[閒聊] 熾炎戰斧對環境的影響

看板Hearthstone (爐石戰記)作者時間10年前 (2016/07/20 17:25), 10年前編輯推噓22(27543)
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在改版之前再來研究一下為什麼戰士這麼OP ----------------正文-------------------- 戰士在現行的標準模式中長期宰制著整個環境,他擁有許多可用的牌型,在天梯上有25% 左右的出場率,在賽場上也從不缺席。之前已經有很多關於這個職業及其強度的討論, 而這次我們vS團隊將著眼在戰士為何能這麼強的原因。 經過初步的觀察,我們發現熾炎戰斧是最吸睛,值得我們分析的一張單卡,它是戰士的核 心,每種戰士都會帶它上戰場,其強度由此可見一斑。再者,因鬼怪蠕行者護盾小機器 人奈幽之卵這些黏場小怪被輪替掉(作者表示太好了),熾炎戰斧能更有效率地抵擋前期 的進攻。但問題來了,這個效率有多高?如果戰士沒有小斧會怎樣?這個問題的解答端看 戰士及其對手的牌型,我們在後面會試著來找出這個解答,我們這邊的數據樣本包含了過 去六周,超過十萬場的戰士對局。 首先,我們來看戰士在T2前拔出小斧的機率是多少,對手皆是現在很常見的牌型。 http://goo.gl/iYv95c 我們可以發現T2小斧大多用在對付快攻型的牌組,這也是當然的,不意外。後手對付快攻 換牌全力找小斧拿到的機率有五成左右,先手則略高於四成,所以這個數據跟理論上是一 致的。但在實際狀況中,T2前拔小斧的機率會低於理論值,因為你不一定會盡全力換小斧 ,而且對手有時候會防你的小斧,不給你機會爽拔一個。 另外,我們發現這個圖表中位於前段的牌型相當普遍,前七名在天梯所佔比率超過一半。 而這些牌組主打的都是前期佔場然後滾雪球,所以小斧就是一張很關鍵,用來懲罰他們的 卡,但其中有一個例外,就是法術導向的節奏法。 接下來另外一個問題來了,早期的小斧影響有多大?我們挑了現在四種比較主流的戰士牌 型(克蘇恩戰、控制戰、龍戰、節奏戰),用來做後續的分析,我們計算了這些戰士在對付 上述前七名的牌組中,T2前有無拔小斧的勝率。 http://goo.gl/sYk6nh 圖表重點 1. 除了節奏戰對海盜戰、龍戰對節奏法之外,其他的對戰組合有無小斧的勝率差都十分 顯著(勝率差百分比超過一成)。 2. 這七種牌型對戰勝率差為9.7%,我們也有對其他牌組進行探討,但勝率差只有3.5%, 且大多屬於不顯著的類型,所以我們的結論是小斧的影響其實沒那麼大。 我們發現這個數據還蠻戲劇化的,小斧在對上這些牌組上有顯著影響,而又因為這些牌組 占了天梯超過五成以上的比率,所以我們可以安心地說小斧對戰士的強度有巨大的影響。 如果把小斧拿掉,戰士的勝率可能會直直落,從第一名摔到底部。 當然,我們也不能憑空幻想戰士少了小斧之後的勝率,並且假設實裝後一切就會水落石出 ,因為有太多變數需要考慮了。會有另外一張卡來補上小斧的位置,或多或少會有一些不 足處,但還有其他可能的負面影響會出現而需要考慮到的,像是因為小斧的存在,抗戰者 前期的打法,我們也不能低估它在早期遊戲之後的影響力。記住,我們在這裡只計算這張 卡在單一事件的影響,沒有計算它在T2後所帶來的可能效益。 從數據上來看,我們相信龍戰即便少了小斧還是可以玩,他有另一種跟前期小斧功能很像 的牌,也就是雅立史卓莎的勇士,這也是為什麼龍戰會成為我們戰力排行榜上最強的兩個 牌組之一的原因之一,他能很有效地打擊其他節奏牌組的場面,而且手段不只一種。 另外,值得注意的是克蘇恩戰非常吃小斧,在七種對戰中有六種會因為有無小斧而讓優劣 勢翻轉,所以如果沒有小斧的話,克蘇恩戰可能會從強者群掉到牧師層。 最後,我們要怎麼評斷小斧呢?他太OP了嗎?是不是該被輪替掉?我們的答案是絕對否定 的。問題並不在於小斧本身,而在於像小斧一樣的卡不夠多。現在這張卡強的原因在於他 能只用一張卡就能有效處理掉對手的兩隻前期生物,不但是有效的解場卡,也能拿到節奏 並且懲罰前期鋪很兇的牌組。 現在主流的打法都環繞在與對手爭奪場面,不然就是要玩能反制這個打法的職業,而戰士 就屬於其中一種職業,因為他有最棒的工具。如果這個世界上少了小斧,那遊戲走向可能 會變得單一化,每場遊戲的勝敗將取決於誰能較快取得場面,就跟現在的競技場一樣。 現在我們回過頭來看看那些弱勢族群,他們有一些相似的地方。牧師和聖騎沒有能有效抵 擋前期進攻的工具,暗言術:痛最多也只能一換一而已,而聖騎卡不是太貴(真銀劍 奮之刃)就是無法解掉主流的三血怪(牙籤錘、銀白長槍)。 牧聖也沒有能爭奪場面的強力前期生物,且他們的清場技很掰,通常需要兩張以上的卡搭 配才能完成(火占一視)。這在設計上也是一個大難題,要如何給一個職業更好的前 期生物,但又不能強到讓他轉打快攻(護盾小機器人整裝備戰礦道穴居怪圖騰魔像) ,這是值得思考的問題。 我們希望爐石設計團隊可以想出更多跟小斧定位相似的卡片,以讓更多職業能反制現行的 主流打法,創造出一個更健康、戰術更多元的環境。 我們的Data Reaper Project和Data Reaper Live (Beta)現在已經有超過1200名貢獻者, 如果沒有他們,像這樣的一篇報告是不可能完成的,所以在這裡我們要謝謝這些人協助我 們的專案,如果你到現在還沒參與的話,你可以註冊以下的Track-O-Bot。 http://goo.gl/yYIG6Z -- 希望卡拉贊能出一些術士的前期卡 術士的前期還不夠強 Kappa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.123.57.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1469006758.A.8BC.html ※ 編輯: turningright (140.123.57.31), 07/20/2016 17:26:46

07/20 17:31, , 1F
有理
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07/20 17:32, , 2F
因為黑暗炸彈退環境了,不然當初這張卡跟戰士的小
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07/20 17:32, , 3F
斧一樣是必帶
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07/20 17:33, , 4F
我的戰士2費能拔小斧的機率大概2成到三成耶
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07/20 17:34, , 5F
所以小斧頭砍掉, 戰士就會開始下跌? 然後大家開始
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07/20 17:34, , 6F
找下個女巫來獵 (Kappa
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07/20 17:34, , 7F
樓上因為沒有全力換
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07/20 17:40, , 8F
當初護盾小機八人跟伐木機小斧也砍的無奈,都看meta
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07/20 17:41, , 9F
現在是能對抗一費優質生物的剩戰士才會被鞭吧
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07/20 17:50, , 10F
以前獵人也是被拿來酸狗啊?
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07/20 17:50, , 11F
莫忘麻瘋地精2攻時代
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07/20 17:53, , 12F
拿黑暗炸彈比也差太多了,黑暗炸彈就是1換1
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07/20 17:53, , 13F
更何況早期的Zoo也沒必帶黑暗炸彈
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07/20 17:54, , 14F
斧頭強就是強在1換2啊,本文也講龍戰強...
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07/20 17:54, , 15F
是因為早期有個亞歷史卓沙勇士可以取代小斧1換2
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07/20 18:02, , 16F
黑暗炸彈哪能比阿. 斧頭可以砍兩隻怪欸
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07/20 18:03, , 17F
小斧拔掉之後開始獵順劈斬 殺2隻還不用臉接
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07/20 18:06, , 18F
我起手小斧機率只有1成
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07/20 18:06, , 19F
對面戰士起手有小斧機率有9成
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07/20 18:08, , 20F
要臉接的東西不做強說不過去
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07/20 18:24, , 21F
再出一張 奈幽魚卵3/0/3 死聲:召喚一張 4/5/5的奈
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07/20 18:24, , 22F
幽魚人
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07/20 18:38, , 23F
說獵順劈斬的,你怎麼那麼有想像力XDDD
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斧頭沒辦法跟其他法術比啦 光是可以拔起來放著
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07/20 18:39, , 25F
那節奏就差太多了
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07/20 18:40, , 26F
2攻武器沒人放就是因為三血就變白痴了
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07/20 18:43, , 27F
順劈也都劈不死R
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07/20 18:53, , 28F
開始懷念可以用剷雪制裁戰士的日子了(?)
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07/20 19:05, , 29F
術士就出個一費綠豆湯 能力 腐化一個戰士
07/20 19:05, 29F

07/20 19:16, , 30F
用臉街的東西不作強 瓦麗拉:我的武器都好爛又高費
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07/20 19:31, , 31F
就其他職業沒有像小斧一樣好用的卡 當然戰士吃香
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07/20 19:36, , 32F
黑暗炸彈是合理的強,小斧是OP強,比小斧強的卡也有
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07/20 19:38, , 33F
就nerf前的零費靈魂之火,以BZ的邏輯應該也要砍小斧
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07/20 19:43, , 34F
滾啦廢物低能狗戰
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07/20 19:51, , 35F
很多職業前期解場根本悲劇,小德的兇蠻應該要還回來
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07/20 19:51, , 36F
戰士這樣還說不狗?可見大家都玩戰士
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07/20 19:52, , 37F
現在根本廢卡一張,沒道理只有戰士不被nerf呀
07/20 19:52, 37F

07/20 20:01, , 38F
靠 那啥鬼勝率
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07/20 20:23, , 39F
這麼生猛的一篇文怎麼推數這麼少@@
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07/20 20:50, , 40F
推數據
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07/20 20:53, , 41F
翻譯推 這篇猛的
07/20 20:53, 41F

07/20 21:06, , 42F
無論是一費硬幣還二費拔小斧 加上各種傷害卡 食屍
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07/20 21:06, , 43F
鬼 化血 猛擊 你手上的怪根本不敢丟出來
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07/20 21:06, , 44F
這麼猛的文還有人只會在底下酸狗戰 素質清楚可見
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07/20 21:15, , 45F
看看薩滿的斧頭,等於3費2/3還虧T3節奏跟個傻逼一樣
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07/20 21:16, , 46F
其實小斧改跟鷹角弓一樣3費還不錯,獵人還不是必帶
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07/20 23:31, , 47F
鷹角弓有機會充能啊,小斧不行
07/20 23:31, 47F

07/20 23:40, , 48F
小斧明明也能充能...海盜就可以
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07/20 23:45, , 49F
扯海盜就扯不完 這篇都寫的那麼清楚了 改小斧就是
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07/20 23:45, , 50F
更扼殺生態 要做的是增加各職業的前期強卡 不然遊
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07/20 23:45, , 51F
戲會幾乎只剩下快攻跟中速右手牌組
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07/21 00:12, , 52F
總而言之就是戰士很平衡,但其他職業不平衡 所以戰士
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07/21 00:12, , 53F
不需要Nerf,而是需要讓牧聖有自己的"小斧"
07/21 00:12, 53F

07/21 00:13, , 54F
結論: 現在就是該玩戰士 END
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07/21 00:41, , 55F
把龍眠特務改成2/4好了
07/21 00:41, 55F

07/21 03:06, , 56F
就是其他職沒OP斧阿就狗戰平衡~多到天梯都是狗戰
07/21 03:06, 56F

07/21 14:08, , 57F
一堆人國小中文沒畢業
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07/21 14:08, , 58F
現在環境就是前期拿下場優基本這場就會穩
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07/21 14:09, , 59F
在那些naxx的黏場卡離開後
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07/21 14:09, , 60F
戰士的斧頭就是現在九職最有效的前期搶場卡
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07/21 14:09, , 61F
如果就因為戰士斧頭好用直接砍爛
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07/21 14:09, , 62F
就跟文章說的一樣變成大家都沒前期抗衡
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07/21 14:09, , 63F
比誰開局賽,跟猜拳贏了直接贏比賽差不多
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07/21 14:09, , 64F
不過講這麼多,沒智商的也不會看拉
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07/21 14:09, , 65F
還是只會噓狗戰然後就覺得自己很厲害
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07/21 14:19, , 66F
狗戰好友腦~XDD事實現在其他職就是沒OP府董?
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07/21 15:13, , 67F
龍牧的關鍵在1/2/3 2/2/4 能否及時 不然其實很強
07/21 15:13, 67F

07/21 15:15, , 68F
給牧師發動條件較簡單,但是體質適中的卡就好
07/21 15:15, 68F

07/21 15:29, , 69F
太好了希望小斧被Nerf最好改4費或只能砍一下kappa
07/21 15:29, 69F

07/21 18:01, , 70F
好文
07/21 18:01, 70F
※ 編輯: turningright (111.253.233.118), 07/21/2016 18:39:13

07/21 20:34, , 71F
希望卡拉贊幫法系職業出法杖 讓他們拿法杖來敲人(
07/21 20:34, 71F

07/21 20:34, , 72F
07/21 20:34, 72F

07/22 09:13, , 73F
反正每個meta都有毒瘤牌組
07/22 09:13, 73F

07/22 09:13, , 74F
根本不用改小斧,多出幾隻像以前一樣的小怪
07/22 09:13, 74F

07/22 09:13, , 75F
小斧就吃屎了
07/22 09:13, 75F
文章代碼(AID): #1NZqEcYy (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1NZqEcYy (Hearthstone)