Re: [閒聊] 如何讓現在爐石的標準環境更有趣?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (AFK一下)時間7年前 (2018/12/05 15:20), 編輯推噓10(1006)
留言16則, 9人參與, 7年前最新討論串1/1
1.可以改說限制張數放入標準卡牌 舉例1:張數限制10張 傳說最多2 紫最多4 藍白不限 舉例2:空間限制10能量 傳說5能量 紫2.5 藍白1 空間限制能對過強卡牌調整耗能 2.新增2v2模式 3.坐騎系統 魔獸世界裡跟玩家相處最久的應該是坐騎 把不要的費卡喂他 可以讓牠成長 或是轉化卡牌 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.48.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1543994440.A.9CF.html

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做一張 5/4/4 法傷+1 戰吼 抽一張牌 的中立龍類手下
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樓上太扯了吧 怎麼可能出
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多出點fun卡自然有人玩 像尤格那樣
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不fun沒關係,最少要夠ㄎㄧㄤ
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一樓太扯了啦絕對不可能存在 咦你說蒼藍ㄌ...(ry
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簡單 出一張沒重複的牌補滿血的卡 保證撼動meta
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我覺得要針對天生計下手 出一張無重複牌天生計0費如
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12/05 16:49, 7年前 , 9F
樓上跟一樓都太誇張
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12/05 16:50, 7年前 , 10F
出張秘密 能夠在生命低於0發動免疫一回合 這樣如何
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12/05 17:19, 7年前 , 11F
我看還是出個惡魔手下,死亡之聲從手牌隨機召喚一個
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12/05 17:19, 7年前 , 12F
惡魔好了,順便再出個惡魔給予你的英雄免疫並賦予自
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己的惡魔+2/+2好了
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12/05 18:30, 7年前 , 14F
樓上的都沒創意 看我出個888手下 不能攻擊 回合結束
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12/05 18:30, 7年前 , 15F
隨機打敵方一個目標8滴
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12/05 20:34, 7年前 , 16F
樓上,那張這次已經出來了
12/05 20:34, 16F
文章代碼(AID): #1S1tn8dF (Hearthstone)
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