[心得] 先後手比較:何者較佳? 何時較佳? by vS

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (小可憐)時間10年前 (2016/07/11 00:53), 10年前編輯推噓19(1906)
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http://www.vicioussyndicate.com/going-first-vs-coin-better/ 條列重點 - 樣本數為過去五週約200000+場 - 以下排行為熱門牌型的先後手勝率差 中速獵差7%最多 http://goo.gl/yHiy2y - 整體的先手勝率差是3.3% 也就是平均而言 先手比硬幣的勝率是 51.65%48.35% - 表格前幾名都是偏侵略且非常倚賴節奏掌控的牌組 因為戰術就是每回合配合法力下最優質的怪讓對手處理 這種類型的牌組當對手掌握主導權就會打得很吃力 - 後半狀況就不一樣了 控制牌型大多差距較小 - 整體而言牧師是最依賴硬幣的職業 因為天生就比較屬於反應式的出牌 龍牧因為較偏生物 和控制牧比起來對硬幣的依賴較低 - 戰士方面 節奏戰在表格前段的最後 龍戰接近整體平均 控制/奴隸/克蘇恩戰則在表格末端 唯一比較出乎意料的是海盜戰 雖然是非常侵略的牌組 但有硬幣時勝率卻明顯地較高 - 像奇蹟賊/節奏法/優格德這類偏重法術的牌組 先後手勝率差也較整體平均小 雖然如此 奇蹟賊先手的勝率還是比較高一些 這可能是因為對後手奇蹟賊而言 "對手獲得先手的優勢" 大於 "奇蹟賊自己獲得硬幣的優勢" 所造成 但也可能是在某些對戰中 普遍"奇蹟賊有硬幣較優勢"的認知被高估了 - 以下表格是分牌型的先後手勝率差 滑鼠移上去可以看細部資訊 http://goo.gl/rhqaph - 藍色表示左邊打上面時先手勝率較高 橘色表示左邊打上面時後手勝率較高 顏色深淺並非實際勝率 只是表示先後手的勝率差距 (表格如果有讀錯的話歡迎指正) - 只是提供數據供大家參考 並不表示我們就已經完全解讀了數據背後的涵義 但我們大致能夠獲得一些規則: 1. 當兩個節奏為主的牌型碰頭時 先手有明顯的優勢 這點還蠻符合大眾預期的 唯一例外為海盜戰 2. 其他情況下 影響硬幣勝率差的因素非常多樣 並非表面上這麼直覺 舉例來說 Zoo vs. 奇蹟賊有硬幣者勝率較高 但奇蹟賊 vs.克蘇恩戰時則是先手的勝率較高 優格德根據表格有硬幣時較優勢 但內戰時卻是先手較優勢 如果有解讀錯誤歡迎指正 只是我應該沒辦法馬上改XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.35.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1468169582.A.D8D.html ※ 編輯: a2364983 (36.239.35.104), 07/11/2016 00:58:05

07/11 00:57, , 1F
分析給推
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海盜戰當然硬幣有優勢啊 那個aggro deck能跟他比T1
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T1硬幣做combo佔場之外順便做出傷害 zoo臉薩都無法
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07/11 01:21, , 4F
我猜是1/1/1 跳3/3/4 COMBO太強
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07/11 01:49, , 5F
這還是要看起手選到什麼吧
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有數據就是要推
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有硬幣的打頭戰 靈活很多 小斧升級 海盜 等等
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後手雙塵魔 KAPPA
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07/11 08:43, , 12F
哪裡不直覺?全部都跟預想的一樣 是作者菜吧
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海盜戰2費小斧頭硬幣升級0費驚懼海盜,很可怕的
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有數據推 動嘴巴誰都會
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奇跡硬幣強是因為以前沒盜墓,能多抽一張是一張,
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而且加基森以前能越早出越能賺優勢,更別說以前賊前
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期幾乎沒事做只能湊combo解場,現在賊多了很多前期
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選擇,也比較不吃重法術or濾牌,更多是佔場,自然
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先手好點。
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07/11 10:32, , 20F
可是以前的數據 盜賊也是先手>後手...
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07/11 12:37, , 22F
有數據就是給推!!!
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07/11 13:44, , 23F
以前數據明明就是唯一一個盜賊後手勝率比較高的
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07/11 19:35, , 24F
不要管以前了 有數據猛猛的
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07/11 20:48, , 25F
數據分析給推
07/11 20:48, 25F
文章代碼(AID): #1NWdrksD (Hearthstone)
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