[心得] 廚爹評選:奧丹姆有趣的卡牌設計
看板Hearthstone (爐石戰記)作者dgmnewlife (你家爆炸我沒有哭)時間6年前 (2019/08/05 20:24)推噓14(14推 0噓 42→)留言56則, 14人參與討論串1/1
遊戲角落好讀版:https://game.udn.com/game/story/10451/3970846
by 廚爹
哈囉大家好我是廚爹,《爐石戰記》終於又改版啦!改版就意味著新卡、新競技場以及更
多的新COMBO要來了,先不論能不能贏,至少「能秀」是最重要的!
《奧丹姆守護者》再度帶回了探險者協會的成員們與第二個任務,這次的任務完成條件較
為簡單,而且能直接轉換英雄能力,改變以往需要全特化的牌組,提升了幾個職業的牌組
靈活度。
雖然本次新增的關鍵字重生了無新意,但有不少牌的設計非常「桌遊」,讓我們一起來看
看吧!
有蜜蜂!
https://i.imgur.com/4hpO0Dn.png

有在打副本的相信對這張牌不陌生,原本應該是獵人的【布巴】(野獸/戰吼:召喚六隻
1/1尋血獵犬攻擊一個手下)的能力,但在這變成了德魯伊的牌,相較於暗影箭同樣是三
費打4,有蜜蜂!少了法傷但多了靈氣的操作空間,甚至手下死亡的觸發也能搭配傳
說法術生法力。
此外,這將是第一張自己回合不用攻擊穩定觸發滅殺的手段,從公布當天設計師就已經宣
布可行,只要戰線擊破者站著,一回殺或是一回2563護甲完全能讓對手喪失戰意。以操作
程度這張算是冷飯炒得數一數二香的牌。
狐狸人無賴
https://i.imgur.com/3BX9kEw.png

不知道大家有沒有玩過鐵道任務這個桌遊,他在每回合補牌時可以從翻開的牌裡面挑自己
想要的,但如果翻開的都沒有想要的牌也可以從牌堆盲抽。
狐狸人無賴就給我這種設計的感覺,他還是會先給三個可見的選擇,以及第四個按「再賽
一次」。等於是純隨機與發現的集合體,這種給玩家「操作感」是當初發現很重要的一環
。
未盡潛能
https://i.imgur.com/0MDeXSg.png

這次的任務裡最特別的就是德魯伊,不用動任何的牌組就能完成。但它的條件很反邏輯,
一般情況下你希望把水晶價值最大化,它偏要你留下法力,用完成後的自動鹿盔來追回檯
面。當對局沒時間解任務時,你的牌組還是能正常運作,不會因為特化而失去了平衡。
如果說德魯伊從以前DK的效果就是「萬金油」,任何牌組都能塞,那這次的任務設計方向
也很像,畢竟要找一副沒有二選一的德魯伊真不容易。
上古謎團
https://i.imgur.com/Xg7FPux.png

標準秘密法最重要的一塊拼圖。前面出的祕法轟炮師與雲霧親王都需要秘密才能觸發自己
高價值的效果,但再強的搭配效果沒有抽上秘密都是白搭。
上古謎團一出來完全克服前述的問題,除了濾出祕密外,能保留的降費效果讓這張牌本身
就已經至少賺一費,而且在關鍵回合能確保掛上秘密+掃場或火球,也解決掛秘密會有被
觸發掉的問題,以資料片的全面性是非常完美的設計。
高階祭司阿密特
https://i.imgur.com/zFXQb0d.png

無限制條件的buff卡,只要加到一兩隻就非常賺了,更何況這個環境還有「重生」,所有
重生起來的手下能帶著高血量是很令人崩潰的,作為幫牧師拉抬一下人氣的傳說,以及跟
資料片主題的契合是不錯的設計。
但如果只是純粹的強卡就太無聊了,阿密特實際效果是個雙面刃,對面有可能降低他的血
量後冰住他來限制你的鋪場,牧師甚至要想辦法讓他自殺才能出手下。兩邊怎麼環繞著這
個阿密特互動才是最後這個設計畫龍點睛的地方。
魔法幻象
https://i.imgur.com/rMXGJul.png

這張的設計感很強。乍看之下似乎洗回牌庫與嘲諷衝突,但在面對快攻時,會讓對方猶豫
要不要繳資源去換掉這個幻象,畢竟再鋪場反而有可能被AOE懲罰。洗回牌庫讓這張有重
複利用,甚至拖疲勞的功用,當然也潛在有卡進牌的可能性。
不過最重要的是,其實在5月份時廚爹有辦一期以名偵探皮卡丘為主題的卡片創作,其中
就有類似的設計,而且因為他結合的寶可夢非常傳神,一致好評。
https://i.imgur.com/6f7vT6P.png


這不就是太陽神的翼神龍嗎?相較於以前的合體要求,上古魔物之血的難度在費用;彌米
倫之首難在回合開始時才合成,魔古教徒光是湊到七隻就是問題。與其討論魔古教徒的強
度,不如把他想成設計師出給玩家的挑戰,如何在實戰中成功召喚萊,肯定會讓很多玩家
躍躍欲試。至於強度就別提,機神克蘇恩簡單多了,而且萊還沒有直接獲勝的程度。
沙漠方尖碑
https://i.imgur.com/BPxnhgh.png

我知道,有三隻這個就可以犧牲召喚歐貝利斯克出來打一拳吧?!沙漠方尖碑的設計讓他
只會出現0跟15+的傷害(不談沉默)。很像桌遊成套蒐集時才能得分,或者是自走棋湊三
隻比較強的系統,但在只能放兩張的爐石裡就變成娛樂中的娛樂,估計是為了副本的發揮
所設計的卡片。
綜合這張與魔古教徒的效果,下一個資料片應該要出一張:「把全場其他手下都變成目標
手下的法術」,至於主題應該就是複製人全面進攻吧!
尤格薩倫的解謎箱
https://i.imgur.com/P9Vw1vv.png

尤格的信徒們啊!真神沒有背棄我們,他又回來了!
這張牌同時是實況精華的創造者,偉大的尤格薩倫遺產,法師專屬永遠的翻盤卡,也是一
盤真香的炒冷飯。
雖說如此,不用充能的尤格薩倫還是非常強大,而且除非分出勝負,否則解謎箱並不會停
止,可以放兩張,比較容易額外發現和上手是他最大的優勢,競技場閉上眼直接丟的最好
選擇。
偉大的賽佛瑞斯
https://i.imgur.com/F6NAdrj.png

最後第一名的當然是史上最費工的卡片效果:「偉大的賽佛瑞斯」,由當下的場面/血量
/手牌/費用來決定發現的結果,透過AI數據庫的內容,能發現許多可行的斬殺與解場,
包含應對秘密、末日預言者與賈拉克瑟斯等。
在魔法風雲會裡頭其實也有類似的許願卡,依照規則可以從「遊戲外」拿任何你擁有的牌
(比賽時只能拿備牌,打好玩的就可以翻卡本);但偉大的賽佛瑞斯遠比許願卡厲害,實
際在比賽中能拿到的牌廣度更大,彈性更高。雖然有些玩家對暴雪的AI有些害怕,但新卡
實況與實況主試組的示範下來還挺準確,而且有可能打出越多次依照選的結果判定越準確
,爐石大數據的時代就要來臨了!
很可惜,最終評選了很久還是沒有選上守護者的任何一位,伊莉絲或許有點發揮空間,布
萊恩的費用也明顯是為了配合舊時代的自己。但這些都不比方尖碑來的有趣,我真覺得下
一個資料片會有複製/分身之類的設計,也許新幫眾是1費無面,但體質固定1/1這種方向
。
這次就只貼有趣評選了~
其餘評卡列在這裡惹
Dennis 以任務卡為主的分析,附上理論組牌
https://game.udn.com/game/story/10451/3965580
木亭 資料片全評,主要是九職強度預測
https://game.udn.com/game/story/10451/3968869
鍋貼 資料片全評,有比賽跟天梯預測
https://game.udn.com/game/story/10451/3968955
阿飄(GhostASA) 單卡評分
https://game.udn.com/game/story/10451/3967547
奕哥 競技場評分
https://game.udn.com/game/story/10451/3965912
馬克羊 新卡全開前的快評
https://game.udn.com/game/story/10451/3948679
鋼哥 新卡全開前的快評
https://game.udn.com/game/story/10451/3958514
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※ 編輯: dgmnewlife (211.72.195.139 臺灣), 08/05/2019 20:26:02
※ 編輯: dgmnewlife (211.72.195.139 臺灣), 08/05/2019 20:27:03
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