
https://www.iyingdi.com/web/article/home/107517
這次已知訊息很多 就只摘要重點了
[天梯]
- 本來只負責平衡的Realz本資料片有加入初期設計
- 德nerf有測過不同版本 包含拿掉衝刺
[戰場]
- 針對多排公平性的對應措施還在研擬中
- 戰場平衡更新即將上線
- 預定削弱名單: 炎魔 / 詹迪斯 / 瑪翼夫
- 1/1劇毒的設計就是讓玩家能對應大體質的對手,
而對手也能用食屍鬼之類的反制回來
並不希望劇毒成為版本答案
- 卡雷苟斯和龍族未來會有調整
- 一直有在注意先後手的問題
- 卡銅在大恐龍移除後不再是勝利保證
(現在最強是雙卡雷 不過卡雷之後也要動了)
新元素的設計也是故意改成不是戰吼
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 76.89.154.222 (美國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1601744606.A.FB5.html
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他們的意思應該是理想上所有陣都要能counter
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※ 編輯: Jotarun (76.89.154.222 美國), 10/04/2020 10:06:43
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