[閒聊] 來談一下我對秀斗薩的使用感受吧
看板Hearthstone (爐石戰記)作者jerryliau (SleepingGod)時間8年前 (2018/04/14 23:38)推噓21(25推 4噓 14→)留言43則, 33人參與討論串1/1
如題。
以下是憤怒雞小弟我在排名模式試了幾十場,再讓朋友陪我練幾個對局的感受。
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首先,我認為這套打快攻算是挺輕鬆的。雙末日、治療雨、閃電風暴、火山、絕對夠快攻
難受的了。
更別提只要能用末日搶到節奏,下回合囚奴若對面又解不乾淨,再下回合用進化combo出大
怪的話,快攻是絕對沒有反擊能力的。(甚至末日完可以再補個法潮等等)
然而,這套也沒有像大家所想的好打控制,應該說,要看是對哪種類型的控制。
非鋪場型的很好打沒錯 但像是西瓜術(西瓜應該不算是控制,只是舉例)這種擁有大量中高
質量生物鋪場能力的那這套肯定吃屎,因為薩滿目前並沒有像烈焰風暴或扭曲虛空般的大
型AOE,後期對面鋪起來很難救的回來。
中速這套會怕也是相同的道理,中期容易被5/5、6/6這種體質的怪搶到血,很難救回來。
此外,由於這套放了大量的抗快法術,在控制對局裡很常被這些法術卡到歪頭,即使對面
讓你用圖騰爽抽還是得把這些牌甩掉。若運氣不好,泥沼又不來,很容易卡到吃土。
另外,這套的濾牌上下限太大也是個問題,這套的濾牌主要是靠視界術、法潮圖騰跟泥沼
塑造者的。視界術很鳥要靠賽先不提,法潮和泥沼想要抽超過兩張,多半必須依賴場優才
能做到,一旦場面搶不回來,解牌交光抽不回來是很常發生的。
而對比其他的combo牌組,這套所需的combo卡其實也不少。蚊子、囚徒至少要1張,蚊子最
好要2張,低語必須搭到震動者,最好在搭個火羽(讓下回合能下兩次秀斗龍),減費的低語
再搭秀斗龍,如此才能保證秀斗龍一定能回手。key卡總共至少要5張起跳,再加上這套那
不穩定的抽牌,key卡卡牌底其實也是很常發生的。
值得一提的是不穩定的進化這張牌,我認為這張絕對是超級OP卡,有好幾場我都是靠這張
贏的。這張OP的點在於它的上限太誇張。t4、t5對面沒解光囚徒,下回合就直接變隻巫妖
王、伊瑟拉,甚至德魯伊10/12/12大精靈龍出來,試問對面怎麼打?
而下限事實上也不怎麼嚴重,就算進化到拉機,只要反向思考,至少它也算拖到節奏了。
總比不放進化然後中後期手牌場面上一堆垃圾卡好吧。更別提還有機會進化到法師學徒、
牧師光輝元素這種OP卡。我認為是必放啦。
對了,這張還有個超強的combo,就是上面所說的,t2末日 t3法潮(or t3再末日) t4囚徒
t5進化bang大怪。只要成功,對面基本上是很難擋住這套天胡combo的。
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總之我認為,這套最大的弱點是那些後期能鋪大量質量生物讓你清不掉,或是中期能用節
奏壓死你的牌組,然而對於非鋪場型的控制來說這套絕對能起到很強的壓制能力,抗快方
面也有很不錯的表現。
也許這牌組在這版可能只是曇花一現(像當初那死什麼聖的...),但它讓我想起了當初玩奴
隸戰那種combo的感覺。若是未來資料片能補上薩滿後期貧乏的AOE能力的話,這套牌組應
該會更有影響力的吧。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.48.58
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1523720335.A.6C6.html
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想了想 應該比較像癢癢德
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當一套牌有一半以上都是能扛快的還打不贏快攻時,我想應該不是這套扛快能力的問題,
而是奇數聖太OP吧= =
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動畫我也覺得該改 時間加快一倍應該差不多吧
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上面PO囉~
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打奇數獵只要末日或AOE清掉一波 囚徒搭到進化就穩贏...
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是說打快攻不一定要湊齊combo 我有一場AOE+末日完下低語+囚徒,對面沒解掉,下回合直
接震動者下去變囚徒海,再下回合開始進化,對面就崩潰惹
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