[閒聊] TGH:爐石牌組的造價問題

看板Hearthstone (爐石戰記)作者時間9年前 (2017/06/08 16:41), 9年前編輯推噓43(44189)
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網頁圖文:https://goo.gl/QFWB9O 安戈洛Meta可能是史上最多元也最平衡的爐石資料片,引領出許多牌組,每個職業都有個 剋星,也沒有一個統領群雄的T1套牌,但安戈洛的套牌費用同樣也創了歷史新高。 縱觀所有爐石論壇與討論區,都有玩家在抱怨他們開的卡包不符預期,大家皆需在實際組 牌前先過魔塵這關,甚至還有暴雪調低實用傳說出現率、提高重複卡牌機率的陰謀論出現 。雖然這個謠言很快就被打破,但玩家開包開得不爽的事實依舊存在。 在安戈洛發行一段時間之後,開包的問題少了不少(主要是因為大多數的任務牌組都沒啥 用),但爐石整體花費變貴的核心問題還是在那,以下是爐石感覺上變貴的一些關鍵要素 。 只能玩獵人 用平民套牌是能打出一片天的,知名實況主Disguised Toast近期才用無課帳號爬上傳說 ,他沒打競技場,純靠實力爬上去。但他的爬梯過程同時也是很多新手玩家的體驗:只能 用中速獵爬,中速獵是唯一不需要史詩或傳說的可用套牌。這對那些喜歡打快打中速的玩 家來說還不錯,但對那些想玩其他套牌的玩家就不是那麼棒了。 更糟糕的還在後頭,因為中速獵很吃職業卡,且現在也是唯一能用的獵人牌型,所以玩家 為求便宜就走進了一條死巷,要轉到其他套牌非常困難。 改良階段的鴻溝 若將玩家探索新套牌、新職業的過程圖像化,我們可以簡單分成三階段,首先是初步學習 階段,玩家會盡量用上現有卡片來組牌。第二個是改良階段,隨著卡片變多及技術的提升 ,玩家可以逐漸完善套牌,最後則是發展出完整套牌及戰略,探索完畢後再去熟悉下一個 套牌,接著進入另一個循環過程。第一跟第三個階段的狀況相當良好,安戈洛有好玩的機 制和連動可用,高端環境也相當平衡,能使高技術的玩家受惠。但第二階段則看起來搖搖 欲墜。 原因很簡單,現在的平民牌組沒什麼可用性。除了獵人以外的套牌都需要好幾張史詩和傳 說。如果堅持想玩不帶邪鰭審判官弗丁塔林姆魚人隊長溫和的大恐龍芬傑的魚 人聖的話,那你的堅持並無法得到什麼回報,更不用說任務套牌的造價了。即便是不放 火藥水的牧師都需要兩張暗影靈視萊拉無面蹣跚者和卡拉贊副本的淨化。而傳統造價 低廉的海盜戰及快攻德也在安戈洛通膨了起來,他們需要派奇南海船長活體法力。除 了獵人之外,造價最平民的套牌當屬秘密法,但他也需要史詩卡原始雕紋、卡拉贊的嘮叨 的書本麥迪文的侍者以往尚有許多造價低廉的套牌,即便缺卡也可用較低費、便宜的生物去替換。但現在若換 牌便會使強度大為降低,所以整體造價對玩家來說還是太貴了。 沒有通用的強力中立卡 來說說我喜歡爆爆博士哪一點吧!他非常一視同仁,無論是快攻聖或是控制戰都能放,他 的強度及通用性讓他成為各牌組的必放卡。他跟削弱前的飛刀手有駕駛的伐木機炎魔王牌獵人女王蒼藍龍一樣,標準輪替前有海量的強力中立卡可放。雖然這些必放卡 某種程度上會對遊戲多元性造成不良影響,但卻可以補足玩家牌庫,讓他們有多樣的卡片 選擇。通常大家在試新牌組的時候,可以只用幾張關鍵中立卡就組出套牌的核心。 在安戈洛環境中,這些卡片被輪替掉(資料片輪替跟名人堂制度),因此加劇了造價問題。 我們再也無法只用幾張強的中立卡就組出套牌的框架。現在的套牌長得越來越不像,雖然 多元性有所增加,但也提高了玩家發展的門檻。 轉型艱難 Team 5在每個資料片都身懷艱鉅任務:我們要如何創造出平衡、好玩且富魔獸感的卡片讓 大家想要用呢?大家想不想用是一個關鍵,設計團隊需要挑戰每版資料片的極限來讓大家 想用。雖然這並不是新聞,但標準的輪替確實導致了職業及卡片強度的重大改變。 最好的例子就是加基森轉到安戈洛,許多套牌因里諾退場而瞬間弱化,導致轉型問題的發 生,玩家需要去找一個新的主流來用,因為他們的賈拉克瑟斯索莉雅拉札的可用性降 低了。故必要的資料片輪替也會大幅提升玩家的負擔。 感覺貴&真的貴 爐石需要吸引玩家消費來維持營運、成長並持續推出高品質的內容。然而用新的史詩或傳 說卡來吸引大家付錢並不是那麼的管用,反而會帶來反效果。課長有強烈動機去花錢買新 卡包、收集冷門傳說跟金卡。暴雪需要更關注非核心的玩家,他們只是偶爾玩玩而已,所 以不要把進入的門檻提得太高,不然他們到時候索性就不玩了。 雖不一定要走到降價或送東西的地步,但依舊要建構出一個順暢的進度系統來讓玩家可以 慢慢地完善自己的牌組,而不是直接砸大錢,這樣可以穩固住付費玩家的基底,且玩家也 會更滿意。讓玩家感覺到有進展是非常重要的一點,不要讓玩家把房子賣掉拿去買卡包, 坐在公園裡玩爐石。畢竟"有所進展"是所有卡牌遊戲的核心,改善這個體驗的樂趣跟建立 健康的環境一樣重要。 -- 中立卡變強就有爾丹出場的機會了 FutureMan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1496911266.A.979.html ※ 編輯: turningright (103.226.214.33), 06/08/2017 16:41:16

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我們需要開更多的卡包
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坐在公園玩爐石怎麼了嗎
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怎麼能把玩家當乞丐,就算房子賣掉還是很有錢好嗎
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平民牌組不夠用? 課金啊
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術士太爛導致領主出場率變低(?)
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我自從組了魚人聖,我都在台北車站打爐石
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確實這版貴很多,通用的卡沒幾張
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最後一段翻的真好XD
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秘密法不放尤格蠻便宜的 不過抄牌網最近還多了火鳥
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獵人 轉海盜戰 在轉任務賊 很貴?硬要拿最貴的海鮮
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聖出來比
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這篇的重點在於強力又通用的中立牌變少
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使得 新手在想玩更多牌組的時候變得困難
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中立做太強又變成必放 其實就兩難
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等等,通用卡愈多不就代表愈沒變化嗎?
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炎魔 女王 蒼藍龍怎麼死的
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不就等於大家都圍繞著通用卡去組牌
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這遊戲真好玩 MingLee 我把房子賣了
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以前大家都在靠北組牌都那幾張卡 現在又說不夠平民
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中立卡太強不就是那幾張進名人堂的嘛
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我的80包安戈洛真的超爛 雖然是每日解任務賺的錢
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現在其實就是核心玩家覺得好玩吧
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我認為牌組變貴 跟中立卡退場沒啥直接性關聯
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文中提到的6張卡裡面 只有伐木機勉強到通用
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其他的牌 嚴格說還是有限制在特定套牌裡面
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單純只是新的構築需要更多史詩卡跟傳說卡而已
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理由也很簡單:這是BZ出的
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最簡單的問題應該是 現在好用的卡有不少史詩等級
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這版本好用卡的很多是史詩事實 但有些卡不能否認
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把這些史詩卡 出卡的等級調低就不會那麼貴了
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也沒到無關 很明顯現在職業卡刻意做的強一點 但這方
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上個版本就已經有出 那些史詩卡當時會被評價是垃圾
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向有助於套牌差異化 倒也不能說是錯誤 正常來看 牌
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爾丹:多元平衡?
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要有能力稀有區別也算合理
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職業卡刻意做強大家可以接受 只是卡的定義
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例如說113聖的魚人 跟龍鰻相比 史詩vs普通
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我就會覺得這個定義上有一點點的"特別"
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這個真的要靠北一下 150包 抽了3張法師任務 2兩張薩
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還有 55 則推文
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摁,有點兩難,希望每版都一點150禮包,必有一傳說
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然後2~4的史詩,這樣才可以促進消費也讓玩家更好組
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這版真的有點貴 以前奴隸戰 zoo術 機械法都蠻便宜 `
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不放傳說 都有一定的戰力
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我是覺得這版讓我花錢花的心甘情願啦XD
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撇開部分很糟的任務 史詩卡強度明顯強很多
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花了4000塵組任務戰 超後悔
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任務戰 奇蹟賊根本都很有強度 不知道為啥一堆人在
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喊後悔
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因為吃技術,想破頭結果被任務賊、各種快攻打爆感
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到後悔
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中速獵也不會消失,現在頂多就是難打而已你天胡的
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時候別人也是直接收牌,雖然說獵人天花板低但是你
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我應該都還離那個天花板遠得很
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因為能玩的牌組太多、實用的卡相較於前幾個卡包多,
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才會覺得塵不夠,但我覺得至少這環境是平衡的。
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會覺的貴是因為經典卡包相對新卡包來說太廢,經典卡
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各種nerf和移出 現在能用的剩幾張?? 你30張牌
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都要從新卡包去找牌來用當然會覺的這版特別貴
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是啊,就像銀白聯賽出時根本沒這問題,因為能用的卡
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約20張左右,牌組還是Naxx和GvG是主體。
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實用卡多才會覺得貴,像銀白/古神強的就固定
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那幾張,合夠了就只是存金等改版
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其實海盜戰真的不貴 如果只要上傳說炸雞 又不是必
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需品 派奇也是很多職業通用
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臉戰 狗德 狗薩 任務賊 派奇都有機會用到
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這版真的他媽貴死人
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海盜戰要派奇要南海 魚人聖一堆史詩 連中快速的牌都
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不便宜了更別提慢速牌有多貴
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賣了一棟房子買包 結果還有一棟
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各職業新卡除了獵人、術士外,最強的卡片不是史詩就
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是傳說 中立也有原始飛龍 588等等強力史詩 組起來
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當然會覺的非常貴,法師 得魯伊 牧師 沒新史詩卡
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這三個職業你要怎麼玩?? 怎麼組都是比人爛一點
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多元性和通用性 要選個人覺得還是多元性比較好
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不然整天看到同一個牌組其實很膩
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而且不想改牌組還是可以去垃圾桶模式玩阿(BZ調)
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整篇看完 只有覺得抄牌難度大增外 沒啥問題呀(菸)
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不一定是好用的通用卡,更多好用的藍白卡也可以解決
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06/13 01:17, , 134F
問題
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文章代碼(AID): #1PEGsYbv (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1PEGsYbv (Hearthstone)