[閒聊] 《爐石戰記》電競團隊負責人專訪
遊戲角落網頁版:https://game.udn.com/game/story/10446/2575864
在上海《爐石戰記》HCT春季冠軍賽的現場,爐石電競團隊負責人周祺傑(Che Chou)接
受了遊戲角落等台灣媒體專訪,暢談有關《爐石戰記》的電競計畫,以及電競團隊在推動
賽事時所遭遇的種種挑戰等。
全球巡迴的挑戰
今年《爐石戰記》全球巡迴賽(HCT)各季冠軍賽,都分別在不同的地點舉辦。冬季是巴哈
馬群島,夏季則到了上海。周祺傑坦言,每到一個新的地方,就會碰到許多全新的挑戰。
他舉例說明道,像是巴哈馬因為是個海島,因此各種設備、物資都必須想辦法靠船運送過
去。而到了中國上海,由於他們沒在中國製作過電競節目,因此也有很多地方需要學習,
像是中國文化、與當地團隊的合作方式,以及如何與中國政府溝通交涉等等。此外由於中
國的網路訊號問題,為了確保直播品質,他們甚至還特地租用了顆人造衛星。看見上海會
場的盛況,周祺傑表示很高興能夠彷彿將一個小型的Blizzcon搬來中國。現場除了比賽外
還有各式活動展區,創造出一個讓社群玩家齊聚一堂的歡樂環境。
當被問及有沒有機會來台灣舉辦時,周祺傑雖無法給予肯定的答覆,但也表示下週他們爐
石電競團隊就會前往台北的暴雪電競館參訪,看看場地適合舉辦什麼樣的活動。
爐石電競的規劃
對於未來爐石電競賽事的規劃,周祺傑透露,他們的目標是將未來一年的賽事行程都給排
出來,一方面讓玩家產生期待,一方面也能避免時程衝突。目前主要賽事的安排會特意與
資料片發佈時間配合,讓meta演化到一定程度,穩定下來之後,正好迎來最頂級的賽事。
而每季不同的版本變化,也會讓個賽季擁有不同的特色,增加玩家的記憶點,令比賽更加
精采好看。
現階段而言,爐石的官方主要賽事有HCT(全球巡迴賽)、HGG(世界大賽)、以及開放模
式賽事。對於不常追比賽的玩家而言,時常會造成困惑與混淆,官網上也不太容易找到足
夠的資訊。周祺傑表示對此能夠理解,團隊也明白讓賽事資訊的更新更加即時、清楚,是
一個需要加強的目標,不過因為這需要與暴雪的網站系統合作,所以需要點時間去改進。
周祺傑接著談論到各種賽事的定位與目標,表示他們想要製作出一系列的,讓玩家可以看
一整天的爐石線上內容。而各種不同定位的賽事,則是為了滿足各類型玩家的觀賽需求。
HCT是最主要的單人賽事;而HGG則帶來團隊的形式,並營造出國家對抗的氛圍。至於開放
模式的比賽,則是社群們想要很久的,他們自去年起就開始討論,決定回應玩家們的需求
;而團隊希望能達到的目標有三:首先開放賽事要是全球性的大賽;其次是要讓任何人都
可以參加,而非邀請賽;最後是獎金上需要表達出足夠的尊重。
至於如何吸引玩家來觀看賽事直播?周祺傑表示,其實收視率並非團隊的主要追求目標,
更重要的是創造故事。卡牌遊戲本身,其實並不容易製造出故事,但是電競選手就充滿了
故事。當他們為遊戲打造出一名有著故事的英雄時,自然就會吸引玩家觀賞。他同時也透
露,目前爐石的收視狀況相當健康,不太需要擔心。
今年的Blizzcon
記者詢問今年Blizzcon,爐石會有什麼樣的比賽?周祺傑神祕地表示,是沒有對外宣佈過
的賽事,目前也還不能透露,但保證會非常特別。而在Blizzcon之前,玩家可以好好觀賞
HGG的線下決賽,以及HCT夏季賽。
HGG捷克隊警告事件
訪談當日,國外知名論壇Reddit上,捷克隊長Stancifka的貼文引發玩家熱議。Stancifka
表示自己收到HGG團隊來信警告,認為捷克隊選用了某些有問題的牌組(註:捷克隊九種
職業均選用任務套牌),有在確定晉級後故意送掉比賽的嫌疑,團隊雖認為他們在比賽中
仍有展現出想獲勝的意圖,但仍來信警告,表示再犯就會進一步採取行動,以維持比賽公
正性。
記者也針對這次事件,詢問周祺傑對此的看法,他表示選手們的角色就是該為了勝利而戰
。當記者進一步追問,暴雪如何定義什麼是「有問題的牌組」時,他僅表示一切裁決都是
經由內部討論過的,在此不便透露更多的細節。
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