[閒聊] 開放模式 褻瀆 + 恐怖的奴隸主 無限清場

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (小可憐)時間9年前 (2017/08/11 12:47), 9年前編輯推噓22(22046)
留言68則, 25人參與, 最新討論串1/1
我真的對褻瀆這張牌超有意見的ww 雖然只有開放看得到這種鬼東西 卡片效果 恐怖的奴隸主:5/3/3 每當此手下受傷後存活,召喚另一個恐怖的奴隸主 褻瀆:2費法術 對全部手下造成1點傷害。若有手下死亡,則再次施放 發動條件 雙方場上加起來看 存在剩餘1點生命2點生命的手下 發動結果 7費 無限清場 就算有死聲召喚出來的怪也會清光 發動原理 下奴隸主 再下褻瀆 褻瀆對奴隸造成傷害 奴隸主剩下2血並召喚出全新的奴隸 由於存在1點生命的手下被燒死 滿足褻瀆再次發動的條件 原本2血的手下剩下1血 被再次觸發的褻瀆燒死 又再度滿足發動褻瀆的條件 發動第三次褻瀆之後 一開始下的奴隸主被燒三次燒死 剩下的奴隸主血量遞減 奴隸主被燒死再次滿足褻瀆條件 總之結果就是 無窮迴圈 (′‧ω‧‵) /* 補充:tokyoringo : 吐司實況有試過最多掃14次 不會無限 */ 後記 剛剛本來想說恩若司叫出兩獅子兩肚肚超穩 結果被清光 BibleThump 他會連燒一兩分鐘 回合時間會被動畫吃掉大半 BZ好像有設定迴圈上限 所以其實在某種條件下會停住 結局就是對方滿場奴隸 我方場面被全清 + 回合時間被吃掉大半 還好我用IMBA縫合獸連骰兩隻大屁股嘲諷拖到疲勞贏 (゜∀゜) 不過還是超幹 到底是誰想出這種很可能會出問題的效果ww 附上前幾篇板友分享的 免疫+飛刀手 用類似機制造成無窮迴圈OTK的影片 https://youtu.be/0II_uz5UwAc
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08/11 12:49, , 1F
奴隸術崛起?!
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08/11 12:52, , 2F
上面吐司就測過了..
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這牌剛出來大家就講啦,沒想到BZ真的不管這迴圈
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軟體工程師不鳥迴圈...如果是我司早就被幹到飛天
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不是說有上限嗎 這樣叫不管迴圈?
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難怪小馬被改
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那要怎麼樣叫做有管迴圈?
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他硬寫一個上限數字 但動畫過程還是一直跑不能動
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應該說我覺得這種原理上無窮迴圈的東西本身就有問題
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他會停止阿 應該是怕2929克蘇恩沒死掉要退塵
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我覺得你觀念上有個嚴重的錯誤 那就是跟bz講邏輯
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然而看吐司測 這似乎不影響對手時間吧
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原理上有無限迴圈沒問題 有問題的是沒終止條件
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一定會修正的東西 怎麼還一堆人在跳針
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修正啥 褻瀆跟奴隸的迴圈是發售前bz就提到了
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七費兩張卡的清場combo 算合理啊
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吐司實況有試過最多掃14次 不會無限
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在這張卡公佈時 就已經說有設上限了
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他們當時就說了會設觸發上限來避免無限迴圈
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小馬沒nerf的話 比較有爭議 因為小馬可以先下不怕死
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我剛場面應該是有大量死聲的關係 動畫起碼跑一分鐘
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吐司測的時候對手場上還有35的小鬼老大呢.
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既然BZ有想到就算了 只是不明白為什麼要設計出這種
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原理上有可能出問題的東西然後再硬設一個終止上限w
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Bz:這樣很fun
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BZ : 我們覺得這樣很COOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
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因為已經找到會造成問題的原因 並預先設解法啦
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既然有解法了 代表問題解決了 就沒理由不出
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為了實現這張卡的效果還動了別張卡和隱藏規則來躲w
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※ 編輯: a2364983 (218.166.184.253), 08/11/2017 13:16:04

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不設計這個爾丹怎麼翻身
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這題會考
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怎一堆人在思考如何把爐石玩壞= =
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世界毀滅超有趣的!
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大家都是工程師:P
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話說,也是要減費和大量抽牌湊黑暗大法師才能做到
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強度來說也只是否放吧
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這套? 這套不用啊 這套很簡單就是兩張牌就好
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畢竟結果就是完美清場 倒也不是獲勝
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自已解不掉bug也不想改設計 偷懶直接設迴圈上限
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未來出新卡都要考濾這bug特別設計程式邏輯
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兩張卡7費還要有殘血1,2才能清場,術士需要這手段嗎
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你看到恩若司+兩張獅子+兩張肚肚+2張其他死聲
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就算沖馬桶也都還會留一堆垃圾 這個是直接清到光欸
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清光就算了還有滿場七隻奴隸 原本的解牌都做不到啊
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忘了奴隸主orz
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vi大打code的迴圈都不用設計停止點的喔
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建議可以去暴雪寫程式了
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這張卡效果很有意思,我是不知道有什麼好不出的
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我自己看法是 設計時就不該設計出會無窮迴圈的東西
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而不是設計出一個無窮迴圈的東西然後再寫死終止條件
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所以設上限啦...不懂你的邏輯在哪
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很難避免的拉 越有意思的東西越容易這樣
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是這樣沒錯啦 這樣的話設計上是比較沒有限制
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這是個遊戲不是作業程式,能有新奇的玩法或是效果比
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較重要吧
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事實上程式嚴謹跟玩法新奇不完全衝突啦
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只是通常為了避免當程式架構越擴越大時出錯難以解決
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才會想說盡量避免這種方式會比較好
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看看WOW當年的16格包事件ww
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08/11 14:40, , 60F
古爾丹回來了...可是開放有人玩嗎
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正在玩 沒有想要贏 但真的很爽
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08/11 14:57, , 62F
a大你把這張卡看成:發動14次,沒怪死就停止。就OK
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08/11 14:57, , 63F
08/11 14:57, 63F

08/11 15:19, , 64F
猜14是場上最多生物數量的define
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08/11 15:32, , 65F
其實我覺得設14上限不太好 那如果對面是16/16大范呢
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08/11 15:33, , 66F
不然就是卡片敘述至少一個上限14吧 要讓玩家有資訊
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這樣跟本不用改小馬阿
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08/11 21:37, , 68F
小馬觸發難度比奴隸簡單,對手不留1,2讓你combo沒轍
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文章代碼(AID): #1PZJRooc (Hearthstone)
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