[心得] 自組節奏戰傳說心得
一、前言:
大家好我是BlueGun(換btg惹,是同一人)
當了好幾個版本的R5玩家,本來想說這季也是繼續當R5玩家,
結果用嘲諷戰打到金頭之後發現就R3了。
昨晚突發奇想,忽然很懷念用戰鬥狂怒抽牌的感覺,
然後就組了這套節奏戰出來。
今早靈感一來,改了牌放了兩張大雕,
本來只是在休閒打滾,結果發現相當OP,就一鼓作氣拿去爬梯,
一爬之下發現勝率奇高無比,尤其對上快攻,
因此就上來發這篇文分享給版友們,順便賺點P幣。
二、人權:
http://imgur.com/MHVeADz

(拍這張的時候又多了3名)
http://imgur.com/tO6OoJs

(傳說瞬間)
三、牌組:
http://imgur.com/VlhRXBF



四、組牌概念:
整體架構是幾個版本之前相當盛行的節奏戰,
其重點在於用划算的水晶邊解場邊鋪場,
其特色在於大量的"受傷"手段,
能觸發斬殺或者配合苦痛、戰鬥狂怒大量抽牌。
我個人認為在安戈洛補進了兩種重點牌使這套牌能重返榮耀,
螢火(Fire Fly) 和 築巢大鵬 (Nesting Roc) 。
1.螢火:
這張牌補足了節奏戰極度不足的1費生物,
讓節奏戰在T1、T2能不落後太多;
其次是把水晶打滿,比如在T3被迫要使用監工,這張牌能使水晶不浪費;
最後的理由是費用和體質,1攻能觸發斬殺,
2血能在旋風斬效果下存活,進而使用戰鬥狂怒抽牌。
2.築巢大鵬
大鵬是在螢火之後我突發奇想加入的,
最主要的理由是這套牌有2張化血、兩張2螢火,
就算T5做不出嘲諷,延遲到T6、T7也能做成547嘲諷,
後來發現快攻德跟海盜戰看到547嘲諷幾乎都崩潰;
另一個理由相對薄弱一點,因為這套牌生物多半是4血以下,
很怕奧環、旋風斬沉魚、龍火、烈焰風暴等清場手段,
因此除了426嘲諷以外,在躲清場的時候也能選擇下大鵬。
五、起手留牌:
主要留螢火、護甲鍛造師(甲妹)、熾炎戰斧(小斧),
其餘留牌都視有沒有留到以上三種而定。
如果都拿到高費,全換找以上三種;
如果拿到小斧可考慮留化血、猛擊;
如果拿到1張螢火、1張甲妹,可考慮留白沫。
這套牌的留牌很吃經驗和判斷,有相當多值得思考的可能性。
六、對戰優劣:
從組出這套牌到打到傳說場次還不到50場,R3到傳說感覺就像是連勝上去的,
由於樣本數偏少,也許我自身心得只能算個案,還請見諒。
以我的經驗來說,這套牌目前在R3到傳說這個區間有7成以上勝率,
尤其對抗偏快攻的牌組。
1.對戰士:
默認是海盜戰,起手找螢火、甲妹、小斧,
有小斧可以留食屍鬼、化血、猛擊來對抗4血生物,
T5之前多半解場重於鋪場,T6之後開始疊盾、架嘲諷就穩了。
如果是任務戰,要試著打得相當侵略,
最好能用白沫來不斷製造傷害,逼對面虧水晶來打斬殺。
2.對德魯伊:
起手默認是快攻德,找螢火、甲妹、小斧,
盡可能把生物的數量壓低,讓他的群體增益沒那麼賺,
即使中期也是一樣盡量換怪。
如果是菜德,一樣要打得相當侵略,
菜德的弱點在於抽牌、解場、換怪通常不能兼顧。
3.對法師:
起手找螢火、甲妹、小斧,
以黑謀會小弟、祈倫托法師來猜測是火法或秘密法。
對上秘密法盡量留著一隻1/1/2元素來測試鏡像體/變羊藥水,
因為這套牌小法術很多,也不算很怕法反/法扭虧節奏。
如果看對面前面很常空過,就要猜測是火法打得拼一點了。
4.對聖騎:
起手找螢火、甲妹、小斧,
由於目前主流的聖騎前期主力是3血以下的魚人,
拿到螢火或甲妹我會考慮留監工,
一視奉獻大概是這套牌最怕的清場,
我通常只防單張奉獻。
其餘職業樣本數很少(3場以下),因此就不在此贅述。
七、雜談:
很開心突發奇想組出來的牌(其實算老梗)能反制這個快攻超多的區間,
又讓我想起來那用戰鬥狂怒狂抽牌的美好時光。
組出來之後發現這套牌真的有夠便宜,唯一的傳說還是大家都有的老爸,
我就跟我朋友說反正一張卡都不用合,玩玩不吃虧阿。
也因為這個理由,還麻煩各位版友對這套牌有興趣的能幫忙測試。
我覺得這套牌或許還能加入一些更適合更有競爭力的牌,
只是小弟我目前沒想到,頂多就是改改比例,偷加一張心靈之怒靠賽之類的,
還麻煩各位版友能給一些回饋和建議。
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大副配南海是我最早的想法,後來發現牌乾的非常快,而且1/1的體質沒辦法受傷,
即使用戰鬥狂怒抽了大量的牌,2張大副也相當容易卡武器,我認為可以考慮拼運氣
只放一張大副而不放派奇跟其他海盜。
這也顯現出螢火的好處,雖然他是一張1費卡但其實可以打2水晶,還能分散下,
相當的靈活而且牌也不會那麼快就打乾。
我最早的想法是配汙手發明家,讓南海可以變成4/3衝鋒,這樣也能觸發戰鬥狂熱,
但後來發現非常隨機,如果BUFF到其他隻就沒那麼好,不過我不排除汙手發明家是
可行的選擇。
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有血之邪咒和分裂繁殖兩種牌,以這套牌來說,我之前一點的版本有放過血之邪咒,
後來覺得就只是比較弱一點的戰鬥狂怒,畢竟通常英雄都是受傷的狀態,
我之後應該會試試看放一張血之邪咒,只是我還想不到應該拔哪張牌。
至於分裂繁殖則相當不適合這套牌就是了,因為補牌主要的目的是清場重鋪,
召喚的場上則沒太大意義。
以下5/15更新
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我蠻同意這個觀點,菁英確實在目前環境沒那麼好,除了容易被清場以外,這版本也很多
高血嘲諷,例如848嘲諷、劍龍騎士BUFF過的生物等等,這些情況會讓我感覺精英就只是
4費4傷的法術而已(還不一定能直接打臉),目前我的想法是只放一張精英,改放一張馬可
羅克。
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這一點我倒是不少經驗,多半就是繼續解樹人,能解多少算多少,通常不要法力水晶直接
接上咆哮,我覺得依然算是優勢。
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這套打海盜戰、獵人、快攻德都算好打,任務戰跟控制聖(慢的那種)則是超難打,通常要
拼一把做高攻擊力白沫才有機會;我蠻喜歡放破法者的想法,不過覺得不是很穩定,之後
會考慮測試,現在版本真的有很多適合沉默的目標;至於拔掉苦痛我則不認同,這套強勢
之處就是前期用低費搶節奏,後期大量補牌用牌差賺取優勢,2苦痛2戰狂應該很難替換。
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我爬R3到傳說以及傳說的區間幾乎沒有嘲諷戰,所以也不太知道有甚麼好方法,對過幾次
都很難打,贏的那次是做白沫,逼對方在T5交掉旋風斬+斬殺,也是剛好對手沒有沉魚,
我認為這套討厭嘲諷的地步足夠塞黑騎士進去了。
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補充一些今天我的經驗,傳說1000名左右的區間控制牌組超級多......,似乎大部分的玩
家在上了傳說之後開始玩自己想玩的牌組,我今天遇到的有棄暗投明術、控制薩、拉札牧
,還遇到很多場控制聖,這套牌組極度害怕末日預言者,被末日清一次幾乎就要投降。
目前我的比例是拿掉一張精英,改放一張馬可羅克。今天測試的牌有血之邪咒,但是發現
幾乎無法用到,這張的強度跟戰鬥狂怒真的有相當的差距......;馬克羅克測試的結果則
是相當優秀,有一場對上中速聖,對面架了一張劍龍騎術的魚人,我本來已經想投降,想
說測試看看馬可,結果拿到血吼,那場居然最後贏了;因為這個版本不會拿到詛咒之刃,
再怎麼差幾乎也就是低攻擊力的武器,打打頭也還算能接受,拿到高攻擊武器則是可能逆
轉劣勢。
之後我應該會測試破法者、黑騎士、凱恩,如果有一些其他心得還會陸續更新,也麻煩有
興趣的版友能一起討論。
※ 編輯: annboy (49.215.50.237), 05/15/2017 21:26:51
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