[心得]開放&標準奇數戰傳說
大家安安,這個月很宅的兩邊都用奇數戰爬到了傳說,有點心得想寫個
https://i.imgur.com/qyxwL3C.png

(9/3上的)
https://imgur.com/rYSvx9t.png

(9/20上的)
https://imgur.com/f3Q6fKE.png

(2000多~1000玩#1那套復活牧,其他都是玩奇數戰)
牌組:
https://imgur.com/YIVm9mM.png

開放:
AAEBAQcKogL5DPoOhRfTxQLD6gKa7gKS+AKe+AKO+wIKS6IE+Af/B/4Nm8ICyucC4vgCg/sCnvsCAA
==
標準:
AAECAQcK3gX5DNPFAs/HAsPqApruAs3vApL4Ap74AqCAAwpLogKiBP8Hm8ICoscCyucCg/sCjvsCnv
sCAA==
(拿Firebat之前比賽的牌改的,一路農到hsreplay硬是多這套的資料)
戰績:
標準:
https://imgur.com/U6hr8jF.png


先來說說奇數戰這套牌好了:
操作上不難,大優跟大劣局特別多,很多對局都是:阿按按天生技AOE丟一丟又贏了/很吃k
ey卡可是又沒啥抽濾所以只能祈禱
單場時間扣掉極端對局大概是8分鐘左右,可是遇到像是內戰跟帶大主教的控牧就會打到
一場30分鐘起跳
整體來說我覺得只要知道一些該注意的,就蠻適合拿來放空爬梯的
一些該注意的:
奧米加組裝:要知道該扣還是直接開
盾格:需要爆盾的時候記得扣
拋彈機器人:除了內戰起手都會留
對撞搥vs拋彈:打快攻T5通常是先拋彈
爆盾vs鬥毆:看對局決定哪個比較好用
幸運幣:通常跳5費
爆爆博士:天生技比想像中強。變身之後解場的能力會變強,打快攻T7準時變其實很強,
不過不需要解場的局不變身
阿薩琳娜:部分對局的獲勝手段
再來說說標準跟開放的差別好了:
開放奇數戰的優點是19開的對局變很少,在有爆牌魚跟死領的情況下,一些OTK牌組也會
變得比標準好打很多
不過缺點是開放的奇數戰在抗快能力相對就弱了,除了退環境中適合戰士抗快的卡沒多多
少以外,放了死領跟爆牌魚也讓抗快能力變得稍弱,開放的快攻也比標準強的多很多。不
過坦力十足本身就是抗快的保證就是
對戰:
德魯伊
標準
偷啃,國王,藍龍,嘲諷
打法:
藍龍靠疊盾就能收掉不考慮
打偷啃拋彈很強,終瘟接阿薩琳娜可以賭拿到散波然後考對面偷啃內戰打法
打國王等對面栽培師接阿薩琳娜,拿到0費阿薩琳娜會贏,1費國王好像要看對面會不會打
嘲諷:總共3大波+橡心大師,最完美的解法是爆盾解9+1/(貓頭鷹+鬥毆)x2解3+5/TC130解
橡心大師
起手:TC 盾格 爆盾 貓頭鷹 拋彈 阿薩琳娜/不確定:紫軟 佐拉 爆爆
https://imgur.com/wobqgt6.png

開放
777 國王 翠玉
打777靠死領/爆牌魚拆combo,盾量強迫拖時間(T10後對面必須要銅鬚+憎恨者),用阿薩
琳娜獲勝(用777解777,拖疲勞戰士輸不了)。銅鬚+哈囉可以在對面combo後賭對面沒揮擊
,是個沒辦法的辦法
打國王一樣靠死領/爆牌魚拆combo,阿薩琳娜吃一套combo好像還是會輸就是了
打翠玉贏不了,就算阿薩琳娜拿到菜也太慢
起手:盾猛 死領 抽牌魚 盾格 憎恨者 鬥毆
https://imgur.com/vTiw68O.png

獵人
標準:
死聲 秘密
這兩個要贏好像都要靠生物幹死對面,不過樣本數很少不確定
打死聲貓頭鷹給西瓜,阿薩林娜主要是看自己有沒有資源再決定
打秘密比較怕前期被幹死
起手:盾猛 盾格 TC 貓頭鷹 爆盾 拋彈 對撞搥 爆爆
https://imgur.com/reKXXw1.png

開放:
機械獵:按天生技就贏一半了,穩
法師:
標準
秘密法
就只是個快攻
留牌:盾猛 盾格 紫軟 爆盾 對撞搥 拋彈
https://imgur.com/CoGzVRR.png

開放:
秘密法
打開放秘密法我其實不太確定,跟標準比起來,開放的秘密法打起來其實很抖
主要是科學家、憎恨者、送晶員、喚焰者這幾隻對戰士來說特別頭痛,沒處理好就會被噴
得滿臉血
留牌:盾猛 盾格 紫軟 爆盾 對撞搥 拋彈 /不確定:鬥毆(解送晶員用鬥毆會比較好)
https://imgur.com/uihSyCv.png

聖騎士:
兩邊樣本數都少得要命,pass
牧師:
標準
OTK牧,控制牧
打OTK牧打不贏
控制牧主要要擔心對面丟大主教,否則按天生技就能贏
對面丟大主教之後要從防守方轉攻擊方,不斷加壓逼對面丟出尖嘯,有尖嘯到就有機會拖
到45回合雙方頭爆開
(目前打過2場打大主教的,一場把對面敲爆,一場平手)
留牌:盾猛 貓頭鷹 小恐角龍 拋彈 爆爆 阿薩琳娜
https://imgur.com/30uY2iq.png

開放
大大牧
單純AOE會清不完,所以很需要一點場優跟配合爆爆博士來做交換
起手:盾猛 盾格 抽牌魚 爆盾 對撞搥 爆爆 /不確定 拋彈 鬥毆
https://imgur.com/zZNvflr.png

盜賊:
標準
奇數賊 任務賊
奇數賊多留貓頭鷹防冷血
任務賊要贏得靠對方沒資源,斷牌解光場面打頭獲勝,前期任務還沒解完的時候盡量解場
讓對手卡任務進度。哈囉博士本體一定要解
留牌:盾猛 盾格 貓頭鷹 紫軟 爆盾 對撞搥 拋彈 /不確定:鬥毆 石丘
https://imgur.com/PGPjt5B.png

開放
開放奇數賊比標準兇殘很多,海盜包很容易就要交AOE、銀白騎兵沒沉默或是拋彈會直接
多吃很多傷害、543群體背刺可以屌虐我們的哈囉博士。但是整體來說還是容易牌乾的那
一類(魚可以丟)。
王禍賊我原本以為是0-10開的劣勢局,但是實際打起來,發現要是對手沒帶倚多為勝的話
,戰士這邊甚至有可能開大(輸的有一場就是對面有帶以多)
爆牌魚、死領都可以有效斷資源,憎恨者逼掉節奏,阿薩琳娜偷刀偷DK偷魚,哈囉博士在
這對戰非常重要,兩個聖盾可以讓對手的刀吸不了血,也可以讓對手卡消失不能出,銅鬚
給蛇髮或是魚,蛇髮複製死領/魚/哈囉博士
個人認為打開放王禍賊是整個奇數戰裡面最有趣的對局(對手有倚多時例外)
留牌:盾猛 盾格 死領 貓頭鷹 紫軟 爆盾 鬥毆 對撞搥 拋彈 /不確定:石丘
https://imgur.com/161sC8m.png

薩滿:
標準
嘯抖薩
要贏只能賭對方失敗,不論是靠傷害或是靠阿薩琳娜都不太實際
因此該做的就是把每一隻薩剛解掉降低機率,扣爆盾解嘯斗龍,把握任何對手有可能失誤
爆牌的機會
留牌:盾猛 盾格 貓頭鷹 拋彈 鬥毆
https://imgur.com/oDD5k4M.png

開放
偶數薩:16-5
這套開放主要的食物,最主要有幾個點要注意:
1.534相對不好用(通常要到T7T8才有機會丟)
2.爆盾比鬥毆好用,第一波先用鬥毆比較好
3.最後要靠打死對面來贏,打到後期的時候要努力轉而打臉,不然有可能被拖到逆轉
4.丟抽牌魚的話那場就一定會打到雙方手牌乾,除非一定要抽解牌不然不要下魚
留牌:盾猛 盾格 死領 貓頭鷹 爆盾 鬥毆 對撞搥 拋彈
https://imgur.com/xSnCixs.png

術士:
標準
ZOO 偶數術 西瓜
西瓜只打過一場不好說(那場我賽爆)
ZOO就很普通的快攻,盾猛給33就算舒服了,TC沒那麼好用
偶數要打疲勞,生物通常都不要打頭,盾猛跟奧米加我不確定要不要躲魂屍先丟
留牌:盾猛 盾格 爆盾 拋彈 王牌 對撞搥 鬥毆 /不確定:貓頭鷹(解飛龍)
https://imgur.com/f2FhxCd.png

開放
里諾術
對面會打的話銅鬚+吸血地精+佐拉爆6張我們就穩輸了
主要看能不能報到好東西,爆爆有沒有早點來,對面會不會耍智障亂打
留牌:抽牌魚 死領 爆爆
https://imgur.com/YzItxuc.png

戰士:
標準
奇數戰內戰
打疲勞,佐拉給伊莉絲,恐角龍直接下不用為了防毛頭鷹自己殺掉,TC要防,王牌常常對
應978
留牌:貓頭鷹 恐角龍 爆爆 /不確定:阿薩琳娜
開放
奇數戰內戰
跟標準也差不多,恐角龍改死領這樣。銅鬚給佐拉或是抽牌魚(因為沒放伊莉絲)
留牌:貓頭鷹 抽牌魚 死領 爆爆 /不確定:阿薩琳娜
https://imgur.com/PgR57TW.png

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.18.74
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1538059711.A.82A.html
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變身的前提是場面沒壓力,我打秘密法的時候加壓>變身>不變身
在解場力max的情況,法師的傷害其實沒那麼多,整體來說是很安全的
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09/27 23:14,
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因為我戰士金頭進度還差超多,難得有喜歡的就盡量玩
※ 編輯: asdfadsl (163.22.18.74), 09/27/2018 23:19:54
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劣勢對局除了哮斗跟任務以外,通常都還是能打
對手爛一點的話常常都能拉到55開
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我觀戰都沒在關的啊
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海底DKor投降吧,老實說我沒遇過
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R5~R1的德跟獵打的太爛了,尤其是德,只看傳說之前紀錄的話,我幾乎是吃德上來的
盜賊有奇數賊平衡數據,薩滿有遇到幾個偶數跟進化哮斗
單看職業不準啦
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一定還是法術獵吧,一來衝刺的buff在T10前少了奧米迦開的東西效益沒那麼大,二來爆
爆的天生技的解場效益是針對1,3血比較有用,縫出來的東西沒那麼好處理
獵人這邊沒話講,準時DK強到不行
題外話:用戰士爬我覺得沒很虐啊XD大優大劣局一堆,穩穩打心態不崩就還好
※ 編輯: asdfadsl (163.22.18.74), 09/28/2018 01:35:32
※ 編輯: asdfadsl (163.22.18.74), 09/28/2018 01:39:14
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我打獵人的場次也蠻少的,不確定@@
雖然有一場雙方都準備變身然後我贏了,可是那場我感覺比較像是對面都縫一堆拉機所以
我才贏的
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沒拔過也不想拔耶,不過按我的打法 佐拉幾乎只有在戰士內戰才是必要的,像是打德魯
伊我一直都是不留佐拉的,但是這兩天打起來又好像覺得應該留的
如果沒佐拉的話,我會想改成第二張TC/技工大師/旋風斬
※ 編輯: asdfadsl (163.22.18.74), 09/29/2018 10:28:53
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機神就看能不能讓對手combo失敗吧,像是阿薩琳娜+尖嘯,把自己場面清光讓機神德手牌
清不光這樣。整體來說就是劣到不行只能找夢想的獲勝手段
幹牌賊沒遇過
※ 編輯: asdfadsl (163.22.18.74), 09/29/2018 20:49:36
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