[閒聊] 種菜系列算是打破1費 +1/+1的老規矩了吧
爐石的強度從以前道現在 1費 +1/+1是基本的
頂多血攻其中一個多1、最多給你2/2,但整體而言就是1費大約能換到1/1體質
不過翠玉系列都是1~2費就能生出連續成長的怪物
只有第一隻1/1小虧、2/2打平,從3/3開始之後根本都賺翻
這算是第一次打破1費+1/+1規矩了吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.36.2
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1481161857.A.CBE.html
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這張至少要條件:五個圖騰
推
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5/10/10嘲諷,確實這也是打破原本的規矩
※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 12/08/2016 09:59:30
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055和1~2費然後無限成長 我覺得差很多耶
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※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 12/08/2016 10:11:25
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強度真的會越來越強 卡片遊戲的必然(嘆
噓
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※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 12/08/2016 10:20:02
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那不是我想討論的點啊...我單純想討論單位水晶可以造成的效益
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※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 12/08/2016 10:28:14
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傳說不能拿來比啦
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※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 12/08/2016 10:37:26
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因為傳說能力很多都是獨一無二,很難算費用
但是翠玉系列可以簡單用費用算出白板體質
不過我也只是有點疑問而已,不用這麼凶啊
※ 編輯: Sinreigensou (101.9.69.12), 12/08/2016 11:00:03
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用前期弱換後面每回合招大隻怪物,這也算是平衡吧
※ 編輯: Sinreigensou (101.9.69.12), 12/08/2016 11:29:09
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…好吧
※ 編輯: Sinreigensou (101.9.69.12), 12/08/2016 11:35:34
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