[閒聊] 非關作弊的記牌器討論
小弟因為本身在做桌遊設計,所以對這個問題很有興趣
搜尋過文章沒有相關討論,也對過往的歷史比較不熟
才po個文想討論看看
本身算少玩爐石,大多打打單人任務,
但常態看實況和比賽,了解一下環境和combo的趣味
------------正題--------------
對計牌器並不是非常熟悉,所以我個人定義為
"只要是記性和觀察力極好的玩家,和計牌器能作到的事情完全一樣"
在這個前提下,我其實會是推薦計牌器正當化的人
原因是,自己在做設計的時候
如果不是主打記憶為遊戲樂趣的主題
那在策略遊戲的機制選擇上,都會盡量讓公開資訊保持公開
這樣有助於讓玩家更關注在最主要遊戲樂趣上
而不需要為了確認記憶而分神
而我所認知的爐石遊戲樂趣,可能是一個對應現場情況,了解機率數值
然後當機立斷的做出當下最好選擇,的遊戲
在此前提下,就會覺得玩家都知道現在的機率是好事
你的成就感來自於決策正確,而不是天生記性良好
當然,這一切還是看BZ希望他是一個怎樣的遊戲
如果它希望玩家記性也是遊戲的一部分
那當然不用這樣調整就是了
抽離作弊的話,我看大家也都還是不太贊成計牌器
所以想用文章在此討論一下,希望可以請大家分享下看法惹
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.187.74
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1538972309.A.A67.html
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