[情報] Iksar:德勝率、出場率非最高 不會調整
看板Hearthstone (爐石戰記)作者turningright (Right)時間7年前 (2018/11/03 14:00)推噓43(55推 12噓 74→)留言141則, 48人參與討論串1/1
原網址:https://tinyurl.com/y8xrvw3m
來源:Yahoo奇摩電競
作者:安囧
《爐石戰記》在今(3)日 BlizzCon 2018 會場上宣布全新資料片「拉斯塔哈大混戰」登
場,以贊達拉作為主角,並將羅亞、勇士加入遊戲之中,在開幕式後,開發團隊的資深遊
戲設計師 Dean Ayala(Iksar) 也接受 Yahoo奇摩電競等台港東南亞媒體訪問,談談新
資料片與爐石的目前狀況。
帥哥 Iksar:https://i.imgur.com/2EC4Ufv.jpg

Q:為什麼這次選擇拉斯塔哈作為這次資料片的主角呢?
Iksar:因為他是贊達拉之王,在最近的魔獸世界也是核心人物,那這個關於競技場的主
題由國王來主持是理所當然,以食人妖來說的話,還有誰比他更適合呢?
Q:可以談一下新關鍵字「滅殺」的靈感是從何而來嗎?
Iksar:滅殺的關鍵字跟這次的主題有關,因為希望在競技場之中能夠華麗的解決對手,
以往如果手下剩1血,那最有效的打法就是對他造成1點傷害,而有了滅殺之後,就要思考
這樣是不是最好的打法。
Q:那團隊是如何選擇每位傳說食人妖所代表的角色呢?
Iksar:基本上是希望能符合職業特性,像是海盜船船長配上鯊魚羅亞,海盜跟鯊魚就是
非常搭配的組合,而塔蘭吉公主的思想與行為則蠻像牧師的。有時候不確定這個食人妖適
合怎樣的職業,但我們會盡量找到能夠符合的。
新資料片-拉斯塔哈大亂鬥:https://i.imgur.com/iknOzcV.png

Q:目前玩家普遍認為德魯伊十分強勢,在未來會做平衡更新的調整嗎?
Iksar:我覺得很多人都在問這個問題,我自己本身會看非常多的資料,玩家最常用的角
色、卡牌、不同階級玩家用的牌組,這都是在平衡上會考量到的。有時候這些抱怨只是玩
家當時的感覺而已,因為一直連勝就感覺很強,其實是一個個人的感受問題。
德魯伊目前meta來說勝率不是最高的,也不是最多人用的,所以目前的想法是按兵不動。
Q:全球不同地區的玩家,根據你們的觀察是否會有不同的打法?
Iksar:是的,的確會有地區常用的打法,這跟玩家本身看到的資訊內容有關,像是低階
級的玩家不會去看電競賽事的內容、牌組等。歐洲跟美洲的玩家牌組都比較類似,而在台
灣、中國這邊的玩家牌組就豐富許多。
比如說實況主 Dog 在實況上秀了 APM 牧師,結果這套牌在歐美開始紅起來,但因為他是
講英文的,所以台灣、中國玩家沒看到這部份,這套牌組在亞洲地區就比較少人用。
Q:遊戲內聯賽的機制之前說明因為官方所想的與玩家落差過大,因此目前暫時擱置,可
以具體一點說明嗎?會繼續擺著、整個刪掉或是砍掉重練?
Iksar:當初我們的想法是這個是針對玩家聚在一起的時候,可以用這個功能舉辦一個小
聯賽,有這樣的機制可玩,而玩家的想法則是,他們在登入爐石後,按個聯賽按鍵,就能
跟世界上其他爐石玩家對決,這反而有點像是天梯的概念。
玩家想要的這種不是說做不到,但要花更多的時間精力,我們想要多做新的內容提供給玩
家,在資源有限的情況下,所以目前沒有資源可以放在遊戲內聯賽上,雖然我們已經針對
他做了很多功能,但他就是停擺了。
與其把玩家想要的機制直接做到遊戲之中,不如先找出玩家想要的真正原因,知道原因後
,才會繼續考慮加入這樣的機制。
Q:在每次的資料片中幾乎都會有一個新的關鍵字,開發團隊有設定目標每次資料片都要
新增嗎?
Iksar:不見得每個新資料片都有新關鍵字,新資料片中有新想法、招式、卡牌等,不一
定非要靠關鍵字,例如我們每次都有死聲跟戰吼的卡牌,但新卡用到這些也是有不同的感
覺。我要說的是,新資料片中雖然大部分都有新關鍵字,但不是一定要加。
Q:爐石會針對魔獸的劇情進度去追蹤嗎?例如同步推出同樣的主題。
Iksar:爐石是一款偏幻想風格的遊戲,有些魔獸的故事我們都會想做到,例如巫妖王我
們就做過,而燃燒的遠征雖然還沒做到,但未來一定有機會做到,因為伊利丹是魔獸裡最
核心的角色之一。
我們也會嘗試做自己專有的角色像是里諾,而這次的資料片主角食人妖剛好跟魔獸的進度
搭到只是一個巧合。
Q:Mike 在前陣子正式卸任 CEO,並由 Allen 取代,可否說明兩位之間的領導風格有何不
同?
Iksar:或許我不是回答這個問題的最好人選,我在暴雪工作七年多了,大概只跟 Mike
說過一兩次話,在暴雪裡我們重視遊戲要做到最好,而不是為了賺錢儘快的推出來,這是
我們的目的,Mike 與 Allen 都是抱持著這樣的想法而做事的,雖然個性不相同,但他們
的想法是一樣的,我有信心 Allen 也能將暴雪領導的很好。
Q:過去爐石已經推出過許多資料片,但很少新增新的種族,開發團隊對於新增種族這一點
有什麼考量嗎?
Iksar:種族只是可能的做法之一,他就只是在卡牌上列出來而已,像是元素,如果沒有
我們賦予元素手下可以做什麼、搭配什麼,他就只是一個名字,沒有特別效果。
因此不過用特別的方式來利用現有的種族,在現有種族上加上不同能力就有不同的感覺,
所以等到這些都用完之後,才會考慮去新增一個新的種族。
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只能說還好有懸崖勒馬(?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1541224834.A.3FB.html
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