[情報] IGN專訪:Mike Donais (爐石設計&平衡)

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (沒穿褲子)時間9年前 (2017/01/15 15:35), 9年前編輯推噓11(14329)
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來源:https://goo.gl/6j618i https://goo.gl/1rgwYP 翻譯:轉自巴哈(五狼)翻譯 嗨,我是Mike Donais在爐石團隊負責卡牌設計與平衡 http://i.imgur.com/ZWIzU8i.jpg
●現階段很多職業都有著勝率較為接近的套牌選擇 這大概是我自從爐石上市以來,看過最多樣性的meta ●薩滿套牌的過度強勢已經不像加基森發售前那樣失控了 比例大概已經低於原本的10%了,我想已經獲得改善 ●現在有海盜跟里諾為主題的套牌似乎更為受歡迎 海盜跟里諾現在都有很多形式的套牌了,如果你把他們放在一起看的話,你會發現他們 尤其熱門 ●關於之後的版本的天梯模式改動 現在有很多關於這方面的討論,但我覺得還有一段時間,現階段還沒有具體的解決方案 ,但可能會先有一些較小的改動,當我們激盪出更多想法的時候,或許會有更明確的方向 但是我並不是非常了解這部分,這不是我所負責的,我大部分時間還是在設計卡片 ●因為海盜套牌而導致其他套牌的變化,現階段還在可以接受的範圍 ●有著衝鋒的手下因為經過buff後會特別棘手,但他們希望能夠維持海盜的現狀 ●業餘海賊的設計原先有幾種想法,這經過五、六次的討論 1.像是1/1/2-當你裝備武器,此手下獲得+2攻擊力(永久) 2.或者1/1/-戰吼:你的武器的每點攻擊力會使此手下獲得+1/1 他現在的設計,在整個加基森系列的卡片確定的最後幾天才完成 ●業餘海賊已經進入Mike的觀察名單了,會因為下次的改版來決定要不要改動 ●一張卡片的設計變得比他原先的構想還差的時候,並不一定表示這張卡就不堪用了 ◎關於里諾套牌 ●沒有打算再設計類似的牌,但時間久了我們就知道了 ●基本上會讓里諾套牌像那些從標準模式離開的牌組,也許以後會再次出現 ◎玉蓮幫 ●其實玉蓮幫的機制很早就有了,團隊只是一直在思考何時帶給玩家 ●翠玉塑像之所以會這樣,是因為我跟團隊原本就希望可以改變之後幾年控制套牌的模式 ,也如預期 ●不要再期待有沒有更多卡來產生翠玉魔像了,你應該期待的是之後的新卡讓這個機制更 強大(好比銅鬚搭配翠玉之爪) ◎汙手黨 ●這個機制的發想是來自喚霧者,想要搭配武器走私的主題 ●其中每個職業都有小小的不同,像是聖騎強調手牌、戰士強調嘲諷、獵人強調野獸 ●他們希望每個職業都有手牌強化的COMBO,因此每個職業都有類似的手段 ●現在汙手黨的聖騎和獵人並不是流行的套牌,但日後也許會再強大起來 ●在測試最後的階段,他們覺得聖騎士在搭配上會是最可靠且有潛力的汙手黨套牌 ◎黑謀會 ●原本黑謀會的機制是要思考怎樣在一回合內用光你的水晶,並因此獲得獎勵,但是這個 構想並沒有成功 ●後來我們想把它改成,如果你沒有用光你的水晶,你就會因此獲得獎勵,但這實在違反 玩家判斷上的習慣,遊戲體驗也不太好 ●原本還想要把藍水晶變成紅水晶的不同機制,但團隊還是不喜歡 ●你有些卡會把藍水晶變紅水晶 ●你的卡牌會因為你的紅水晶數量而獲得額外能力,或是直接消耗一定數量的紅水晶來取 得效果 ●紅水晶有一個問題一直解決不了,實際使用時可能會無法靈活運用 ●他們覺得可以改變你的水晶的手下實在不夠酷 ●未來這個機制可能還會再出現,他們會再多做實驗 ●由於里諾套牌的受到玩家的廣大喜愛,而且一直以來不算過強的套牌,他們決定讓黑謀 會的四張傳說強化里諾套牌 ●原本藥水的設計不是要給黑謀會的,只是團隊不希望黑謀會又只有里諾的套牌風格 ●紋身大師索莉雅原本有卡札克斯的能力,但團隊實在太喜歡這個效果,因此把他移出來 ◎卡札克斯 ●他的藥水跟早期構想的沒有太大的改變,只有兩個效果有做調整,原本是有類似思想竊 取的東西,Mike想不起來另一個是啥了 ●原本他們想要讓黑謀會之下的不同職業有著不同的藥水效果,除了給予護甲的藥水,但 後來他們發現這個選項可以讓使用卡札克斯的人不至於陷入絕望 ●原本變羊藥水設計為:1費變一隻手下、5費變兩隻手下、10費變全部手下 ●後來改成現在這樣,因為會讓自己失去場優的遊戲體驗並不好 ◎綑縛者拉札 ●這是一個好例子,他詮釋了怎樣子的新卡可以把舊卡重新活用起來,像是暗影形態因為 他而強化了 ●這對團隊來說是一個全新的設計,因為里諾的組牌限制讓他們決定讓這張牌就是這麼強 大 ●牧師很顯然需要強化,因此他們讓拉札擔任里諾套牌最強的一位 ◎紋身大師索莉雅 ●會有這個構想是因為法師有很多高費的法術,卡札克斯也有可能給你一張 ●原本要給他5/5/5的身材的,但那樣就太強了 ◎『無縛者』庫魯爾 ●團隊本來就無心加強里諾術,他們給了一個新的方向,如果你想玩庫魯爾的話 ◎獵人 ●這個職業需要更多酷一點的主題,其實在快攻套牌裡面他還是很不錯的,缺點就是比海 盜慢了點 ◎牧師 ●龍牧被設計的如此強大,是為了在部分關鍵卡牌移出標準能實踐一些理想中的情況 ●更多狡猾的卡片會推出,他們結構會像是瘋狂藥水跟縮小藥水那樣 ●Mike認為在里諾傑克森離開標準後,牧師在這樣的牌型中會是最強勢的,歸功於綑縛者 和卡札克斯,這兩張牌很強,而且牧師治療能力強大,也有很多牌適合只放一張 ◎雜項 ●卡牌的設計會讓遊戲性有起有落,像是清場、大嘲諷、大補的手段可以設計的很有趣, 還有很多空間,但他們會盡量克制不要讓他過強 ●黑謀會的首領原本是設計成6/4/8的身材,每當你在回合結束有一顆沒用完的水晶,會 變成一發祕法飛彈攻擊 ●Dios,原本是設計為9/12/12的術士傳說,戰吼:召喚此手下時,如果你沒有剩下水晶 ,洗兩張這張牌進你的牌庫 ●End Bringer,原本是設計為8/9/9的術士傳說,他後來就變『無縛者』庫魯爾了,戰吼 :捨棄你所有的手牌,召喚你捨棄的所有惡魔 ●Khajakus the Banished,原本是設計為7/7/7的黑謀會傳說,戰吼:如果你在本賽局中 施放過10個不同的法術,變身為Khajakus(龍),Mike也忘記變身後的能力是啥了,印象 中跟炎魔一樣酷 ●Sin-Sor,原本是設計為7/4/4的牧師傳說,戰吼:把一個隨機敵方手下跟友方交換 ●Pang, The Unthinkable,原本是設計為8/4/8的法師傳說,當你的法術對敵方手下造成 傷害,這手下會對敵方英雄造成等同傷害 ----------- 以上 -- 包龍星:你是爛屁股! 李公公:你罵誰!? 包龍星:誰搭腔我就罵誰呀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.53.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1484465737.A.9E8.html

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喔喔喔喔!0.0bb
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勝率較為接近是因為只剩下兩種牌,海盜跟里諾
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唬爛海賊第二個版本也太暴力了吧LUL
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綑縛者拉札就是標準的幫垃圾/廢物找出路的卡
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而且意外的比想像中的強&有用
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還有設計師的觀點很妙 事實上牧師不適合里諾
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光是沒有強力AE跟萬用的單解就不適合 拉札很強沒錯
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難說 目前牧師不適合里諾主要是慮牌跟不上
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但是我覺得在里諾退場後光靠它跟卡札撐不起來
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但先前的版本 暗牧里諾確實曾有機會
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而且抽牌不穩定加上審判者退場 我真的不看好R
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與其說牧師沒有萬用單解 不如說解不掉4攻
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再者 強力AE以法術來說 大概就馬桶很強力吧
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其他也是需要消耗東西去配 牧師在里諾構築不佳真正
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問題就是一直以來的老問題抽牌而已
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里諾退掉牧師更難打吧...不覺得那些牌可以撐住
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下一版搞不好有聖光魔物 急什麼
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聖光巨人 12/8/8 每當你補一血 降一費
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之前有用牧師的黑謀會信差找到 666天生技無限的那
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隻龍。配上卡札 跟 暗影型態 好爽
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但100場只有1場吧
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個人覺得強效治療藥水還不錯用,奶爆惹
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下一版銅須退掉才傷
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銅鬚退掉會少滿多有趣的搭配的
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meta多元性高,有一定原因是目前標準卡池最多的時候
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下次改版又要回到最少,這點真的步改進一下嗎
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薩滿是那裡弱了
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要不是高潮圖騰的連動太機車 過去這是個笑話
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里諾牧的確因為拉札的關係可每回合補血,所以里諾常
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下去是佔場的,也許里諾離開後,真的只剩牧師了
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噓第二點,你說改版後獲得改善,所以你也知道改版前
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很失控又不調整,真的是BZ平衡
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BZ說過盡量用資料片平衡 不管怎麼改都有人會墊底
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真的不平衡的時候 4個月有點漫長...
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我覺得,剩餘水晶的玩法值得一試
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就是牌最多的時候最多樣化+1
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多個enhance算了 Kappa
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每個剩餘水晶變為一發秘法飛彈,有靈活性
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其實就跟禁咒系列有點類似吧,根據水晶剩餘效果不同
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※ 編輯: ji394t (1.165.53.185), 01/15/2017 18:24:46

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把水晶用完獲得獎勵的想法跟Amaz的武僧設計一樣,當
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初他幫武僧和死騎設計的職業特色都很有趣
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卡扎克斯的龍族設定在trailer有出現,可惜拔掉了Q.Q
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這次的meta很平衡 沒什麼好噓的
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沒有里諾 里諾系列就算牧師應該也是死去
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現在t5/6準時出里諾的機會太高
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其實沒清場,準時里諾下一回也是剩15...
01/16 15:29, 46F
文章代碼(AID): #1OUoP9de (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1OUoP9de (Hearthstone)