[閒聊] Thijs:"身為歐洲冠軍的我感受到壓力"
對Thijs "Thijs" Molendijk來說,勝利已經成為一種嗜好。即便爐石的比賽強度在上升,
使選手更難有穩定的比賽成果,但這位荷蘭選手還是能持續留在前段班當中。Thijs以拿
下Curse Trials冠軍那一年作為開端,在上個月又為他的紀錄添上一筆,他奪得第二個歐
洲冠軍頭銜,連續兩年獲得參加BlizzCon世界冠軍賽的門票。
本周他即將要參加由TakeTV主辦,NEEDforSEAT®贊助的第五屆SeatStory Cup,雖然這位
荷蘭選手已經見過大場面,Thijs還是感受到比賽帶給他的壓力,甚至大多都是他自己給
自己的。
"身為歐洲冠軍,我在比賽時會感覺有壓力,這就要看你怎麼處理他了。"Thijs說,"我也
給自己很多壓力,我是有競爭力的人,我打比賽就是要去贏的。大家有充分的理由去期待
我的比賽成績,但我了解我自己,也知道要一直保持出色的表現非常難。雖然到了未來你
的認真努力最後會有所回報,但這並不代表你可以贏下所有比賽。"
https://youtu.be/rEwakhen3wg
即便身為最成功的爐石選手之一,Thijs還是清楚的知道要保持連勝對每個人來說都是難
事,但他拒絕接受玩遊戲最好且最聰明的玩法就是成為知名實況主的這個概念,成為知名
實況主之後,會得到穩定的收入,可以用來補足比賽獎金可能缺少的部分。
"一個有競爭力的選手能以此維生,但長遠來看你無法有穩定的表現,而且在爐石中,你
需要耐心地等對的時機到來。"Thijs解釋,"而且爐石也有大起大落的時候。到了最後,
如果你每天都認真練習向上,這天終究會到來,只是需要一點時間。但身為一位實況主,
你會需要把一些重心分在創造內容上。我每天實況只是在享受我所做的一切,並沒有為自
己設立什麼目標。
現在Thijs出現在twitch眾多遊戲中的頂級實況主群中並不是罕事,其擁有高人氣的原因
有二:他的比賽成績以及富有教育性的實況內容。
"這一切都始於比賽表現。"Thijs回憶,"在我們隊贏下ATLC後,我成為歐洲冠軍,在BZcon
打到四強。大家開始知道我是誰,讓我贏得許多尊敬。大家也喜歡我玩遊戲的方法,我總
是會想要超越我的對手,而且從沒停下前進的腳步。在實況中,我很常跟觀眾互動,會試
著去回答所有相關的問題,讓新玩家了解遊戲觀念,甚至讓他踏進賽場上。"
不同類型的比賽
Thijs到達Krefeld,他希望能在SeatStory Cup中留下自己的足跡,因他在前三個賽事中
都被拒於十強之外。但不管他是大勝或是一輪遊,有一點是非常確定的,他在那邊會過得
很開心。
"很明顯我們打比賽就是想走得越遠越好,但SeatStory不只是比賽而已。"Thijs解釋,"
那邊的環境很友善,大家都過得很愉快。身為一位選手,比賽和表現壓力是一種負擔,所
以能有這麼一場提供許多娛樂遊戲、享受的機會的賽事是非常棒的。這也是為什麼它會成
為選手們最愛的賽事之一的原因。"
http://goo.gl/L3KNqd
因為頂級和休閒玩家都在討論下周發表的新冒險篇章,所以我們在這裡問了Thijs他想要
什麼新卡,"我想要在新篇章中看到更多法術,更多更複雜且能逆轉局勢的卡。現在很多
法術只能跟生物一換一,而且法力費用相近,所以這讓法術變得比原應有的更弱些,作為
被動卡,你會想要讓法術較主動的生物來得有優勢點。
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要讓法術比生物強這點Firebat之前也有提到過
BZ該做事了 haHAA
記得還有一篇Lifecoach的專訪
有空閒時間再來看看 Kappa
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