[心得] 爐石天梯工時估算
看板Hearthstone (爐石戰記)作者ninanne (nina & ann)時間10年前 (2016/08/29 20:44)推噓18(18推 0噓 51→)留言69則, 27人參與討論串1/1
Dear all
相信各位都想要上R5拿紫金卡
但是每每到了月底 總覺得時間不夠用
因此在下嘗試計算了一下上R5平均需要多少"工時"
(含連勝獎勵)
以避免過勞 ^^"
並把結果分享出來
https://www.dropbox.com/sh/o1px29m61z3znvj/AABEHLXphVUvq8fyR1g7l0VLa?dl=0
==============================
以下為計算與excel表格說明
想直接知道結論的 請略過本區
***** sheet "star per game"
計算不同勝率下 平均每場可以拿到多少顆星星
調整win ratio 就可以看到對應的star per game
計算上的概念 是將各種狀況的機率與獲得的星星算出
最後算出期望值
以win strike 5為例
它代表連贏五場後輸一場的狀況(總共6場)
假設勝率為60% 則發生機率是(0.6)^5 * (1-0.6)
獲得星星有(5-1)=4顆 加上連上獎勵3顆 總共7顆
因此平均每場可以拿到7/6=1.17顆星星
***** sheet "time to r5"
算出每場可以拿到的星星後
計算上r5所需要的場次 就容易多了
以勝率60%為例
每場可拿到0.27顆星星
上r5需要60顆(15+20+25) 因此需要60/0.27=222場
假設每場10分鐘 就需要37小時才能上r5
==============================
以下為不同勝率的狀況下 上r5所需時間
勝率 star per game time to r5 (hour)
0.5 0.16 62
0.525 0.18 55
0.55 0.21 47
0.575 0.23 43
0.6 0.27 37
(note: 此表格計算錯誤 往下翻有更新版)
實力影響勝率 運氣影響連勝
勝率50% 30連敗後再30連勝 這種事情不是天天都有
以平均來看 ...
勝率60%也要接近40小時(整整一周工時啊~)才能上R5
還不包含玩大亂鬥 玩fun deck或是練習新牌組的時間
天 ... 要是這麼認真 每月花上40小時 我早就 xxx 了
嗯 ... 還是r15藍金卡就好了 Orz
給各位參考參考
若有計算錯誤 也請告知
thanks
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.120.68
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1472474645.A.A97.html
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感謝各位回應
檢查一下之後
發現的確有錯誤
1. 連敗掉的星星沒有算
2. star per game計算上 權重錯誤
3. winning streak 英文錯誤
以下為計算與excel表格更新說明
==================================================
***** sheet "star per game"
計算不同勝率下 平均每場可以拿到多少顆星星
調整winning streak 就可以看到對應的star per game
計算上的概念 是將各種狀況的機率與獲得的星星算出
最後算出期望值
各種狀況的拆解 以"輸"為切割單位
ex:
o: win
x: lost
xoxxoooooxoxox
可拆解為
2* x
3* ox
1* ooooox
各種狀況的機率與獲得的星星
以winning streak 5 (ooooox) 為例
它代表連贏五場後輸一場的狀況(總共6場)
假設勝率為60% 則發生機率是(0.6)^5 * (1-0.6)
獲得星星有(5-1)=4顆 加上連上獎勵3顆 總共7顆
最後算出期望的場次與星星
以勝率60%的狀況下
平均250場中 有19場5連勝 26場4連勝 35場三連勝 ...
250場可獲得105顆星
所以star per game為0.42=105/250
修正後的excel
若調整勝率為0.453的時候 獲得的星星為0
此結果與以下相符
https://www.facebook.com/notes/%E5%BB%9A%E7%88%B9%E7%9A%84%E5%BB%9A%E8%97%9D%E6%95%99%E5%AE%A4/%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%96%B0%E8%81%9E%E7%82%BA%E4%BD%95%E7%88%90%E7%9F%B3%E5%A4%A9%E6%A2%AF%E6%98%AF%E5%90%83%E5%8A%9B%E4%B8%8D%E8%A8%8E%E5%A5%BD%E7%9A%84%E5%91%A2/945245365499572/
==================================================
以下為不同勝率的狀況下 上r5所需時間 (假設一場 10min)
勝率 star per game game required time to r5 (hour)
0.5 0.13 461.54 76.92
0.525 0.2 300.00 50.00
0.55 0.27 222.22 37.04
0.575 0.34 176.47 29.41
0.6 0.42 142.86 23.81
0.625 0.49 122.45 20.41
0.65 0.57 105.26 17.54
0.675 0.65 92.30 15.38
0.7 0.73 82.19 13.70
給各位參考參考
若有計算錯誤 也請告知
thanks
※ 編輯: ninanne (114.35.120.68), 08/29/2016 22:40:01
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關於sui610633提出的問題
1. 是連勝拿到的星數是錯的 一連勝一顆星 二連勝兩顆星 三連勝四顆星
失敗扣的星星要算進去
一連勝 ox 1-1=0顆星
二連勝 oox 2-1=1顆星
三連勝 ooox 3-1+1=3顆星
2. 連勝的場次應該要拉更高 越接近無限大才會越接近真值
是的
勝率很高的狀況(ex: 0.999)
的確需要將表格拉到無限長才能正確計算
但是在一般勝率的狀況下 15連勝以上的機率太低 故忽略
sheet "star per game" F19有將所有狀況的機率加總起來
若勝率為60% 15連勝以內的機率加總已經非常非常接近1(0.999...)
※ 編輯: ninanne (114.35.120.68), 08/30/2016 00:33:19
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在第一個表格中標示錯誤 並微調排版
另外
若勝率有六成多以上 且每場時間很短(5 min左右)
從第二次計算的表格上看來
平均時間的確在10小時左右
符合部分版友可以10小時衝上r5的情況
※ 編輯: ninanne (114.35.120.68), 08/30/2016 20:31:13
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