[閒聊] 狗頭人版本的號召機制算成功嗎?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (廣東四大狀師-舉人方唐鏡)時間8年前 (2018/07/01 14:36), 8年前編輯推噓24(28418)
留言50則, 42人參與, 8年前最新討論串1/1
是這樣的 還記得狗頭人版本擠牙膏時 就有人說爐石現在在挑戰最難的號召機制 因為號召機制難以平衡 不過就目前來看 應該還算可以吧 目前天梯常見的號召手下或武器大概就是 橡木之喚、冬幽、軟泥、破怨斧、橡心大師、育龍者 除了橡木之喚之外 基本上其他的號召手下或方式普遍都有費用太高和被號召手下提前被抽到的問題 天梯上比較常用到號召機制的也就德魯伊和獵人,頂多加個戰士 這樣來看,這個機制並沒有所謂太過OP,或是氾濫的情況 那就還算成功吧? 不過也代表之後新版本設計卡牌的時候應該會小心一點,不然直接爆炸就麻煩了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.132.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1530427000.A.99A.html

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集結作戰QQ
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被砍了就沒人用 幫QQ ※ 編輯: racksold (180.204.132.131), 07/01/2018 14:40:13

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其他人怎麼想我不知道 不過進化薩應該恨死這東西了
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因為上有"發現"下有"激勵",所以他才能擺中間
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瘟疫>>死騎>>種菜>>號召
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號召體感還是很差
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因為最78的兩張被NERF了 誰覺得不OP
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整體還算平衡?
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才覺得
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9費做27費的事
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nerf本身也是平衡機制很重要的一環啊
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那個五費叫惡魔 四費叫三隻的都變其他時間線了
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更正
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橡心具體來說上限高到40費吧
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瘟疫>>死騎>>種菜>>單雙>>>>號召
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BZ有在費用上做管制 但實際上還是偏強
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橡木之喚 橡心大師 集結作戰 北爛的要死
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上限太高 導致一些對局更靠賽了 你有你就贏
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賊:激勵真的是他媽的垃圾
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號召根本OP爆了...
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可控制性隨機機制比較受歡迎 發現 號召都屬此類
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24509無康特超智障
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偶聖: 還我號召==
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垃圾機制= =
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這機制上下限太大了 靠賽
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這樣叫成功 標準太低了吧
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還我進化薩
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最爛的絕對是激勵同期的競技,完全沒人在用
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07/01 15:34, 8年前 , 28F
很失敗破壞體驗,大大牧西瓜術嘲諷德都很蠢
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07/01 15:41, 8年前 , 29F
你沒看聖騎術士都被砍一輪了, 本來根本過強哪來成功
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07/01 15:52, 8年前 , 30F
號召超強 壓縮牌庫又能保證叫到好怪
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07/01 16:23, 8年前 , 31F
這種運氣>>>>>>技術算成功?
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07/01 16:36, 8年前 , 32F
競技還是有阿 只是沒有這個字了 控制法的烏鴉
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07/01 16:38, 8年前 , 33F
嘲諷德內戰 先橡心大師 而且拉很多隻就是強
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反觀另外一邊沒有橡心大師 手上四條龍+924*2 就是爛
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07/01 16:50, 8年前 , 35F
靠賽 糞機制
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07/01 17:04, 8年前 , 36F
每次砍都見骨
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07/01 17:11, 8年前 , 37F
幹你的暴龍獵
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07/01 17:25, 8年前 , 38F
集結就是上限低 又剛好配到偶數聖 可以小兵海
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07/01 17:26, 8年前 , 39F
不RNG的話 太OP
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07/01 17:47, 8年前 , 40F
太健忘了吧 522 集結都被砍了
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07/01 17:47, 8年前 , 41F
一張橡心配上附魔師可以叫出3x費
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07/01 17:53, 8年前 , 42F
號召讚
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07/01 18:53, 8年前 , 43F
這東西就像骨牌一樣,像有橡木之喚就不能出太強4費卡
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07/01 19:48, 8年前 , 44F
很容易太強或太爛的機制
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07/01 21:34, 8年前 , 45F
做爛就認賠退塵就好了 沒差
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07/02 01:07, 8年前 , 46F
很遊戲王
07/02 01:07, 46F

07/02 08:41, 8年前 , 47F
橡木真爆幹op,4費6盾又叫怪,爆幹強
07/02 08:41, 47F

07/02 09:57, 8年前 , 48F
你是剛裝爐石還是記憶很差
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07/02 09:58, 8年前 , 49F
只比激勵還有長槍競技好,成功?
07/02 09:58, 49F

07/04 19:25, 8年前 , 50F
智障機制
07/04 19:25, 50F
文章代碼(AID): #1RE7PucQ (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1RE7PucQ (Hearthstone)