[心得] 廚爹評選:奧丹姆有趣的卡牌設計

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (你家爆炸我沒有哭)時間6年前 (2019/08/05 20:24), 6年前編輯推噓14(14042)
留言56則, 14人參與, 6年前最新討論串1/1
遊戲角落好讀版:https://game.udn.com/game/story/10451/3970846 by 廚爹 哈囉大家好我是廚爹,《爐石戰記》終於又改版啦!改版就意味著新卡、新競技場以及更 多的新COMBO要來了,先不論能不能贏,至少「能秀」是最重要的! 《奧丹姆守護者》再度帶回了探險者協會的成員們與第二個任務,這次的任務完成條件較 為簡單,而且能直接轉換英雄能力,改變以往需要全特化的牌組,提升了幾個職業的牌組 靈活度。 雖然本次新增的關鍵字重生了無新意,但有不少牌的設計非常「桌遊」,讓我們一起來看 看吧! 有蜜蜂! https://i.imgur.com/4hpO0Dn.png
有在打副本的相信對這張牌不陌生,原本應該是獵人的【布巴】(野獸/戰吼:召喚六隻 1/1尋血獵犬攻擊一個手下)的能力,但在這變成了德魯伊的牌,相較於暗影箭同樣是三 費打4,有蜜蜂!少了法傷但多了靈氣的操作空間,甚至手下死亡的觸發也能搭配傳 說法術生法力。 此外,這將是第一張自己回合不用攻擊穩定觸發滅殺的手段,從公布當天設計師就已經宣 布可行,只要戰線擊破者站著,一回殺或是一回2563護甲完全能讓對手喪失戰意。以操作 程度這張算是冷飯炒得數一數二香的牌。 狐狸人無賴 https://i.imgur.com/3BX9kEw.png
不知道大家有沒有玩過鐵道任務這個桌遊,他在每回合補牌時可以從翻開的牌裡面挑自己 想要的,但如果翻開的都沒有想要的牌也可以從牌堆盲抽。 狐狸人無賴就給我這種設計的感覺,他還是會先給三個可見的選擇,以及第四個按「再賽 一次」。等於是純隨機與發現的集合體,這種給玩家「操作感」是當初發現很重要的一環 。 未盡潛能 https://i.imgur.com/0MDeXSg.png
這次的任務裡最特別的就是德魯伊,不用動任何的牌組就能完成。但它的條件很反邏輯, 一般情況下你希望把水晶價值最大化,它偏要你留下法力,用完成後的自動鹿盔來追回檯 面。當對局沒時間解任務時,你的牌組還是能正常運作,不會因為特化而失去了平衡。 如果說德魯伊從以前DK的效果就是「萬金油」,任何牌組都能塞,那這次的任務設計方向 也很像,畢竟要找一副沒有二選一的德魯伊真不容易。 上古謎團 https://i.imgur.com/Xg7FPux.png
標準秘密法最重要的一塊拼圖。前面出的祕法轟炮師與雲霧親王都需要秘密才能觸發自己 高價值的效果,但再強的搭配效果沒有抽上秘密都是白搭。 上古謎團一出來完全克服前述的問題,除了濾出祕密外,能保留的降費效果讓這張牌本身 就已經至少賺一費,而且在關鍵回合能確保掛上秘密+掃場或火球,也解決掛秘密會有被 觸發掉的問題,以資料片的全面性是非常完美的設計。 高階祭司阿密特 https://i.imgur.com/zFXQb0d.png
無限制條件的buff卡,只要加到一兩隻就非常賺了,更何況這個環境還有「重生」,所有 重生起來的手下能帶著高血量是很令人崩潰的,作為幫牧師拉抬一下人氣的傳說,以及跟 資料片主題的契合是不錯的設計。 但如果只是純粹的強卡就太無聊了,阿密特實際效果是個雙面刃,對面有可能降低他的血 量後冰住他來限制你的鋪場,牧師甚至要想辦法讓他自殺才能出手下。兩邊怎麼環繞著這 個阿密特互動才是最後這個設計畫龍點睛的地方。 魔法幻象 https://i.imgur.com/rMXGJul.png
這張的設計感很強。乍看之下似乎洗回牌庫與嘲諷衝突,但在面對快攻時,會讓對方猶豫 要不要繳資源去換掉這個幻象,畢竟再鋪場反而有可能被AOE懲罰。洗回牌庫讓這張有重 複利用,甚至拖疲勞的功用,當然也潛在有卡進牌的可能性。 不過最重要的是,其實在5月份時廚爹有辦一期以名偵探皮卡丘為主題的卡片創作,其中 就有類似的設計,而且因為他結合的寶可夢非常傳神,一致好評。 https://i.imgur.com/6f7vT6P.png
魔古教徒 https://i.imgur.com/Cz1sqAf.png
這不就是太陽神的翼神龍嗎?相較於以前的合體要求,上古魔物之血的難度在費用;彌米 倫之首難在回合開始時才合成,魔古教徒光是湊到七隻就是問題。與其討論魔古教徒的強 度,不如把他想成設計師出給玩家的挑戰,如何在實戰中成功召喚萊,肯定會讓很多玩家 躍躍欲試。至於強度就別提,機神克蘇恩簡單多了,而且萊還沒有直接獲勝的程度。 沙漠方尖碑 https://i.imgur.com/BPxnhgh.png
我知道,有三隻這個就可以犧牲召喚歐貝利斯克出來打一拳吧?!沙漠方尖碑的設計讓他 只會出現0跟15+的傷害(不談沉默)。很像桌遊成套蒐集時才能得分,或者是自走棋湊三 隻比較強的系統,但在只能放兩張的爐石裡就變成娛樂中的娛樂,估計是為了副本的發揮 所設計的卡片。 綜合這張與魔古教徒的效果,下一個資料片應該要出一張:「把全場其他手下都變成目標 手下的法術」,至於主題應該就是複製人全面進攻吧! 尤格薩倫的解謎箱 https://i.imgur.com/P9Vw1vv.png
尤格的信徒們啊!真神沒有背棄我們,他又回來了! 這張牌同時是實況精華的創造者,偉大的尤格薩倫遺產,法師專屬永遠的翻盤卡,也是一 盤真香的炒冷飯。 雖說如此,不用充能的尤格薩倫還是非常強大,而且除非分出勝負,否則解謎箱並不會停 止,可以放兩張,比較容易額外發現和上手是他最大的優勢,競技場閉上眼直接丟的最好 選擇。 偉大的賽佛瑞斯 https://i.imgur.com/F6NAdrj.png
最後第一名的當然是史上最費工的卡片效果:「偉大的賽佛瑞斯」,由當下的場面/血量 /手牌/費用來決定發現的結果,透過AI數據庫的內容,能發現許多可行的斬殺與解場, 包含應對秘密、末日預言者與賈拉克瑟斯等。 在魔法風雲會裡頭其實也有類似的許願卡,依照規則可以從「遊戲外」拿任何你擁有的牌 (比賽時只能拿備牌,打好玩的就可以翻卡本);但偉大的賽佛瑞斯遠比許願卡厲害,實 際在比賽中能拿到的牌廣度更大,彈性更高。雖然有些玩家對暴雪的AI有些害怕,但新卡 實況與實況主試組的示範下來還挺準確,而且有可能打出越多次依照選的結果判定越準確 ,爐石大數據的時代就要來臨了! 很可惜,最終評選了很久還是沒有選上守護者的任何一位,伊莉絲或許有點發揮空間,布 萊恩的費用也明顯是為了配合舊時代的自己。但這些都不比方尖碑來的有趣,我真覺得下 一個資料片會有複製/分身之類的設計,也許新幫眾是1費無面,但體質固定1/1這種方向 。 這次就只貼有趣評選了~ 其餘評卡列在這裡惹 Dennis 以任務卡為主的分析,附上理論組牌 https://game.udn.com/game/story/10451/3965580 木亭 資料片全評,主要是九職強度預測 https://game.udn.com/game/story/10451/3968869 鍋貼 資料片全評,有比賽跟天梯預測 https://game.udn.com/game/story/10451/3968955 阿飄(GhostASA) 單卡評分 https://game.udn.com/game/story/10451/3967547 奕哥 競技場評分 https://game.udn.com/game/story/10451/3965912 馬克羊 新卡全開前的快評 https://game.udn.com/game/story/10451/3948679 鋼哥 新卡全開前的快評 https://game.udn.com/game/story/10451/3958514 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.195.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1565007854.A.E30.html ※ 編輯: dgmnewlife (211.72.195.139 臺灣), 08/05/2019 20:26:02 ※ 編輯: dgmnewlife (211.72.195.139 臺灣), 08/05/2019 20:27:03

08/05 20:51, 6年前 , 1F
魔法幻象236或338才感覺到強
08/05 20:51, 1F

08/05 20:58, 6年前 , 2F
牧師那張張惠妹,怎麼好像可以搭野豬
08/05 20:58, 2F

08/05 21:13, 6年前 , 3F
德說得不錯,蠻萬用的
08/05 21:13, 3F

08/05 21:13, 6年前 , 4F
打戰士就放慢速排,打ZOO就中速牌,剪刀石頭布
08/05 21:13, 4F

08/05 21:27, 6年前 , 5F
這篇好對我胃口
08/05 21:27, 5F

08/05 21:33, 6年前 , 6F
狐狸人都沒人討論
08/05 21:33, 6F

08/05 21:39, 6年前 , 7F
任務賊 不知道有沒有評
08/05 21:39, 7F

08/05 21:40, 6年前 , 8F
我覺得 賊雖然解完很強,不過遇到 超快攻 很抖
08/05 21:40, 8F

08/05 21:42, 6年前 , 9F
賊任務解完節奏只能慢慢搶,不知道來不來的及
08/05 21:42, 9F

08/05 21:43, 6年前 , 10F
1費無面感覺會太強
08/05 21:43, 10F

08/05 21:43, 6年前 , 11F
不過那個任務算是有機會最快解完的
08/05 21:43, 11F

08/05 21:45, 6年前 , 12F
德的評分真的都差不多,一致認為 怕ZOO
08/05 21:45, 12F

08/05 21:45, 6年前 , 13F
雖然牌組可以放入 121 2費叫2隻1/2 稍微有機會
08/05 21:45, 13F

08/05 21:45, 6年前 , 14F
扛一下..
08/05 21:45, 14F

08/05 21:46, 6年前 , 15F
像是1費掛任務 2費叫 121 3費叫 兩隻吸血 1/2
08/05 21:46, 15F

08/05 21:46, 6年前 , 16F
一樣能解任務,但場上 不會空過,前題是要抽到拉XD
08/05 21:46, 16F

08/05 21:49, 6年前 , 17F
一般這種不是照強度評價,而是「設計感」
08/05 21:49, 17F

08/05 21:49, 6年前 , 18F
除爹 都是依照設計感去評拉
08/05 21:49, 18F

08/05 21:49, 6年前 , 19F
現在比較多的是放末日,不過往更TOKEN走向也是可能
08/05 21:49, 19F

08/05 21:49, 6年前 , 20F
評強度,看60229 太子他們評就好
08/05 21:49, 20F

08/05 21:49, 6年前 , 21F
就是我說那個7費銅鬚這種設計痕跡
08/05 21:49, 21F

08/05 21:50, 6年前 , 22F
我也覺得 德的任務設計很好
08/05 21:50, 22F

08/05 21:51, 6年前 , 23F
要走大生物 就是放末日,小生物就放 121 大概吧?
08/05 21:51, 23F

08/05 21:51, 6年前 , 24F
只是 森林援軍 變得只能放1張 放2張卡手又浪費
08/05 21:51, 24F

08/05 21:51, 6年前 , 25F
二選一
08/05 21:51, 25F

08/05 21:51, 6年前 , 26F
不知道打前期的TOKEN德能不能玩,有蜜蜂可以自打蛋
08/05 21:51, 26F

08/05 21:52, 6年前 , 27F
前期偷肯 可能就不會放任務了吧? 節奏要打滿
08/05 21:52, 27F

08/05 21:52, 6年前 , 28F
或配飛刀手,甚至教派宗師,玩個瘋狂鋪場的快攻好像
08/05 21:52, 28F

08/05 21:52, 6年前 , 29F
也挺有趣的
08/05 21:52, 29F

08/05 21:52, 6年前 , 30F
當然還是看奇怪 打戰士 就不一定
08/05 21:52, 30F

08/05 21:53, 6年前 , 31F
看情況拉
08/05 21:53, 31F

08/05 21:53, 6年前 , 32F
或許根本不用森林援軍,園丁跟958的鋪場質量相當高
08/05 21:53, 32F

08/05 21:54, 6年前 , 33F
2費蛋+蜜蜂 最快T3 沒硬幣就有幽光之林笑果
08/05 21:54, 33F

08/05 21:54, 6年前 , 34F
園丁 958 就是打慢的吧?
08/05 21:54, 34F

08/05 21:54, 6年前 , 35F
沒放1/2/1 不之到幽光之林能不能發揮效果
08/05 21:54, 35F

08/05 21:55, 6年前 , 36F
搭到滋補或許可以吧
08/05 21:55, 36F

08/05 21:55, 6年前 , 37F
高費就這些阿,因為這兩張是兼具鋪場與BUFF的,不過
08/05 21:55, 37F

08/05 21:55, 6年前 , 38F
迅猛龍那張二選一 不知道怎麼選,場上沒生物
08/05 21:55, 38F

08/05 21:56, 6年前 , 39F
直接變卡手的廢卡XD
08/05 21:56, 39F

08/05 21:56, 6年前 , 40F
低費TOKEN牌不知道好不好,減少二選一卡的濃度
08/05 21:56, 40F

08/05 21:56, 6年前 , 41F
太子 一開始 塞太多法術就有這個問題
08/05 21:56, 41F

08/05 21:57, 6年前 , 42F
就是為了4費二選一去放鋪場卡到底值不值得是個問題
08/05 21:57, 42F

08/05 22:08, 6年前 , 43F
可以肯定的是 德下戰線擊破者至少可以逼出一張嘲諷
08/05 22:08, 43F

08/05 22:08, 6年前 , 44F
出來 甚至可以騙掉解牌
08/05 22:08, 44F

08/05 22:35, 6年前 , 45F
有趣度來說魔古教徒>沙漠方尖碑 都要在場上湊COMBO
08/05 22:35, 45F

08/05 22:36, 6年前 , 46F
我寧願選條件高一點威力強一點的玩比較有成就感
08/05 22:36, 46F

08/05 23:02, 6年前 , 47F
可以犧牲一點設計,招喚魅魔的卡面回來ㄇ
08/05 23:02, 47F

08/05 23:44, 6年前 , 48F
魔古教徒很可惜的完成後不是贏得遊戲,就少了動力去
08/05 23:44, 48F

08/05 23:44, 6年前 , 49F
完成combo,不然改為打30滴也好,現在這樣實在不覺
08/05 23:44, 49F

08/05 23:44, 6年前 , 50F
得真的有人會去玩這個難湊的combo
08/05 23:44, 50F

08/06 01:58, 6年前 , 51F
這篇好棒
08/06 01:58, 51F

08/06 02:14, 6年前 , 52F
魔古沒辦法玩吧 發現只有賊能玩 而且頭超容易爆
08/06 02:14, 52F

08/06 02:14, 6年前 , 53F
還不是直接或勝
08/06 02:14, 53F

08/06 02:15, 6年前 , 54F
不然玩機神賊 條件還比較簡單
08/06 02:15, 54F

08/06 10:37, 6年前 , 55F
那不是AI 是工程師的肝
08/06 10:37, 55F

08/06 14:59, 6年前 , 56F
音地大帝= =
08/06 14:59, 56F
文章代碼(AID): #1TI1_kum (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1TI1_kum (Hearthstone)