[閒聊] 傷害計算的bug及一個判例
小弟前兩週總共遇過2-3次傷害計算的bug
情形都是我方或對方的怪明明還有一血,結果那隻怪就莫名的消失了
以上禮拜的大亂鬥為例
http://imgur.com/a/wJtWs
我的回合內抽到烈焰戰輪,然後燒場
此時可以看到對方的3/3/3只扣兩滴血,其它怪燒光光
接著後面就是蜘蛛們發動死聲
此時檯面上全部的怪都消失了,連剛剛應該是3/3/1的怪也死了??
我在想中間的收割者有可能發動了任何效果?
不然對方的怪怎麼會全部消失
此外,有另一個應該是判例
我方場上有大哥布林,接著我丟一個小怪,觸發法術,抽了一張牌,也是烈焰戰輪
接著我的小怪被燒到負血,然後又被大哥布林加回正值,最後結果就是沒死
我在想說怪物第一次到負血時不就應該死了? 怎麼還能被加回來@@?
不知是否有人遇過類似的狀況?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.4.127
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1481006414.A.D66.html
噓
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推
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小弟學習了@@
只是不知道另一個傷害計算的案例算不算bug?
對方的怪就莫名其妙的消失了
※ 編輯: dogs1231992 (101.10.4.127), 12/06/2016 15:06:35
推
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