[情報] 2016年5月賽季對局時長統計
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來源:http://www.vicioussyndicate.com/
原文:http://tinyurl.com/j9v3tnh WotOG版本
前文:http://tinyurl.com/jbl7qfw LOE版本
上圖: http://tinyurl.com/z5r9rjq 使用套牌的遊戲回合數和對局時長
http://tinyurl.com/gthjub9 特別針對勝負看回合數和對局時長
前言:
在4月份的時候,作者團隊發表了2月-4月份探險者協會(LOE)系列的相關統計資料。
觀察:
比較古神碎碎念(WotOG)系列和探險者協會(LOE)系列:
‧平均對局時長增加了6%;WotOG一局平均435秒(07:15)、LOE一局平均410秒(06:50)
‧目前最快的套牌是臉獵(05:22),與其在LOE版本中(05:19)相似。
然而臉獵並不夯,只有300場左右的對局紀錄。
有另一套牌與之齊快且越來越熱門 - 海盜戰(05:23)。
‧牧師的對局時間比之LOE版本縮短,可能是他的構築現在不是非常成功。
拿控制牧來說,獲勝的對局要比失敗的對局多花01:35。
‧當你檢視針對勝負來看的對局時長,你可以看出時間反映牌組的策略。
如果激進的牌組被拖慢,它很有可能要輸。
控制牌組的策略就是要延長對局時間,這也顯示在數據上。
這次我們沒有展示出特定卡組間的對局時長,因為樣本不太夠。
但還是可以分享一些可靠的資訊。
‧最耗時的對局是控制戰vs控制戰(30局,平均18:30)。接著是控制牧vs控制戰(15:45)。
‧足夠樣本下,最快的對局是海盜戰vs中速獵(04:38),接著是快攻薩vs海盜戰(05:01)。
※ 記入統計的牌組至少都被使用300場以上。
※ 圖2的*表示勝負對局所花的時長有統計上的差異。
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搬運為主,簡單翻譯一下,騙個P幣
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