[情報] vS Data:古神時期遊戲時長/卡牌出場率
來源:
http://www.vicioussyndicate.com/game-duration-top-cards-played-wotog/
圖文網頁版:
http://upmediawebmag.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=1831
原作:LookItzJoe
編譯整理:Coshower
《夜夜卡拉贊》即將到來,現在正是時候,該來回首過去,檢視一下迎來古神後的整體遊
戲環境了。本文要呈現給各位的數據統計有二:一是常見牌組的遊戲長度;另外則是最常
使用的卡牌。在五月到七月間,我們蒐集了超過500,000場遊戲數據。這些資料對於老手
來說,應當會有所幫助;而對於新手而言,也能看出他們該將魔塵投資到哪些卡上,或是
哪種牌組玩起來更快/慢些。
平均遊戲長度(根據時間/回合計算)
http://goo.gl/gXKukG
*平均時間最快為海盜戰(5:44/7.63回合),最慢為克蘇恩戰(9:54)、控制戰(13.20回合)
。
*古神時代的平均遊戲時間為7分31秒,相比之下,探險者時期的平均遊戲時間則是6分50
秒。遊戲時間較以往延長了約10%,遊戲節奏可以說是慢了下來。
*以平均回合數計算,也從9.02提升到9.75回合,延長了約8%。
*我們觀察了個別月份的遊戲時間變化,但平均時長大致都保持穩定,我們並沒有看出在
標準模式推出後,遊戲的節奏有顯著加快或變慢的趨勢。
勝/敗場的平均遊戲長度(根據時間/回合計算)
http://goo.gl/RsvHz7
*綠點代表勝場,紅點代表敗場。
*這份表格可以看出遊戲拖長後對於各類牌組表現的影響。顯然控制牌組在更後期的戰鬥
中表現更好,而快攻牌組則要愈早結束遊戲愈好。
古神時期出場率最高的卡牌
http://goo.gl/WLdsTu
各職業出場率最高的卡牌
http://goo.gl/O32MFO
*上面兩個統計表格中,各卡牌出場率的百分比,是基於數據樣本中所有使用過的卡牌來
進行計算。
*以上的統計所指的,是實際被使用了的卡牌,而非放入牌組中的卡牌。因此下列這些卡
牌類型,會因此而受益:
1.低費卡。由於它們比高費卡更容易出場。
2.中立卡。由於它們比職業卡更容易出場。這指的是總表,對個別職業的統計表而言則沒
有影響。
3.非傳說卡。由於牌組中可以放兩張。
*卡牌出場率總表中,雖然職業卡在數據計算上居於劣勢,戰士的熾炎戰斧仍然佔據了第
二(1.69%),不穩定的食屍鬼、斬殺、猛擊則分佔第四、六、七名。此結果應與戰士在天
梯上的流行度有關。
*最常使用之傳說
1.希瓦娜斯(0.78%)
2.『炎魔』拉格納羅斯(0.56%)
3.芬利‧莫戈頓爵士(0.55%)
*各職業最常使用之卡牌:
德魯伊:啟動(7.14%)
獵人:動物夥伴(7.74%)
法師:寒冰箭(6.89%)
聖騎:真銀勇士劍(6.08%)
牧師:真言術盾(6.00%)
盜賊:背刺(6.85%)
薩滿:圖騰魔像(7.47%)
術士:黑暗道具商(6.58%)
戰士:熾炎戰斧(7.47%)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.53.35
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1470646709.A.046.html
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看reddit討論 有串留言還蠻有趣的
大意是 top25中有14張來自經典系列 這挺不好的
代表各職業牌組核心都沒啥改變
經典卡牌較弱的職業,就算經過輪替,核心終究較弱
應該讓會輪替掉的系列成為核心,才是比較好的作法
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※ 編輯: Coshower (36.231.53.35), 08/08/2016 17:07:15
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※ 編輯: Coshower (36.231.53.35), 08/08/2016 17:20:35
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