[心得] 亞服#1死魚聖
大家好,小弟玩爐石戰記玩了將近一年半,雖然是開放模式,但還是想跟各位分享第一次登頂的喜悅
依照慣例當然先附上人權圖和牌組
http://i.imgur.com/cyy4L6H.jpg


前幾個月玩開放模式不外乎是使用控制戰、冰法、藍龍賊等主流套牌在爬梯,有鑑於這個月中新的資料片即將上市,我決定拿出封存已久的死魚聖挑戰天梯,從r7開始到傳說也拿下了62-31的合格成績單。
該怎麼說,我對死魚聖是有愛的,爐石玩的第一副牌就是死魚聖。
PPH二哥在去年冬季賽把死魚聖玩的魅力十足才讓我入坑的,那時候算是死魚的第一代版本,古董治療機器人、淤泥噴射者等配置都把戰線引導到了大後期 再靠兩個死魚翻身收尾。
第二代的死魚聖是在古神改版之後了,失去了老瞎眼的聖騎士重新把弗丁放進牌組中,用灰燼使者的三刀十五血補足輸出,外加上光炎魔每回合補血,勉強還能在天梯遇上。
接著第三代就是芬傑的誕生了,注重濾牌的死魚聖和它簡直是天作之合,燃鬚和象牙騎士也或多或少提供了奶水讓聖騎士延長壽命,只可惜同個資料片出了個派奇讓聖騎士幾乎成為了fun deck。
老實說猛瑪年到來後我就沒碰過死魚聖了,一方面是有點膩了,另一方面當然是因為死魚翻身這張牌被打入狂野模式,我就沒有特別去研究安戈落的新卡有沒有適合的空間加入了。
八月的第一天開始建構牌組,弗丁、塔林姆當然是放在什麼套牌都強的傳說卡,但我最初的構思是超急速過牌,防守的卡放太高費用可能會讓水晶堵塞,只用了光炎魔做為最後堡壘,其他就靠燃鬃和末日抗快。
這副牌只更改了一次,符文蛋的兩張位置原本都是骰需的,但因應水晶打滿的構思打了10場之後改放了符文蛋,這時候大家應該會好奇怎麼是符文蛋這種爛牌,就讓我稍微解釋吧。
對付快攻的話(海盜戰,瘋狗德,快攻薩)二費基本上只有末日這個選項,三費再出骰需節奏幾乎就不在你這了。如果是符文蛋呢?先手一費蛋,二費末日,三費燃鬃… 這樣的節奏才會是我們對付快攻需要的。
接下來在第六回合的時候常常需要用到一視+奉獻+莊嚴守靈這個大絕招,第七回合想架劍龍連個小兵都沒有辦法騎,一費的蛋輕鬆讓你騎上去(當然很怕沉默或變形),最後就是符文蛋對手不會主動解,劍龍騎術通常不會沒有目標。再狠一點骰需沒有辦法防瘋狂藥水但符文蛋比較可以。
然後比較有爭議的點大概是巴奈斯了,這分明是想靠賽,我必須說沒錯,因為變羊青蛙退化太多了,我希望拉出個1/1魚人讓對手捨不得交法術。巴奈斯的位置改放塔林姆或弗丁絕對不會有問題的,甚至聖療術也可以換成其中一張傳說,讓聖騎士四傳說聚在一起肯定也會是個強牌,全看個人喜好囉。
喜歡死魚聖的朋友都可以參考這副牌在改版前去開放玩玩看,職業對局太多我就不一一舉例了,但有任何想法或問題都可以在下面討論哦。
最後冰霜王座也快來了,祝版友們屆時開10包內都有傳說喔~
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開放的玩家也算玩家吧><
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可能手機打字段落不清楚 不好意思
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小小幽默別戳破嘛~
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建議r5以後在用這個牌 對上海盜戰大概4/6開小 高端有點海盜戰機會絕種
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爆牌賊可以直接投降沒關係,其他魚人牌組通常撐不過兩波掃場,更是缺乏解場手段
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唯一棘手就是中速聖,但若有三隻隊長在場對方就無法用一視奉獻掃場,大概靠這個機會
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小弟淺見,開放最強職業就是薩滿和聖騎士在爭了
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噓
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衝鋒全部要撞牆 至少把一隻隊長燒掉,完成以上條件勉強37開
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pogchamp
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