[心得] 和局的判定(關於控智障)

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (案)時間7年前 (2019/04/16 15:22), 編輯推噓14(14014)
留言28則, 17人參與, 7年前最新討論串1/1
改版打了幾場,說說控制戰內戰遇到的和局狀況(回合太久判定和局) 基本上,完全不抽牌,帶銀行家洗877的牌組,在銀行家給的877那十張牌 也就是第二次洗牌抽到剩2-3張會直接被系統判定和局(樣本數大於5), 所以以後遇到內戰,只要都沒被嘲諷機器人拉到KEY卡,很大機率恭喜你, 浪費半小時以上做白工,偉哉暴雪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.170.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1555399332.A.0F4.html

04/16 15:23, 7年前 , 1F
和局判定是看回合數
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04/16 15:23, 7年前 , 2F
啊不是剛剛好
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對 回合太多才對
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04/16 15:29, 7年前 , 4F
二哥好了啦
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party time
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04/16 15:35, 7年前 , 6F
應該跟比賽一樣看最後護甲多的人贏嘛? XD
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給你比較實際的數據:45回合會平手,起手3張牌庫剩27
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張,加上管理員20張跟銀行家1張,抽個2~3張也不會吃
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到疲勞
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不是,沒有人看到控智障嗎
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還是這是甚麼梗
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爛梗沒人想理啊 嘻嘻
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04/16 16:59, 7年前 , 13F
戰士內戰打20幾場 沒和局過
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04/16 17:11, 7年前 , 14F
我覺得判定護甲多就贏 這件事本身就有問題.
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04/16 17:12, 7年前 , 15F
又不是每個職業都能疊護甲,而且卡片也沒有消護甲的
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好歹有做一張卡像吃祕密的一樣,能吃護甲才行.
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要是有消護甲卡,當初哮斗龍在疊護甲也沒差了,
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血+護甲多的贏
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也不用去做那個低能智障的NERF方式
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04/16 17:32, 7年前 , 20F
古時候控戰對局很好看 現在都靠賽就沒看頭了
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04/16 17:51, 7年前 , 21F
以前的控制戰真的比較好看
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04/16 18:28, 7年前 , 22F
戰內戰很少打到和局+1,解牌有限,後面就看誰場優一
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04/16 18:28, 7年前 , 23F
路到底了,所以也別怕抽牌,877給的怪通常都很不錯
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04/16 18:33, 7年前 , 24F
後面738. 1079 你沒有跟445或鬥毆就下去了
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04/16 18:35, 7年前 , 25F
738內戰真的超級強
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04/16 21:02, 7年前 , 26F
重點是因為877所以才會打到沒完沒了吧
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04/16 23:28, 7年前 , 27F
哪裡白工
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04/17 00:18, 7年前 , 28F
白宮總統
04/17 00:18, 28F
文章代碼(AID): #1SjOAa3q (Hearthstone)
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