[情報] 更新──8 月 27 日──卡牌平衡更新

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (forever)時間6年前 (2019/08/27 02:08), 6年前編輯推噓86(86032)
留言118則, 89人參與, 6年前最新討論串1/1
/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */ https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/23097375 卡牌平衡更新 法師 咒術師的呼喚 – 法力消耗從 3 點提高至 4 點 露娜的口袋銀河 – 法力消耗從 5 點提高至 7 點 戰士 瘋狂天才爆爆博士 – 法力消耗從 7 點提高至 9 點 牧師 額外的手臂 – 法力消耗從 2 點提高至 3 點 中立 巴奈斯 – 法力消耗從 4 點提高至 5 點 遊戲改善與錯誤修正 偉大的賽佛瑞斯: 修正了數個與武器移除有關的錯誤: - 原本當對手有耐久度為 1 的武器時,賽佛瑞斯有時不會把 酸性沼澤軟泥怪 放入選擇之中 。 - 原本當對手有耐久度為 1 的武器而且玩家的剩餘法力水晶不足 5 點時,賽 佛瑞斯有時會把哈里遜‧瓊斯放入選擇之中。 - 原本當對手有攻擊力為 0 的武器時,賽佛瑞斯不會把可以移除武器的卡牌 放入選擇之中。 - 原本當對手可以在下一個回合使用武器擊殺你的時候,賽佛瑞斯不會把能夠 移除武器的卡牌放入選擇之中。 修正了賽佛瑞斯不會把下列卡牌放入選擇之中的錯誤: - 勇者祝福 - 心靈之怒 - 血帆海寇 - 神聖之火 - 英勇打擊 - 復仇之怒 修正了數個與英雄能力有關的錯誤: - 當英雄能力已經在該回合被使用過時,賽佛瑞斯原本偶爾還是會判定玩家依 然可以使用英雄能力。 - 賽佛瑞斯現在會把英雄能力當前的法力消耗納入考量,而不是直接判定其消 耗為 2 點。 - 英雄能力所能造成的傷害量與治療量的變動現在會被納入考量。 升級過的英雄能力(像是透過沙漠爵士芬利或是審判者瑪瑞爾所獲得的英雄 能力)現在會被納入考量。 - 如果你的英雄能力已經被替換成別的,那麼賽佛瑞斯將不會再判定你的原始 英雄能力是可以被使用的。 - 修正了當背叛只能對一名手下造成傷害時,賽佛瑞斯不會把它正確地判定為 單體移除卡牌的錯誤。 - 修正了賽佛瑞斯在判定要不要給予雅立史卓莎的時候,會同時把生命值和護 甲值都納入考量,而不是只考量生命值的錯誤。 - 修正了當解凍你的手下可以擊敗對手時,賽佛瑞斯不會把具有沉默效果的卡 牌加入選擇之中的錯誤。 - 日後,當玩家有許多選項都可以擊敗對手時,會優先選擇具有沉默效果的卡 牌,藉此來讓不確定性因素(像是死亡之聲或是其它具有獨特效果的卡牌) 降到最低。 - 修正了賽佛瑞斯不會正確地把同一名手下身上的多個死亡之聲效果納入考量 的錯誤(最常發生在合體手下身上)。 - 改良了賽佛瑞斯在衡量「在這個回合治療」與「在下一個回合治療」之間的 價值差異時的判斷機制。 --- 這張卡不知道要改多久XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.32.182.180 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1566842917.A.73D.html

08/27 02:12, 6年前 , 1F
這張卡真的低能 工程師改到發瘋
08/27 02:12, 1F

08/27 02:13, 6年前 , 2F
修正了賽佛瑞斯叔叔
08/27 02:13, 2F

08/27 02:14, 6年前 , 3F
寫這張卡的owner感覺很辛苦
08/27 02:14, 3F

08/27 02:14, 6年前 , 4F
變DK攻擊力亂跳的Bug是要修了沒
08/27 02:14, 4F

08/27 02:16, 6年前 , 5F
改動終於上限了
08/27 02:16, 5F

08/27 02:18, 6年前 , 6F
可以改名成偉大的工程師 卡牌描述寫成: 怎麼了
08/27 02:18, 6F

08/27 02:18, 6年前 , 7F
?這還不是我的最佳型態呢
08/27 02:18, 7F

08/27 02:22, 6年前 , 8F
滿滿的賽佛瑞斯XD
08/27 02:22, 8F

08/27 02:22, 6年前 , 9F
原來是瑞斯叔叔更新啊 我還以為是平衡更新呢
08/27 02:22, 9F

08/27 02:35, 6年前 , 10F
工程師:....
08/27 02:35, 10F

08/27 02:37, 6年前 , 11F
我可以想像那張的判斷有多少了= =
08/27 02:37, 11F

08/27 02:42, 6年前 , 12F
工程師:改版完到現在我還沒回家......
08/27 02:42, 12F

08/27 02:43, 6年前 , 13F
直接給你印想要的牌還比較好
08/27 02:43, 13F

08/27 02:48, 6年前 , 14F
完美 Jebaited
08/27 02:48, 14F

08/27 02:48, 6年前 , 15F
工程師:幹
08/27 02:48, 15F

08/27 02:58, 6年前 , 16F
每張賽佛瑞斯後面都有一個辛苦的選牌小精靈
08/27 02:58, 16F

08/27 03:33, 6年前 , 17F
修正工程師的肝還沒爆的問題
08/27 03:33, 17F

08/27 03:36, 6年前 , 18F
卡牌敘述改成:不只有if else...
08/27 03:36, 18F

08/27 03:39, 6年前 , 19F
這張卡不合真的對不起工程師
08/27 03:39, 19F

08/27 04:03, 6年前 , 20F
決定了,剛拆巴奈斯的塵就拿來合賽佛瑞斯了!
08/27 04:03, 20F

08/27 04:16, 6年前 , 21F
這張抽到金卡爽爽
08/27 04:16, 21F

08/27 05:20, 6年前 , 22F
工程師應該是寫if 辭職 LUL
08/27 05:20, 22F

08/27 05:31, 6年前 , 23F
笑死 整死工程師的卡 整個內容都寫這個就好了
08/27 05:31, 23F

08/27 05:33, 6年前 , 24F
為啥電腦還不能更
08/27 05:33, 24F
早就可以囉 還不行的話可能要檢查一下 ※ 編輯: Jotarun (104.32.182.180 美國), 08/27/2019 05:35:54

08/27 05:38, 6年前 , 25F
爐石工程師一定恨死設計團隊了 想出這麼難code的卡X
08/27 05:38, 25F

08/27 05:38, 6年前 , 26F
D
08/27 05:38, 26F

08/27 06:58, 6年前 , 27F
就說了"偉大的"根本嘲諷
08/27 06:58, 27F

08/27 07:14, 6年前 , 28F
阿三程式猿連四個每日都做不出來 還要他們弄好神燈
08/27 07:14, 28F

08/27 07:17, 6年前 , 29F
改名叫苦命工程師好了
08/27 07:17, 29F

08/27 07:26, 6年前 , 30F
光這Code大概一堆 if else了
08/27 07:26, 30F

08/27 07:38, 6年前 , 31F
原來沒有心怒是bug太子有一次要斬殺弄到0費沒心怒崩
08/27 07:38, 31F

08/27 07:38, 6年前 , 32F
08/27 07:38, 32F

08/27 07:57, 6年前 , 33F
偉大的賽佛瑞斯(X)偉大的工程師(O)
08/27 07:57, 33F

08/27 07:58, 6年前 , 34F
學習過程,接著就是模擬ai打出最好的一手了
08/27 07:58, 34F

08/27 08:09, 6年前 , 35F
搞不好就是看到太子的失敗才追加的。(畢竟當初大概
08/27 08:09, 35F

08/27 08:10, 6年前 , 36F
沒想到這張強到連反派職都組無雙牌組來玩。)
08/27 08:10, 36F

08/27 08:12, 6年前 , 37F
問一下 退塵會是什麼時候退0.0
08/27 08:12, 37F

08/27 08:14, 6年前 , 38F
不會退塵 改卡 是分解卡拿原合成成卡所需的塵
08/27 08:14, 38F
還有 40 則推文
08/27 12:01, 6年前 , 79F
這張卡是用來學習的吧
08/27 12:01, 79F

08/27 12:11, 6年前 , 80F
神燈當AI在玩 笑死
08/27 12:11, 80F

08/27 12:29, 6年前 , 81F
「人工」智慧
08/27 12:29, 81F

08/27 12:47, 6年前 , 82F
用if else是要寫幾千個啊 LUL
08/27 12:47, 82F

08/27 13:06, 6年前 , 83F
幹嘛這麼麻煩 打出來直接到轉到牌庫選一張就好了
08/27 13:06, 83F

08/27 13:31, 6年前 , 84F
改名叫偉大的肝 如何
08/27 13:31, 84F

08/27 13:57, 6年前 , 85F
其實概念直接基本牌庫選一張就可以了,因為系統的
08/27 13:57, 85F

08/27 13:57, 6年前 , 86F
最好不是玩家的最好就會一直改的情況下直接讓玩家
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08/27 13:57, 6年前 , 87F
選即可,也就是你系統演算法寫到死的效果跟玩家直
08/27 13:57, 87F

08/27 13:57, 6年前 , 88F
接選一張的效果要能一樣,如果不一樣就不是最好的
08/27 13:57, 88F

08/27 13:57, 6年前 , 89F
選擇,在玩家遊戲體驗上自己選跟系統挑出來一樣
08/27 13:57, 89F

08/27 13:59, 6年前 , 90F
當然有可能是為了某些新系統在鋪路啦,但就設計概
08/27 13:59, 90F

08/27 13:59, 6年前 , 91F
念最終跟全基本牌庫選一張應該要是接近一樣的
08/27 13:59, 91F

08/27 14:01, 6年前 , 92F
還想玩大大牧484不用拆下巴
08/27 14:01, 92F

08/27 14:17, 6年前 , 93F
爆爆博士先拆了 法師DK9費至少有送一隻水元素 9費
08/27 14:17, 93F

08/27 14:17, 6年前 , 94F
變身空一回合完全不知道在幹嘛
08/27 14:17, 94F

08/27 14:37, 6年前 , 95F
之後會有中級電腦 高級電腦之類的嗎 = =
08/27 14:37, 95F

08/27 14:41, 6年前 , 96F
每天都顧那張牌就飽了XD
08/27 14:41, 96F

08/27 14:42, 6年前 , 97F
銀河感覺真的可以拆了
08/27 14:42, 97F

08/27 15:15, 6年前 , 98F
博士沒差吧,除非你每次都準時,不然10費變身還多一
08/27 15:15, 98F

08/27 15:15, 6年前 , 99F
法力放奧米伽組裝或盾猛之類的
08/27 15:15, 99F

08/27 15:16, 6年前 , 100F
銀河大概就是真的888888了
08/27 15:16, 100F

08/27 15:27, 6年前 , 101F
還是僱用印度工程師來監控所有包含塞佛瑞斯的對戰,
08/27 15:27, 101F

08/27 15:27, 6年前 , 102F
這樣最"偉大"。
08/27 15:27, 102F

08/27 16:07, 6年前 , 103F
等一次BUFF要好幾個月 神燈沒事就一直BUFF
08/27 16:07, 103F

08/27 16:36, 6年前 , 104F
戰有點傷 9法力空過
08/27 16:36, 104F

08/27 16:54, 6年前 , 105F
不放就不會空過了
08/27 16:54, 105F

08/27 17:32, 6年前 , 106F
有動刀的一律全拆,風向對了再回來合,但是錯過全額
08/27 17:32, 106F

08/27 17:32, 6年前 , 107F
退塵就沒了,有蒐集控的拆多的就好,好像每次改卡都
08/27 17:32, 107F

08/27 17:32, 6年前 , 108F
要洗一波拆不拆的推文?
08/27 17:32, 108F

08/27 17:59, 6年前 , 109F
之後每次新卡改板 這張不就要一直調整= =
08/27 17:59, 109F

08/27 18:09, 6年前 , 110F
自選聽起來很棒但沒道理 他就是要挑完美的牌給你用
08/27 18:09, 110F

08/27 18:55, 6年前 , 111F
大家有推薦合哪張傳說嗎 現在風向好亂
08/27 18:55, 111F

08/27 19:04, 6年前 , 112F
我也想知道,借問一下
08/27 19:04, 112F

08/27 19:13, 6年前 , 113F
不知道能不能用ai訓練瑞斯叔叔 以後挑戰ai
08/27 19:13, 113F

08/27 20:02, 6年前 , 114F
改四費4/4龍族法傷+1戰吼抽一張不就好了= =
08/27 20:02, 114F

08/27 20:02, 6年前 , 115F
這樣還不夠完美ㄇ= =
08/27 20:02, 115F

08/27 21:12, 6年前 , 116F
完美的卡片 LUL
08/27 21:12, 116F

08/27 22:19, 6年前 , 117F
完美的卡為啥不是打下來對面頭就爆開= =
08/27 22:19, 117F

08/31 12:23, 6年前 , 118F
工程師:能不能將這張改成任意挑一張經典卡到手上..
08/31 12:23, 118F
文章代碼(AID): #1TP20bSz (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1TP20bSz (Hearthstone)