[閒聊] 其實ZOO才是最能代表爐石的DECK?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (人稱小白龍)時間10年前 (2016/04/19 13:50), 10年前編輯推噓29(33441)
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大家都知道ZOO歷久不衰 從封測時期的女祭司破碎之日黑鐵矮人,奇蹟打臉環境的時候炸機勇者也能投入 而NAXX的各種死聲怪也大幅強化ZOO,而GVG二王的加入也多出惡魔ZOO 即使沒什麼存在感的TGT初期也有憤怒守衛+槍童的搶血ZOO 單論牌組構築ZOO絕對是最有趣多變的 更別說術士英雄能力,如果今天投票表決只留一個英雄能力,結果應該不用想了 因為這個能力讓術士在封測沒幾張卡時就能有ZOO 魚人 巨人3種各有特色的玩法 單論在卡牌遊戲的指標性上ZOO是不是爐石的代表之作? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.158.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1461045055.A.CF4.html ※ 編輯: IOP14759 (60.248.158.217), 04/19/2016 13:51:35

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不是zoo是術
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ZOO歷久不衰不是建立牌組構築上............
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不是假髮是桂
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不是zoo 是桂
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我想應該是靠賽吧 E-sports
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ZOO歷久不衰是因為術士的天生技...
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ZOO是建築在掃場的卡不多且費用高的屍體而立
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超討厭zoo == 覺得無趣
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術士本身就是OP角
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要是術士天生技不是抽牌就打不起來了啦,最好能讓你
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不停下生物
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ZOO的核心在天生技 所以不管怎麼改都能找到出路
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看生態長怎樣 ZOO就被舊版奴隸整個打死過
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奴隸跟臉獵肆虐的時候zoo幾乎死光光
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我之前組了個zoo牧 特點就是用芬利拿術的天生技
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也是打的跟zoo術很像
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奴隸主表示愉悅
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ZOO 就是一種概念阿,只要數是天生技不改,就不死!
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Zoo有趣?!
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一定要多樣的combo和非快攻牌組,而且要思考很久,
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濾牌手段多元。才是版友認可的有趣牌組。
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你不用刻意拖所有板友下水 但我是這麼認為沒錯
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不需要思考/下錯 還是會強的牌組 的確很無聊
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ZOO 跟 秘密聖、14德 相比之下,要有趣多了。
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至少牌組變化性很大,而且每一手都有選擇。
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就tempo
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勿忘古早時期Reynad教我們zoo可以帶負盾兵
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術士的天生技不改 zoo就歷久不衰
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Reynad發明了最歷久不衰的牌組 zoo沒有核心卡 而是
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一種精神啊!!1
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其實不是他發明的 早期就有了 他只是再次拉回來
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優質生物buff 封測的時候就有這概念 那時候算主流
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後來有陣子一些中立生物被大砍讓這型消失 隨後他才
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用負盾和守衛讓他復活
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他最大貢獻應該是讓守衛搖身變成key卡吧
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zoo是一種套牌精神 任何套牌都可以玩 但其中最強
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的是術士 因為天生技擺在那 就是op
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術士不砍天生技 Zoo就永遠存在
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不用動腦的牌
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zoo很有趣,變化很多
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壓倒壓倒再加道具商給你的壓倒 你贏得勝利了
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是強在花血就能抽卡的續戰力
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不然就是四鬼四鬼海巨人穿刺者 我選擇死亡
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穩定的抽牌 站場狗強 大部分的卡牌遊戲有以上幾點
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都可以很強
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Kripp:他用先祖知識抽牌實際上就等同於術士天生技能
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而已 一個扣2血 一個超載2水晶
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你就知道術士天生技能多OP
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除了T7外所有職業都要放濾牌生物/法術 就術士不用
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術士快中慢的三副牌zoo/藍龍/巨人只有藍龍會擺蒼藍
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龍濾牌 一方面是為了順便搭龍類主題 另一方面也是因
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為藍龍術沒啥時間能夠抽牌補牌
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很有趣阿 光擺位就很有意思 每回合選擇也多
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對各職起手會抓的牌有時也差異很大
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而且只要曲線搭配得宜,沒什麼卡不能放
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看人玩zoo會想睡覺 無聊死
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樓上一堆不用思考上傳說的也是很神奇
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zoo要思考的東西根本少之又少
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我沒上傳說因為我根本沒玩爐石呵呵
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不過站在旁觀者的角度 術士真的很無聊
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呵呵 根本沒玩爐石
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反正銅學玩別的牌也沒再思考 那何不玩zoo?
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沒錯zoo 需要思考的那些東西深度不如控制套牌
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你玩個控制一天到晚被zoo幹爆,那不是運氣不好而已
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我以為只有星海有純觀賞(我只有打戰役) 原來爐石也
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有喔XD
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而是你自己也腦子也沒在用,雙方都不動腦的情況
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zoo當然比較OP
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jim66356:看人玩zoo會想睡覺 我根本沒玩爐石呵呵
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強的是職業不是流派
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Zoo算是有動點腦的狗牌牌組了,比起臉獵薩和智障聖
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比起ZOO術 我更喜歡里諾術
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呵 沒玩不能看喔 看棒球的每個都有打?
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可以看啊,不過沒打過棒球的人不會和一群青棒球員一
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起看MLB時試圖講解
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舊奴隸可以衝個不停ZOO還不死光光 現在難了@@
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因為我們是在討論玩起來無聊 跟看起來無聊是兩件事
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04/20 06:14, , 78F
純觀眾會跑來這討論打牌 是很奇怪的
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文章代碼(AID): #1N5SS_pq (Hearthstone)
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