[心得] 海盜戰傳說心得(附對戰統計)
看板Hearthstone (爐石戰記)作者iamsohungry (沒錢囉= =)時間9年前 (2017/04/27 15:07)推噓34(68推 34噓 38→)留言140則, 101人參與討論串1/1
人權:http://imgur.com/a/dJNMn
牌組: http://imgur.com/a/Nlqfr
前言:
我從去年7月左右開始玩爐石,玩的時間不算多,到現在總勝場才1千左右
大概就是努力完成每日任務,然後今年開始可以穩定上R5領獎勵的玩家
因此牌庫不是很深,這個月才湊齊完整的海盜戰(抽到炸雞)
並在月中上了R5,看還有時間就拚了一下,在4/23號首次上了傳說
這牌組最大好處就是便宜以及效率,平均1場4.9分鐘,6.7回合結束
適合沒有錢的新手及玩的時間少的人,附上對戰數據希望可推薦給這類玩家
這邊就不討論甚麼無腦不無腦,狗牌不狗牌了
場次統計:
R5前沒紀錄,附上R5~傳說HDT的統計
場數70場,勝率66%
平均1場4.9分鐘,6.7回合結束,總花費時間5.7小時(分3天打)
對戰分布請看: http://imgur.com/a/o7cbe
基本概念:
目前天梯型態偏快及中速,起手抓低費生物跟武器,邊賣臉解場邊建立場優
前期場優十分重要,有搶到場優就算沒抽到傷害或衝鋒怪也可獲勝
沒場優就只能靠武器、衝鋒怪跟傷害打臉來取勝
所以核心玩法大概就是前期武器、法術解場,生物持續朝臉輸出
除非必解怪,否則生物不作劣勢交換,如果場優一崩,傷害就盡量往臉上走
另外我有特化一張破法者,沉默對象大概是像大范、嘲諷怪、劍龍騎術、土狼
、末日
盜賊:
優勢對戰,戰績10-2,勝率83%
主要糧食來源,照基本概念打就好
前期鋪場盡量1次鋪複數怪,賊不容易解
中期開始怪被解光也沒關係,靠傷害打爆對面臉就好
薩滿:
普遍好像認為是劣勢對戰? 可能運氣好或對手失誤,戰績9-2,勝率82%
大部分是元素薩,嘲諷怪不少,盡量用臉跟傷害去換掉嘲諷怪,讓生物場上持續輸出
破法者可交在3/1/5或4/3/5上,基本上過這2隻後還有場優就差不多贏了,所以對方3/4
費前請先想一下怎麼解這2隻,不要2費沒生物就英勇打擊直接敲對面臉了
法師:
樣本不是很多,戰績4-1,勝率80%
好像都遇到秘密法,照基本概念打即可
戰士:
海盜內戰比較多,戰績6-4,勝率60%
內戰請以解場為主,有場面後傷害絕對夠,生物盡量做優勢交換
因為兩邊都不會有AE,優勢交換做越多勝率越高
另外注意臉不要接太多傷害,算好斬殺線避免突然被收頭
嘲諷戰打法可以參考元素薩那邊,破法者盡量交5/2/7以上的怪
並注意5費的鬥毆,R5後好像只遇過2場
感覺不算太難打,前期順就直接帶走了
聖騎:
中速及快攻魚人聖,戰績9-7,勝率56%
感覺不太好打,我是照著基本概念來打
但遇到怪解不完,又鋪不贏對面大概就輸了
不知是否有高手提共更好打法
德魯伊:
瘋狗德,戰績2-2,勝率50%
面對強力鋪場的職業海盜戰是劣勢開
前期照基本概念打,活體水晶後原則上就不解了,全力打臉
輸了就送他吧,反正小D不是很多
獵人:
戰績3-3,勝率50%
照基本概念打,盡量解乾淨不讓獵人留野獸
T4前若能保持場優很大機會贏
反之前期被鋪一堆解不完自己又沒場面大概就下一場了
牧師:
沉默牧為主,戰績3-1,勝率75%
樣本數有點少,但感覺是開大
就照基本概念打,盡量別留怪給他BUFF
輸的一場不是沉默牧,是抗快牌帶好帶滿的控制(?)牧
術士:
棄牌ZOO,戰績0-2,勝率0%
2場都同一個人,可能是傳說尾段玩家在試牌
被順撲一波後帶走,樣本太少就不多說了,照基本概念打吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.89.218
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1493276873.A.AF9.html
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冰法其實我R5後沒遇過,我以之前的經驗回答,冰法的確不好打,而你講的情況算是
最難打的情況,比較順的贏法大概是在第2個冰箱前打死冰法(約7~8回合),前期就盡
量加壓,自己生物原則上都打頭,例如3/3/4或4/4/3就算對面下2/1/1或3/1/3也不會
用生物去換,有武器才考慮解,若拖到紅龍噴他自己,又沒有場優的話大概是去了,
另外破法者一定留給冰腳+末日
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不好意思,小弟文筆不佳,容易詞窮,實不擅長寫很長的文章,日後再加強,本篇有
操作/牌組問題盡量回答,希望不足部分以Q&A方式來補足
噓
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業餘海賊自從2血改1血後就沒人放了,以前2血時可騙背刺寒冰劍,甚至下回拔武器
後可對眾多1費怪作優勢交換,現在1血只要天生技匕首、小火球或薩滿大漩渦都無
法存活,生物交換方面,若沒武器對眾多1費怪是劣勢交換,有武器也只能對換,建
議改放其他生物
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看情況,對獵人、小D、聖騎、術士可以留(2血怪多),或是有3/3/4可以再升級時可以留
其他狀況原則上不會留,尤其生物少時都換掉優先抓生物
比較傾向之後抽到拿來升小斧或大斧
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